每天一遍,防止退游!
合集 · 原神精选混剪! (11)
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【年度混剪】“原神这一年的旅途总能让我们热泪盈眶…”
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“这一年原神给予了我们从未有过的人生!”【耗时1年高质量努力制作/原神】
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每天一遍,防止退游!
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每天一遍,恋爱再见~
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治愈神曲《Sway》,带你感受原神中无法超越的绝美画面!
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“旅行者怎么不再回来了,原石已经攒了好多了…这是因你而存在的故事啊!”
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“原神两年前的故事,你已经释怀了吗? ”
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来自提瓦特生灵的极限压抑感……
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【原神大电影最终预告】2月30日全球同步上映!——灾厄之诗
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我们等这一天太久了!“但他们…好像都疯了 那让他们好好享受这虚无的东西吧!”
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谨以此片献给每一位热爱原神的玩家!【耗时𝟑年高质量努力制作】
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Description
怎么会这么凉QAQ好难受啊 有些人,光是遇见就已经是上上签了,不是只有永远在一起,才算是结局,相遇之后,彼此都变成了更好的人,也算是最好的结局吧。有些人是来让你懂得什么是爱情的,有些人是来教会你成长的,有些人是来陪你一生的,有些人就是来错过的,总之所有的遇见都有意义,我们需要坦然以对。 告诉大家一个小消息: 鹿野需要无相之风的石头,天赋书是浮世哦~要抽的小伙伴记得备好材料哦——
Comments
因为还要生活[微笑],父母也渐渐的老了,今年已经20岁了该懂事了,家里没钱,我文凭不高,去年九月份的时候来的上海投奔我的两个兄弟,过年的时候也没回家,因为过年补贴高一点,谁知道遇上了疫情,隔离了两个月,钱全花完了,还借了不少,决定在干两个月把债还了,存个点钱就回家看看。 不知道为什么在你们这儿发了的牢骚 谢谢你们的视频,我很喜欢,加油![给心心]
♥ 11558 ↩ 123
开服到现在641天全勤,没有一次没打深渊,没有一次纪行没满,一次节奏都没跟过,大小月卡没断过,xp佛系抽卡,两年以来体力溢出的次数不超过五次,新地图刚出两天之内就会肝完,现在依旧热爱着,我想走完这七国之旅看看结局会是怎样的
♥ 8205 ↩ 182
原神这种休闲的氛围就很不错。整天泡在游戏里?前段时间回坑了魔兽。结果是做不完的任务,跑不完的地图。一个不注意就过了好几个小时。身体真受不了。时间还有十几天就受不了退坑了。还是原神这种每天最低十分钟就能拿够原石的游戏舒服。游戏就只是游戏,如果一个游戏让你的生活受到不好的影响,那种游戏还是不要玩的好。
♥ 4362 ↩ 102
直接见过一个大哥评论挺好的 “因为我想看看7国的故事。我无论是任何游戏无论好坏,我都会去尝试,因为我只想看看不同的故事”
♥ 2692 ↩ 94
说句难听的,其实相当一部分人对于新地图也没有探索热情了,比如我,以前还是很新鲜的,但最近出的鹤观,层岩我都不想去探索了,地图探索真的很老套,摆几个箱子放点怪守着,然后仙灵,雷仙灵,风微粒,雷微粒,岩威力,炸药桶,限时到达,翻来覆去就几样,完事了一个地图的原石凑不齐一发十连,搞内购开放世界只能这样,逃不开的
