【Gin酱】「FF1传-知识层」入坑《FF起源》前你需知晓的几件事儿《最终幻想I传》「故事起源」
合集 · 【全系列历史最强传记】『最终幻想传』 (137)
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#0 献给FF的一封情书:为了你,我愿意献上我所有的青春年华!
7:32
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#1.1 《最终幻想1》正传故事完整剧情剧场
24:20
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#1.2 《最终幻想起源》完整剧情剧场&深度解析
1:24:50
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#2 《最终幻想2》正传故事完整剧情剧场
40:25
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#3 《最终幻想3》正传故事完整剧情剧场
46:17
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#4.1 《最终幻想4》正传故事完整剧情剧场
50:11
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#4.2 《最终幻想4:月之归还》故事完整剧情剧场
37:21
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#5 《最终幻想5》正传故事完整剧情剧场
50:23
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#6.1 《最终幻想6》正传故事完整剧情剧场
1:08:53
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#6.2 《最终幻想6》歌剧完整剧情剧场
14:06
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#6.3 《最终幻想1~6》固定不变要素汇总盘点
8:43
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#7.0 《最终幻想7》世界观铺垫「生命之泉」
10:22
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#7.1-1 原版《最终幻想7》第一章正传完整剧情剧场
34:55
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#7.1-2 原版《最终幻想7》第二章正传完整剧情剧场
56:16
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#7.2 「CC」《最终幻想7:核心危机》FF7前传主线剧情剧场
1:07:01
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#7.3 「BC」《最终幻想7:危机之前》FF7前传主线剧情剧场
36:56
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#7.4 新版《最终幻想7》正传第一章完整剧情剧场
3:18:58
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#7.5 「AC」《最终幻想7:圣子降临》FF7后传主线剧情剧场
32:42
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#7.6-1 「DC」《最终幻想7:露克蕾西娅传》FF7后传主线剧情剧场
11:11
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#7.6-2 「DC」《最终幻想7:地狱犬之歌》FF7后传主线剧情剧场
45:33
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#7.7-1 「EC」《最终幻想7:EC》世界观背景·The First Soldier篇章
16:26
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#7.7-2 「EC」《最终幻想7:EC》The First Soldier·第一章主线剧情剧场
31:45
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#7.7-3 「EC」《最终幻想7:EC》The First Soldier·第二章主线剧情剧场
45:07
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#8.1 《最终幻想8》正传故事完整剧情剧场
1:19:43
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#8.2 《最终幻想8》裏线故事最终解析
40:01
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#9.1 《最终幻想9》正传故事完整剧情剧场
1:23:12
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#9.2 《最终幻想:灵魂深处》故事完整剧情剧场
13:33
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#10.1-1 《最终幻想10》正传故事完整剧情剧场
1:53:15
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#10.1-2 《最终幻想10》裏线故事最终解析
28:44
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#10.2 《最终幻想10-2》续传故事完整剧情剧场
1:11:41
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#10.3 《最终幻想10-2.5》小说故事完整剧情剧场
1:21:31
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#12 《最终幻想12》正传故事完整剧情剧场
1:42:21
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#13.0 《新水晶神话》神话背景「中文版」
5:48
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#13.1 《最终幻想13》正传故事完整剧情剧场
59:26
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#13.2 《最终幻想13-2》续传故事完整剧情剧场
1:09:35
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#13.3 《最终幻想13:雷霆归来》续传故事完整剧情剧场
1:22:42
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#15.0 《最终幻想15》序章·完整剧情剧场Vol.1
21:19
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#15.1 《最终幻想15》起源·完整剧情剧场Vol.2
43:16
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#15.2 《最终幻想15》动画·完整剧情剧场Vol.3
35:43
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#15.3 《最终幻想15》电影·完整剧情剧场Vol.4
54:36
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#15.4 《最终幻想15》游戏结局①·完整剧情剧场Vol.5
1:39:22
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#15.5 《最终幻想15》游戏结局②·完整剧情剧场Vol.6
