星影龙渊 2025-01-02 去年测试的时候他还算能打的,因为2024太多大粪了 但是今年是2025年,仙之人兮列如麻,偶遇高质量大作井喷,荒野天国强如怪物,拼尽全力无法战胜 另外加强飞天二人组,这俩玩意太绝活了一点 还有不会还是只有pvp吧 ♥ 261 ↩ 32
jo瑟夫-jio斯达 2025-01-01 诶☝🤓这个时候就有同学要问了,老师!老师!我是萌新,我适应不了这么快的战斗,有没有什么推荐的机甲,那必然是我们战场双龙,那四管加特林的三角龙,往地上一缩,龟壳展开,360度无死角的加特林来了,这时候又有同学要说了,三角龙感觉伤害不够暴力。同学那就得是我们的剑龙大人,大盾一开鼠标乱按,狂按3的追踪导弹,如同蟒蛇缠绕一般窒息感,喜欢我们这样的战场双龙吗 ♥ 123 ↩ 9
执梦守夜 2025-01-01 提示一下这是西山居游戏,对于定档这件事我建议多看看他们过去的履历[doge]最出名的就是剑网三无界定档结果不声不响的跳票两个月,那一天网易的水军都开始大规模黑了,结果游戏没发布[doge] ♥ 108 ↩ 14
Harry0-0 2025-01-09 希望现在能中途换机甲,由于这个游戏的克制关系太离谱了,所以很多时候一选出来就跟做石头剪刀布似的,直接进入垃圾时间了。要么调整平衡性,要么中途可以换机甲(限制次数也可以呀,比如战争雷霆,war robots),总之bp的权重一定得降一些。 ♥ 29 ↩ 11
DAVEWONG2502香港 2025-01-27 在下參加了2024 年8月公測,2025 年1 月封測,由於封口令不得貼相片視頻,但可以說,在下 Virtual On (dreamcast ),gundam 聯邦對自護 至exvs 2(街機) ,Border Break (街機),ac 玩家,(那個垃圾高達進化也玩過幾天... ) 熱門的機甲遊戲算是全玩過了,可很確實地說,解限機真的是近年少有的優質機甲對戰遊戲,20 多年前的頂峰是voot ,10 年前頂峰是exvs ,那解限機應該是近3 年最頂峰的機甲對戰作品 ( ac 也很出色但主力pve ),對戰遊戲不外乎幾樣事情,一就是畫面華麗,玩家玩得開心,直播出來也好看,另外就是平衡性,上年8月平衡性是一般,偏向重裝甲機體,現在封測大部份機體都沒有特別優勢,像在下一直只用矛隼的,確實感到性能提升了,但不是數值,而是增加了不少飛行動作,換言之「操作上限」高的玩家就能玩得強,而不是給你一柄超級兵器一炮轟過去灰飛煙滅 ( 吐槽一下bandai 的exvs2 現在就是不停改數值但不改核心問題 )。在下覺得哪怕完全不考慮「國產」的情懷分數,解限機打個8/10 分沒有問題。如果說想要改善的方向,也是有的,封測地圖只有5 幅,增加地圖是基本需要的,多樣化但不極端偏頗的情景是必需的,另外是「逃出」模式概念是好的,但感覺太「點到點」的趕路,例如可以多一點強力野怪,也多一點玩家之間的互動 ( 合作或互毆 )。 ♥ 19 ↩ 4
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去年测试的时候他还算能打的,因为2024太多大粪了 但是今年是2025年,仙之人兮列如麻,偶遇高质量大作井喷,荒野天国强如怪物,拼尽全力无法战胜 另外加强飞天二人组,这俩玩意太绝活了一点 还有不会还是只有pvp吧
♥ 261 ↩ 32
家人们,我参与了八月的测试,是真的对我胃口,想问一下大家是会选择在steam上玩呢,还是直接官网下载啊[呲牙][呲牙][呲牙]
♥ 207 ↩ 46
宣发的底裤都被你看完了[doge]
♥ 175 ↩ 4