♥ 2295 ↩ 237
我发现大部分人讨论的都是角色强度或是XP,我更在意的其实是剧情,天理的立场究竟是什么,深渊的目的是什么,以及曾经的两次王座之争,魔神战争等等,都是我特别想了解,想得知真相的
♥ 1451 ↩ 76
开服玩家,退游原因很简单,被同学排挤了,一个雷原神的人在班上人缘很好(这三年我只和她说过三句话),也不知哪惹她了就拉帮结派冷暴力我,正好升学考试我也没空管这种事,后期严重到连自己声音都不知道是什么样,玩不下去了,真的很喜欢这个游戏,但不至于为它放弃自己的生活吧,好在毕业了,希望有新的开始~
♥ 971 ↩ 115
活跃天数606 感觉剧情越来越尬 时间bug越来越多 人物整体不管是设计 机制还是建模都不如以前 每日委托永远是那几个 地图倒是还可以 但是有时候太麻烦了 深渊永远9 10 11闭着眼睛过 太无聊了 还浪费时间 但这才第三个国家 可能剧情才刚开始 所以还没有完全放下
♥ 834 ↩ 97
怎么说呢?我入坑这游戏快一年多了,官方服共四个号,作为一个强度xp五五开普通的原神玩家来说一下目前这个游戏的问题(以上仅个人观点),我先列举几个我认为比较明显的问题:后期的强度问题,账号安全问题,还有这个大小保底机制,小保底一直歪确实挺烦人的,其次就是游戏内容太少,这是我个人认为目前比较明显的已知问题,如果还有请补充
♥ 806 ↩ 134
培养成本太高,经验,摩拉,突破材料,锻造材料,连浓缩树脂都要刷晶蝶,什么都要刷,本身游戏机制就存在逻辑漏洞,这种四个人轮流站桩输出的我很难说服自己是真的在和队友配合,更别说周本拿着公子打公子,拿着雷神打雷神的别扭感了,所以我现在就一直看二创,游戏基本不碰,不碰就不会有尴尬和疏离感,忽略原神玩法的底层逻辑,游戏性也的确是米忽悠的短板,不做pvp和社交减少了很多乐趣,我希望更多的组队玩法,而不是组队刷材料刷材料刷材料,太单调无聊了,整个深渊组队模式,把难度提高,关卡变长,怪物随机会很有意思
♥ 689 ↩ 90
月卡党连续歪了一整年多,没有用夸张,也有抽卡记录工具。(ps.很多人说自己也歪了一年,实际上看抽卡记录会发现有没歪的)心累了呀,迪卢克6命,莫娜3命。很多群友一二十发出货,我次次大保底,这谁顶得住。其实我也不喜欢和别人比,总有比自己欧的,如果自己抽到了想要的角色的话。现实就是我甚至没抽到想要的角色,再看到群友几发出了,痛苦加倍。对游戏的热情被慢慢耗尽,曾经二测不睡觉,没有攻略爆肝风神瞳岩神瞳,后来发现官方少放一个岩神瞳,当时对游戏的热情已经没有了,如今稻妻探索不足60%。 看到标题有感而发,视频做的很好,up继续加油!
♥ 618 ↩ 47
我觉得其实游戏是为了娱乐性,目的是为了快乐,要是太认真天天肝反而会起到不好的效果,我开始时也一天在线两三个小时甚至更多,后来我发现原神如果慢慢玩会发现更多有意思的事,也会更理解人物刻画的内涵(虽然我认为并没有刻画得太好)(当然,这也不是我玩了快一年等级才43的理由[笑哭])
♥ 467 ↩ 19
怎么说了,玩原神玩了630多天了,现在59快60了,我现在上线打了日常就下线,体力都不想清,主要是我现在队伍都养得差不多了,现在已经到了不知道养啥的情况了,我又不追求什么大数字和什么极限伤害,只要不刮就行,至于深渊,说句实话,玩这么久了,只要规划一下资源基本都能满星,到了现在真就上线,清日常,下线,全程快的话可能都不用5分钟就下线了,有活动再把活动的原石拿了,下线
♥ 466 ↩ 53
玩腻了呗,没有什么游戏玩不腻。就连pvp玩多了也无聊,开局干啥残局干啥轻车熟路。有些人退坑的时候万般不舍,除去充过钱的因素,也侧面证明一个游戏带来的情怀了。 我玩一年了,肯定会一直把剧情追下去,想看看七国旅程的终点到底会有什么。但同时会玩其他游戏,不然原神实在没得玩。
♥ 431 ↩ 20