35:36
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#15.6 《最终幻想15》游戏结局③·完整剧情剧场Vol.7
48:54
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#16.1 《最终幻想16》正传故事完整剧情剧场 &「最终解析·起源篇」
34:06
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#16.2 《最终幻想16》正传故事完整剧情剧场 &「最终解析·编年史篇」
28:35
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———私货·分界线———
1:06
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#0 序章·《FinalFantasyVersusXIII》2009年宣传片日配
6:08
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#1《新水晶神话》神话背景「日文版」
10:36
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#2《新水晶神话》2006年原始方案深度解析「上集」,含【客观层】、【原理层】、【主观层】和【知识层】
40:45
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#3《最终幻想13》正传故事「表线」完整剧情剧场
30:03
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#4《最终幻想13》正传故事「裏线」最终解析
19:44
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#5《新水晶神话》2006年原始方案深度解析「中上集」,含【客观层】、【原理层】、【主观层】和【知识层】
28:27
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#6《最终幻想零式》「表线 & 裏线」最终解析《最终幻想Agito13》
57:13
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#7《FinalFantasyVersusXIII》「表线」2006年原始方案
27:21
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#8《FinalFantasyVersusXIII》「裏线」2006年原始方案
1:24:45
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#9《新水晶神话》2006年原始方案深度解析「中下集」,含【客观层】、【原理层】、【主观层】和【知识层】
27:40
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#10《新水晶神话》2006年原始方案深度解析「下集」,含【客观层】、【原理层】、【主观层】和【知识层】
52:17
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———私货·形式变更线———
0:21
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#1 Live版·《新水晶神话》2006年原始方案「借壳上市」新版《最终幻想7》三部曲
1:31:22
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#2 Live版·《新水晶神话》2010年方案变动详解「战略布局」《FF13》三部曲 &《FFA13》四部曲 &《FFV13》三部曲
2:03:19
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———合集·分界线———
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#1「故事起源」入坑FF7R前你需知晓的几件事儿《最终幻想VII传》
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#2「公司内幕」入坑FF7R前你需知晓的几件事儿《最终幻想VII传》
13:47
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#3「胚胎嵌合技术」人类造【神】计划《最终幻想VII传》
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#4「FF7ABCD宇宙」原来是这样演变而来的??!!!《最终幻想VII传》
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#5「LOVELESS」中文版
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#6 「文学篇①」站在创作团队的角度告诉你「FF7」是如何做文学体系构成的??!!!《最终幻想VII传》
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#7「文学篇②」站在创作团队的角度告诉你「FF7」是如何做文学体系构成的??!!!《最终幻想VII传》
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#8「FF7」深度解读「野村」是如何将《北欧神话》搬进「FF7」之内的??!!!《最终幻想VII传》
9:35
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#9「FF7」用神学理论深度解读「萨菲罗斯」生命回路《最终幻想VII传》
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#10「FF7」揭秘「野村哲也」最重要的思维模型「湮灭」《最终幻想VII传》
17:53
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#11「DC」与「新水晶神话」内核解读那千丝万缕的关系《最终幻想VII传》
12:05
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#12.1【剧场版壱-客观层】重制版「FF7」正传第一章完整剧情剧场《最终幻想VII传》
44:09
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#12.2【剧场版贰-客观层】重制版「FF7」正传第一章完整剧情剧场《最终幻想VII传》
45:39
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#12.3【剧场版叁-客观层】重制版「FF7」正传第一章完整剧情剧场《最终幻想VII传》
1:01:44
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#12.4【剧场版肆-客观层】重制版「FF7」正传第一章完整剧情剧场《最终幻想VII传》
55:27
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#13「FF7」原来《最终幻想7重制版》是件艺术品?!!《最终幻想VII传》
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#14「FF7」揭露「野村哲也」最重要的思维模型「太极」《最终幻想VII传》
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#15【Gin酱】《FF7传》年度总结
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#16「FF7RE」深度解析【客观层】、【主观层】、【原理层】
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#17「FF7」解构「克劳德」身体里蕴含着的三层秘密