诶☝🤓这个时候就有同学要问了,老师!老师!我是萌新,我适应不了这么快的战斗,有没有什么推荐的机甲,那必然是我们战场双龙,那四管加特林的三角龙,往地上一缩,龟壳展开,360度无死角的加特林来了,这时候又有同学要说了,三角龙感觉伤害不够暴力。同学那就得是我们的剑龙大人,大盾一开鼠标乱按,狂按3的追踪导弹,如同蟒蛇缠绕一般窒息感,喜欢我们这样的战场双龙吗
♥ 123 ↩ 9
加强毛笋
♥ 111 ↩ 27
提示一下这是西山居游戏,对于定档这件事我建议多看看他们过去的履历[doge]最出名的就是剑网三无界定档结果不声不响的跳票两个月,那一天网易的水军都开始大规模黑了,结果游戏没发布[doge]
♥ 108 ↩ 14
逆天,8月测试最后一天才知道这游戏,玩了三四把关服了,天天给朋友说好玩,一直等到今年,现在又要2月了,没刚开始那几天想玩了已经
♥ 93 ↩ 2
平衡差了点但是真好玩,战斗爽。上次测试大部分地图都是双龙一坐,谁家没龙少龙就是等输。
♥ 35 ↩ 22
怎么说呢,开服那几天玩到了铂金,然后几乎每一把都会有压力怪,特别是那个什么什么太空城的歼灭图,能从头骂到尾,希望别只有pvp吧
♥ 31 ↩ 9
希望现在能中途换机甲,由于这个游戏的克制关系太离谱了,所以很多时候一选出来就跟做石头剪刀布似的,直接进入垃圾时间了。要么调整平衡性,要么中途可以换机甲(限制次数也可以呀,比如战争雷霆,war robots),总之bp的权重一定得降一些。
♥ 29 ↩ 11
在下參加了2024 年8月公測,2025 年1 月封測,由於封口令不得貼相片視頻,但可以說,在下 Virtual On (dreamcast ),gundam 聯邦對自護 至exvs 2(街機) ,Border Break (街機),ac 玩家,(那個垃圾高達進化也玩過幾天... ) 熱門的機甲遊戲算是全玩過了,可很確實地說,解限機真的是近年少有的優質機甲對戰遊戲,20 多年前的頂峰是voot ,10 年前頂峰是exvs ,那解限機應該是近3 年最頂峰的機甲對戰作品 ( ac 也很出色但主力pve ),對戰遊戲不外乎幾樣事情,一就是畫面華麗,玩家玩得開心,直播出來也好看,另外就是平衡性,上年8月平衡性是一般,偏向重裝甲機體,現在封測大部份機體都沒有特別優勢,像在下一直只用矛隼的,確實感到性能提升了,但不是數值,而是增加了不少飛行動作,換言之「操作上限」高的玩家就能玩得強,而不是給你一柄超級兵器一炮轟過去灰飛煙滅 ( 吐槽一下bandai 的exvs2 現在就是不停改數值但不改核心問題 )。在下覺得哪怕完全不考慮「國產」的情懷分數,解限機打個8/10 分沒有問題。如果說想要改善的方向,也是有的,封測地圖只有5 幅,增加地圖是基本需要的,多樣化但不極端偏頗的情景是必需的,另外是「逃出」模式概念是好的,但感覺太「點到點」的趕路,例如可以多一點強力野怪,也多一點玩家之間的互動 ( 合作或互毆 )。
♥ 19 ↩ 4
黑鲨的肘击确实nb,希望能留到下一测
♥ 15 ↩ 6
兄弟,你是第一个解限机UP上来不说废话直接放有用信息的UP[脱单doge][给心心]
♥ 13 ↩ 1
希望到时候玩家id能设置长一点,六个字的id,想玩机战梗还是有些难度[妙啊]
♥ 11 ↩ 1
2月19生日,家里人要给我18岁生日送一台电脑,公测刚好就在生日几天后,这次是真爽了[打call]
♥ 7
漫威争锋都快把ow的锅抢走了,解限机再不上线连汤都没得喝
♥ 3
剑龙:S2赛季,一战老兵申请出战!我的好兄弟何在! 三角龙:来了老弟!你我兄弟二人合力,焉能有一合之敌!
♥ 3
解析机确实爽啊[星星眼]当初给我玩的爽的一比
♥ 3
等不及啦!![少前小剧场_打call]
♥ 3
你们这些喜欢在天上乱飞的蚊子 看我用剑龙把你们都轰成牢大😡👉
♥ 3 ↩ 2