怎么说呢,“玩法架构”单一,且缺少“玩法模式”创新 重复的刷是无聊的,这里又得拿出明日方舟对比了 明日方舟的核心架构是塔防,这没话说 但原神的是什么?元素反应?冒险探索?不,是广义“动作游戏” 但是,深渊也好活动也罢,大部分时间都有“战斗倒计时”设定,这首先就挤压了轻度玩家的游戏体验,而设计者也只拘泥于“竞速”的“玩法模式”,而不是再开创新的内容,譬如明日方舟的肉鸽和很多活动都有的新机制和愚人节小游戏、少前的兵棋小游戏等等,原神它没有啊,有躲猫猫,但不是常驻,有“危机合约”,但不固定。 再者,除了“游戏模式”的创新能力不足外,太高的重复性、很多剧情存在冗长的情况,而且不能跳过。虽然海猫写的剧情比原神更冗长,但人家可以跳过,而且有大致介绍,能让玩家更便捷地理解内容。其次,原神的剧情为了角色服务,这就导致很多时候存在大量违和(点名批评璃月主线某段强行拉刻晴出场),而隔壁少前至少我看来是比原神更自然的,他们的角色为了剧情而存在,必要的时候玩家都可以拖出去暴打一顿,而原神里主角似乎有点“太理所应当”了。 第三,设定。原神的设定是什么?你,旅行者,其实和提瓦特一点关系都没有,说难听点的,“提瓦特”完全可以随便替换成什么别的世界,根本不重要。你是旅行者,所以这注定了你只是个过客,你没必要也不必要为这个即将毁灭的地方做任何事。你参与了提瓦特的事件,你减慢了它灭亡的时间。但它一定会灭亡,且灭亡在即。面对着大路上的芸芸众生,你只是作为一个,“看客”。这带给玩家的是异常的骨子里的疏离感。当你重复刷多了之后,你可能会想,“这有必要吗”。设定的漏洞剧情无法补完,你找到哥哥后,是选择与他继续以人之子的身份游历更多更美好的世界还是在名为“提瓦特”的无趣天地里虚度光阴直到它毁灭的那一刻?这又得提明日方舟了,在明日方舟里,虽然剧情水,但人设全程在线,每个角色都有明显的成长,且以第一视角带入一个迫切需要玩家的组织,更加让你有代入感,能想到“我得拯救他们”。 第四,游戏性问题。回到开篇,“玩法创新”这方面原神做的真的很烂。只是死抠一个“竞速”,特殊模式也不出,出了也没有长时间的活动。更重要的是,它的活动没有复刻。 第五,平衡性。原神的平衡性不得不说确实在国内是最好的一批。但这是建立在老玩家基础上的。我无法想象今后当一个11,12级的新手抽到一个至冬角色甚至可能是额外地图或者是活动地图的痛苦。
♥ 313 ↩ 154
已经开摆了,每天上线清体力做日常都感觉蛮没劲的,稻妻蒙德璃月100%探索度,以前为了肝图开宝箱能玩通宵,现在层岩巨渊地下还没解锁,上个版本主线也没过,活动也没做,渊下宫38%,就...挺无聊的,优菈厨体力全部砸苍白本,结果从去年十一月份开始到现在没有任何提升,已经找不到肝这个游戏的动力了,这个游戏的圣遗物提升是真的无语,好的胚子几个礼拜出一个就算了,出了还要保证强化不歪,最多一次再多报废,还有成长值这种东西,我都不想说什么了,想抽魈的,不出意外刻晴四命,原本打算去拉个刻晴,看着那几个命座效果又头大,哪个脑溢血的玩意做的刻晴命座?
♥ 301 ↩ 60
手机端开服玩家,1.4的时候因为感觉烦了,就不玩了,后面稻妻开了又回来的。怎么说呢,玩游戏的初衷就是为了快乐,我当初觉得他没意思我就退了,后来回归再一玩,感觉这确实是一个好游戏,到现在也还在玩,也没感到烦。和我一起玩的那些人最近也都和我说烦了,不想玩了,我也告诉他们游戏是为了快乐,烦就别玩了,等你以后玩别的游戏的时候想起来,你曾经玩过一款游戏叫原神,你会上来看看,看看现在到了哪个国度,新出了哪些新角色,新怪物,如果愿意的话就再玩玩这个游戏,如果你那时还觉得这个游戏真有意思,那你就是真的喜欢这个游戏,而不是把这个游戏仅仅当做一个“玩过”的游戏
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一开始原神没有现在那么火的时候,大家互帮互助,打不过就相互一起聊聊自己的生活,很快就成为了朋友,当时大部分都是xp党,也有强度党,也不会出来恶心人,就是默默的带我们刮不过的,当时我的位好友几乎每天都上线,现在,xp党被强度党骂,追求高伤害,五星角色,剧情也有点看不下去了,cv也一个个塌,在未成年限制愈来愈严的时候,新手越来越瞧不起人,一大批蹭热度,我以前好友几乎不是注销账号就是把账号卖了,只有少数人呆了下来,渐渐的,我目送的萌新也退坑了,也就是这时候,我才意识到....好像明白之前一起玩的大佬为什么退坑了,烦了,烦某些为了热度可以不要脸,我不知道为什么会变成这样,现在好友列表就只有同学
♥ 239 ↩ 6
从来没吃过小保底,没有一个角色是85抽以前出的,没有一把专武不是220抽之后才出,500次冰本凑不齐一个四冰,你让人怎么有心玩下去?
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