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#18「FF7重生」深度解析【客观层】、【主观层】、【原理层】
1:50:16
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#19「FF7重生」Live版·深度解析-1【客观层】、【主观层】、【原理层】
1:22:35
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#20「FF7重生」Live版·深度解析-2【客观层】、【主观层】、【原理层】
2:54:26
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#21「FF7重生 X FF7EC第一章」Live版·深度解析【客观层】、【主观层】、【原理层】
1:42:26
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#22「FF7」解构「吉尔伽美什」的人物设定与历史溯源
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#23「FF7」解构「萨菲罗斯」三重死亡定义
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#24「FF7启示」Live版·首部宣发解析-1,含【客观层】、【原理层】、【主观层】和【知识层】
1:53:24
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#27 Live版·解构「野村哲也」创作思路·游戏篇
1:08:20
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#28 Live版·解构「野村哲也」创作思路·音乐篇
11:21
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#29 Live版·解构「野村哲也」创作思路·电影篇
45:07
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#30 Live版·解构「野村哲也」创作思路·雕塑篇
52:19
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#31 Live版·解构「野村哲也」创作思路·建筑篇
1:07:59
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#32 Live版·解构「野村哲也」创作思路·戏剧篇
37:43
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#33 Live版·解构「野村哲也」创作思路·文学篇
1:54:36
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#34 Live版·解构「野村哲也」创作思路·综合艺术篇
2:23:29
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#1 IP《最终幻想》全系列正版游戏作品开箱
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#2.1 97版《FF7》「克劳德」的人物设定废案?!!
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#2.2 Live版·97版《FF7》「克劳德」的人物设定废案?!!
1:11:15
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#3 97版《FF7》「爱丽丝」的人物设定废案?!!
9:54
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#4 97版《FF7》「破坏之剑」经历演变全过程?!!
10:25
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#5 《FF7》「克劳德」常用的技能与绝招竟然是?!!
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#6 《FF7》「百晓生」《最终幻想7》兵器谱排名?!!
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#7 《FF7》【第一士兵·The First Soldier】世界观背景
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#8 《FF7:重生》首个DEMO彩蛋解析
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#9 《FF7》生命在「死亡」节点上的核心设定
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#10《FF7:重生》「萨菲罗斯」太刀·正宗到底藏在哪儿
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#11 历代《FF》「西德」的人物设定原案?!!
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#12 历代《FF》「陆行鸟」的创意设定原案?!!
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#13《FF7》「克劳德」和《FF13》「雷光」是同一个人??!!!
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#14 97版《FF7》「文森特」的人物设定废案?!!
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#15 Live版·《最终幻想7:间奏》新版「FF7」系列产品布局
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#16 Live版·《最终幻想7:间奏》预告内容解析 Vol.1
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#17 Live版·《最终幻想7:间奏》内容完整解析 Vol.2
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#18 Live版·《FF7:25周年庆》内容解析 Vol.1
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#19 Live版·《FF7:25周年庆》内容完整解析 Vol.2
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#20 《FF16》「娱乐向」(伪)正传故事世界观先导
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#21 《FF16》「娱乐向」当米津玄师遇上《最终幻想16》,一刀未剪·神奇卡点
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#22 《FF16》「逐帧解析」序章(上)·《最终幻想16》DEMO
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#23 《FF16》「逐帧解析」序章(下)·《最终幻想16》DEMO
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#1 《FF7R》X《FF起源》Live版·两部最终幻想文学框架设计理念
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#2 《FF起源》Live版·站在战斗策划的角度解析战斗系统
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#3 《FF起源》入坑前你需知晓的几件事儿「故事起源」
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#4 《FF起源》&《FF1》快问快答·各观众疑问?!!
