Description
想说什么又说不出来,废话都在视频里说了
算是里程碑之作了,无伤打得真的很难受
世界级难度没想象真那么逆天,但也绝对不简单
被身边的人卷得被迫打刀三(((
特别感谢:@小菜头ut 指导我转刀打法 @maybeの拾柒 感谢提供训练版 @梦の星宇-_-Official 抄抄你的 @死神镰刀-举烛WMRaWHR 封面提供(我喜欢你)
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百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1OWGepl9lrMmE-hLXNBcsCg
提取码:5zdt
AU:EDGETALE(中文名:刀刃传说)
软件:gamemaker studio 2
引擎:UTE(by TML)
游戏和AU设定 by:@庄严的承诺 (就是我啦)
sans贴图 by:@六月荷official (主画师)@庄严的承诺 (魔改原图和添加部分动作)(什)
音乐 by:@Farahhhhhhh
logo by:@浩渺烟尘 (很早以前的了)
特别感谢:@龙QAVC @Walar
三周目弹幕设计:@Yunner-云云 (当然少不了我的魔改233)
两首死亡音乐都借用于@-Yorukoto- (天梦)
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战外文本可能还不止7000字(悲)
主要都是在电话里,这点留给你们自己闲着无聊去看了
本身就是防止玩家死的太无聊,以及满足我自己才加的()
左上角的反击条是一个新的体系,高反击会压制Risk行动-再生-的回血效果
反击的白条越高,瞬间回血越多,预留回血越少(这个预留回血是能超出血上限的回血仓库),回血的总值越少
如果反击满了会进入反击回合(视频中没展示)
反击回合会有QTE机制,回合结束后,玩家无法使用物品和行动(所以是不能通过卡反击回合回血的)
攻击衫斯有三种结果,打得准能大量降反击,打偏了提升一点反击,黑色区域会和sans换刀(会降反击条)
饶恕直接会把反击条拉满(但玩家无法连着触发两次反击回合)
其他行动会提升四分之一的反击条(再生行动也刚好是分4个档次回血)
回血的时候玩家不会死亡(触发锁血会拿预留回血顶,不够顶也会强制抗住)
新机制就介绍到这里
三周目的旁白是Risk,有自己的物品检查文本
本游戏没有无缝,97测的(辛苦97了呜呜呜呜)
(但最终回合前半段我还没确认)
老玩家请通过C:\Users\Administrator\AppData\Local\edgetale(供参考)删档
老的存档在新版会出问题,所以老玩家得重新从1周目打上3周目,非常抱歉)
游戏难度高,打无伤无药心态爆炸概不负责XD(虽然大概是我心态爆炸)
怎么说也是个跨越半年的大活呜呜呜呜呜
给个三连不过分吧(卑微)
最后祝各位游戏愉快xwx
Comments
矮油这下位居了,比我强一百万倍
♥ 9 ↩ 3
这么厉害
♥ 6
无伤刀刃sans是一个特别的成就,后面忘了
♥ 5
喜欢😋😋😋
♥ 5 ↩ 2
楠木绝对开桂了[嫌弃]
♥ 4 ↩ 2
[在下小狐兔_大哭]
♥ 4
说实话,这个成就对你来说的确挺特殊的 毕竟直播打了好几次了 不过还是那句话: NM永远的神[打call]
♥ 3
畏惧,比我强
♥ 2 ↩ 1
恭喜无伤[打call]
♥ 2
练习版是在简介吗[doge]我也要练
♥ 2 ↩ 1
诶呦我趣,神神神,不像我
♥ 2
恭喜nm!令人敬佩的毅力[打call]
♥ 2 ↩ 1
虽然开了 但是楠木太强了
♥ 2
强力的,我这个脸黑之人已经没有凹刀三的想法了()
♥ 1
up强悍的,加油加油[打call]
♥ 1
呜呜呜...我的亿辈子...qwq
♥ 1
畏惧了😱
♥ 1
神啊😱
♥ 1
我去NM牛逼
♥ 1