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Description
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Comments
实况雀食不好火[笑哭]现在最容易火的只有 模组推荐 和 各种逃杀 模版差不多都是一样的[笑哭]而现在的 实况 都是 实况解说 了[doge]热度还低费时还长[笑哭][笑哭][笑哭]越来越看不到实况的未来了[大哭]说不定以后全是各种 逃杀 和 模组推荐 了[doge]
♥ 65 ↩ 6
现在的人都喜欢看一口气,一口气看完更爽。主要是现在的年代确实大家太浮躁了。
♥ 35
我就是实况主,两年近180个投稿,结果总播放量还没过30万,现在每个视频更是平均三位数的播放[笑哭]……纯粹当爱好了属于是[doge]
♥ 12 ↩ 2
以前有耐心,实况剪的少,实况主在学模组的同时我也能学,现在视频精剪,但经常看完一个系列整合包流程不清楚,新模组不清楚。 现在的长系列视频部分偏向节目效果,好几个人在那打打闹闹,而不是游戏本身,李飞雪的一口气石头世界让我印象挺深,因为我学到了苔藓块扩散,杜鹃花丛催树之类的新知识,而且那个视频节目效果不多,偏流程
♥ 9
真试过 主要也不求什么 主要是我语言组织能力太差了 视频里语无伦次的 声音也不行 支支吾吾的[笑哭][笑哭]你说慢节奏 会不会 我就是按我自己的意思搞的 我就是想搞慢节奏[doge]
♥ 9
加油吧,努力更新,不要放弃初衷[给心心] 大家有机会来看看我的实况,咱就说b站的推流根本不能把你们推到我这里,体量不够,我基本全是30分钟以上的实况视频根本没人看[笑哭]
♥ 6 ↩ 2
实况有两个巅峰时期,第一个就是大家最开始出来做视频那段,特点是量大时间长重点在生存上,然后后来感觉是不是短视频兴起冲断了,到了后面,出现了更多有意思的模组以及平台以及up主,主要还是一件事,剪辑缩短了时间而且刚刚好找到了一个平衡就是内容不碎但是能重点多,这个时期感觉也还可以。最近开始出现文艺复兴,时长长回归原始的视频层出不穷,但是确实还是回不到以前的样子了[笑哭]
♥ 6
我以前看实况类视频,主要是因为没有电脑,电脑性能比较差,玩不了,或者玩的比较菜,只能看别人玩,现在不大一样了,不说电脑,手机也能玩玩了,而且现在短视频也多了,人们获得多巴胺的方式也变多了,每次下滑都在寻求更刺激的视频,再加上本来长视频就不是很吃香,对于实况这种比较慢节奏的视频就少了,看的人少了,自然就不做了
♥ 5
还真是,实况周期长,可能大家一开始还有点新鲜感,越到后面越没流量
♥ 5
我发现只要是靠哪种类型火起来的往后只能做哪一种,做其他类型的限流特别狠[笑哭][笑哭]
♥ 4
说真的,我原来也做过实况,压根没人看,后来就不做了改调光影了,现在实况更侧重各种极限挑战,优秀的实况up太少了,nor叔停更后我就开始看冰赌老师的
♥ 3
学到了[doge]
♥ 3 ↩ 1
[星星眼][星星眼]https://b23.tv/BV1Qg3D6ZEHz 我玩的很开心呀 !
♥ 2 ↩ 2
[间奏时光表情包_哭][间奏时光表情包_哭][间奏时光表情包_哭]
♥ 2
对呀,不好做[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 2
做的开心就好了,[给心心]我就是为了圆小时候看别人录这些的梦才发实况的
♥ 2
想搞一下,反正没事干,就当锻炼说话了
♥ 2 ↩ 1
这个确实[笑哭]
♥ 2
那ROBLOX?
♥ 2