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#5 《FF起源》Live版·《2022年·FF1传》内容布局
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#6 《FF起源》Live版·剧情深度解析-1
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#7《FF起源》Live版·剧情深度解析-2
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#1 【Gin酱】『王国之心传』
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#2 【Gin酱】夜空BOSS战无伤『王国之心3』
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#3 【Gin酱】《王国之心3》Live版·传记完结解析
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#4 【Gin酱】《王国之心4》Live版·首部宣发解析-1
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#5 【Gin酱】《王国之心4》Live版·二次宣发解析-2
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#1.1【Gin酱】《失落之魂》战斗系统解析
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#1.2【Gin酱】《失落之魂》全游戏流程「初见实况」(已完结)
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#1.3【Gin酱】《失落之魂》项目不会亏本·「中国之星计划」商业故事切入索尼供应链风险管理
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#2.1 【Gin酱】《湮灭之潮》Pv1·战斗系统解析
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#2.2 【Gin酱】《湮灭之潮》Pv2·战斗系统解析
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Description
「FF1传-知识层」入坑《最终幻想起源》&《最终幻想1》指南(仅限【第一艺术·文学】) 1、内容等级:Lv1,浅显易懂,放心观看 2、彩蛋:Lv2,野村系黑暗FF
Comments
就是这样子的逻辑回路,所呈现出来的最终结果 开始吟唱
♥ 38 ↩ 1
一直说起源只是世界观借鉴,不是FF1的正统前传,先信了吧 编一个前传流程: 1.世界正在陷入黑暗,预言当黑暗降临,四位光之战士也会出现并拯救世界 2.黑暗的起因:混沌,在起源线里,是无形无相的,既“无”,无混沌,则光战也不会出现,反而是出现起源里主角这样的“伪”光战或是“类”光战 3.伪光战的使命是“塑造”混沌,使其具象化,以便对应预言,让光之战士降临,打败混沌 4.主角一行的冒险就从最开始的“讨伐混沌”,逐步发现使命真相,做出选择,对抗命运还是顺从 5.可以拓展两个感情线,第一是与公主的“爱情?”线,主角为了改变公主“必死”的结局,化身加兰德,放弃最初“讨伐混沌”的想法,接受“具象混沌”或“成为混沌”的使命,抛弃个人记忆,开启2000年的循环;这样不管是否最终被光之战士击败,都能改变原时间线里主角要面对的公主必死的结局;因为对公主的情感,所以即使失去记忆,每次轮回加兰德都本能的掠走公主; 第二是拓展主角团的“羁绊”线,一步步冒险,真相逐渐浮出水面,不断逼迫主角团在“顺从”和“反抗”命运中进行抉择,加深冲突,最终受某个事件刺激,主角选择接受命运“成为混沌”,队友则或主动或被动的用于复活四大卡欧斯,四大卡欧斯可以夺取水晶能量供加兰德化身混沌,但时间太短,无法改变公主死亡的结局,只好把加兰德送回到2000年前,提前打开四大卡欧斯的封印,延长时间以获取力量; 6.自此,一个新的时间闭环出现:主角冒险经历5-回到两千年前-能量不足无法形成混沌-主角冒险经历5,直到累积的黑暗力量成功具象化出混沌,在这一过程中,主角与四大卡欧斯不断重复,逐渐也忘记了闭环的起源 7.具象化出混沌后,按照预言出现光之战士打到混沌,至于是光战第一次出现就彻底打破这个时间枷锁,还是再经历无数次循环,那就是另一个故事了。
♥ 24 ↩ 1
大胆假设,这一切都是永远高科技的鲁菲因人所搞出来的虚拟世界,所有光之战士都是他们通过某种手段带到这个世界去的异乡人,他们才是这个故事背后玩弄命运的罪魁祸首。而整个故事里面,除了光战,其他人都是被制造出来的真“NPC”[doge]
♥ 20 ↩ 9
其实我看了预告第一反应是杰克变成加兰德,其他伙伴成为四天王,正真的光之战士四人组另有其人。[笑哭]
♥ 16 ↩ 12
其实看到4个卡奥斯声优是???我就怀疑正好就是杰克之外的4人变的
♥ 14 ↩ 5
起源无论再怎么样,也是一款最终幻想,请各位放开浅显的认知享受一款最终幻想冒险吧
♥ 14
今天通了,结合1的剧情来看,我个人的理解感觉是,鲁非因人为了平衡旧世界的光明和混沌就一直排调和员也就是来自现实世界的普通人化作光之战士去调节,然后再进行回收,但是记忆会抹除。而旧世界回一直重复出现这些问题,于是就有了那句预言。加兰德作为调和人员在上一次的轮回中因为跟公主的恋情所以决定帮旧世界摆脱鲁非因人的控制,拜托了同位调和人员伙伴们和黑暗精灵,所以在我们玩的这次轮回中在黑暗精灵的引导下大家都重新找回了记忆,最后加兰德找到了终结这一切的方法就是把混沌实体化之后吸收让自己变成混沌,然后穿越回旧世界的2000年前,鲁非因人没办法观测到,伙伴们变成那4只混沌,加兰德通过自己的方式引导出属于旧世界自己的光之战士,然后就接1代的剧情,最后出现一批光之战士终结了一切,而鲁非因也在这个过程中gg了
♥ 10 ↩ 6
结局属实惨。。。。。鲁飞因人和15里的剑神一样是万恶之源,游戏结局都是一样惨,但15好歹有个小说完美结局,反正,这类老阴比角色必须死。 而且感觉很多部的最终幻想剧情,表面上是勇者拯救“公主”之类的重要人物和世界的故事,但实际上是一群被操控的“凡人”,在玩家的操控下,历尽多次失败的轮回,找出唯一的那一条,战胜命运,战胜轮回,战胜操控凡生的神灵的史诗,这是一群可悲之人的故事,这是勇敢之人抗争命运的传说,这是不受神灵左右的凡生,代代相传的“最终幻想”
♥ 8 ↩ 1
或许根本就没有加兰德这个人或者人人都是加兰德[doge] 可能加兰德不是人是一个称号,达到那个目标或者成就的人就能成为加兰德。 者打败魔王的那一刻才知道原来魔王就是曾经的勇者,然后现任勇者为了某种目的保护人类或者其他一些理由而又变成魔王,下一任的勇者会来继续讨伐轮回循环。直到那百分之1能够打破循环机制的一代勇者出现
♥ 8 ↩ 2
所以起源注定是悲剧的,但也为了最后一次轮回,带去了希望,所以。。。。。。。
♥ 7
刚通游戏,起源补完了加兰德的动机就是自己成为此世之暗(无误)借此刺激世界的光明面诞生代表光明的四位光呆来讨伐他,同时由于杰克吃了鲁非因人的次元链接水晶这样切断鲁非因人重塑旧世界的能力,本篇里鲁非因人只能作为NPC的原因大概是因为这个缘故只能观测旧世界了。 另外初代游戏里可怜巴巴被抢的莎拉公主,在起源的剧情里因为是加兰德的恋人同时也听过前次轮回时杰克的计划,因此算是加兰德的共犯=。=因为这样才能引起王室关注让国王派光呆来讨伐他。加兰德+混沌四天王+黑暗精灵阿斯托斯+莎拉公主共同设计了一个锻炼光呆的局... 不过这样一来怕是纷争的剧情地位就会无比的尴尬了...
♥ 3 ↩ 1
最终幻想已经不再幻想,去杀怪物,最终幻想14可以杀个够,再出没什么意思。
♥ 3
艾尼克斯估计自己也没想到能把螺旋炒的这么香[微笑]。看完7Re的解析再看这个感觉手法真的是一脉相承啊
♥ 3
我推测是为了世界运行或者公主的存活 不得不变成加兰德而且所有人忘记了杰克 只记得加兰德...
♥ 3
蛮喜欢加兰德这样高大的铠甲战士Boss形象 ff12的审判长 FF15的格拉乌卡将军也是
♥ 2
不知道起源剧情有没有野村的私货和与v13暗示内容 作为评级18禁的黑暗风格的最终幻想剧情上一定值得期待!战斗也是忍龙组做的也值得一玩
♥ 2
有没有可能起源五个人是为了最后减去一个杰克正好变成四个呢
♥ 2
起源和纷争有剧情上的联系或者说先后顺序吗
♥ 1 ↩ 3
539预购了
♥ 1 ↩ 10
好可怕,无限套娃
♥ 1