魔兽争霸:七大灾难BOSS首次公开,杂交版中的巨兽浮出水面!

合集 · 《魔兽争霸:杂交版设定集》 (8)

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    【试玩版】
  4. 6:08
    《异兽志·壹》
  5. 7:35
    《异兽志·贰》
  6. 6:22
    《异兽志·叁》
  7. 6:01
    《异兽志·肆》
  8. 6:33
    《巨兽经·壹》
Description
为了保留BOSS神秘性,就不详细介绍技能以及面板了
BOSS的具体技能,大家可以猜测一下
本期总计展示了严寒、虫害、干旱、洪水、飓风、地震、火灾
这7个类别的BOSS各一个
后续会根据实际测试情况,强化或削弱BOSS技能

Comments

血染七尺 2025-11-15

根据视频来看的boss ①巨型石头傀儡: 1 每移动100距离会对周围敌人造成伤害和1秒眩晕效果 2 丢出石头击晕一个敌人 3 可能是被boss被攻击有一定概率分裂出小石头人攻击敌人 4 重生 ,石头人死亡后会抽取周围地面的土地能量,对大片区域减速,并且在5秒左右后复活一次 ② 蜘蛛女王 1 蜘蛛女王孕育着生命,每移动100距离会孕育一个小蜘蛛。 2 邪恶光环,提高周围友军移速和生命恢复速度 3 腐臭蛛群 对一个线上的敌人造成高额伤害,并且在每个敌人旁边召唤一只蜘蛛进行战斗,有可能(杀死单位也会额外召唤一只) 4残血之后 蜘蛛女王会暂时躲入地下进行恢复,并且不断召唤骷髅战士攻击敌人 ③ 愤怒的狼骑兵 1 移动会灼烧地面 可以破坏树木 灼烧的地面会对敌人造成伤害 2 突进 狼骑兵会践踏敌人,并对其造成伤害同时回复自身生命值。 3 狼骑兵会嘲讽敌人追击,并且把敌人甩在身后 利用地面火焰灼烧敌人 4 狼骑兵也会利用诱捕来捕捉那些吓破胆的敌人 ④ 寒冬野人 1 攻击对敌人附带霜冻新星和概率眩晕目标 2 战争践踏 3 死亡重生,并且对600范围的敌人释放大片的霜冻效果 觉(五): 雷霆巨龙 1 吞噬 秒杀一个目标 2 闪电能量自身聚能闪电环绕,每次攻击释放闪电链 大概能电4个目标左右 3攻击有一定概率暴击 ⑥ 龙龟 1 三形态切换 冰霜 火焰 自然 2 冰霜和火焰 每次攻击都有概率喷出火焰或冰霜呼吸 3 自然获得根须缠绕技能,(也有可能是攻击概率缠绕目标) 4 吞噬技能 吃掉弱小单位 5 拥有闪避技能 概率闪避攻击 ⑦ 风之树神 1 操控飓风程度的能力,5个龙卷风常伴左右,拥有无视魔免超高减速效果,龙卷风会主动靠近周围的敌人 2 为龙卷风赋能 大概5秒左右龙卷风对周围敌人造成高额伤害 (感觉这个boss没有完全做完就能太少了暂时没看出来还有什么技能)

♥ 203 ↩ 18

mwssm 2025-11-15

这个狼骑兵boss模型要不换成原版人族第一关那个兽族骑兵吧,狼骑兵模型给人的小兵印象还是挺深的,没啥boss的感觉。

♥ 39 ↩ 3

一处留 2025-11-15

啥时候上线,感觉做好久了

♥ 36 ↩ 5

白底黄花的猫 2025-11-15

也不给玩,就发视频馋人[跪了]

♥ 23

york_-_ 2025-11-15

都带有移动效果(步痕),aoe的大型boss,讨伐难度应该比较高,控制看着不少,希望cd和蓝量不要太让人绝望

♥ 21 ↩ 1

工藤丁一 2025-11-15

魔兽编辑器还是太强大了,虽然我玩不明白[笑哭]

♥ 9 ↩ 1

朝齏暮盐 2025-11-15

3a大作

♥ 9

秘法会长 2025-11-16

狼骑兵有点不像boss[笑哭]

♥ 6 ↩ 1

想要半杯 2025-11-15

森森做个RPG战役就好了 技能写点属性加成 剧情就搞那种重生修仙小说类型 先从小镇出发 然后到城镇在去某宗门 然后随着剧情解锁秘境比赛最后魔族反派登场然后魔族屠杀宗门主角试炼回来复仇结束 装备就跟星人诡异事件一样可以合成吃书特殊掉落啥的 或者搞个成长装备 我看森森编辑器玩的挺好的 触发估计也挺熟练了 我到现在连个练功房触发都搞不明白 有ai帮忙写触发就好了 一直想做个战役带属性加成 没有rts属性的 纯英雄的战役

♥ 6

尼采A3 2026-01-04

不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统不要加入装备系统

♥ 5

超高校级の奈亚子W 2025-11-15

到时候魔兽版本是用的什么版本 是用重制版还是以前的版本 期待一手

♥ 4 ↩ 2

故事游记 2025-11-15

石头人走路践踏很合理,但是打起来站原地就没效果了,按理说做一个往前冲撞之类的技能触发践踏是最好的,结果狼骑有个突进 践踏和狼骑的火油有点类似了 如果给狼骑设计个站原地还能利用起火油的方法,我觉得可以设计成站原地火油会逐渐扩大,中间的伤害能叠加 但是骑着狼跳跃的敏捷性就显示不出来了 但是位移给了狼骑,石头人的践踏就没什么办法在站撸的时候体现了 要么就是石头人做成个没体积碰撞的BOSS,无法停止移动也免疫控制,走路会往周围掉石头? 如果说换换思路,石头人的特色不是大体型践踏而是频繁眩晕 就给石头人一个原地连续践踏的动画,造成多段眩晕,最后来个更大范围的重击 不过目前来说,感觉这些BOSS也没做到那么大工作量设计的地步

♥ 4

不爱饮咖啡 2025-11-15

这个天降蛋然后孵化的设定有点像我之前玩过的一个叫冰封王座的rpg(也许是叫这个),那个rpg也是天降一个神秘的蛋,可以提前孵化也可以等时间到了孵化。

♥ 4

神秘学家小红 2026-01-14

我觉得狂奔的魔暴龙那个远古野人比这个雪怪更合适,重生+咆哮+树人+宁静+战争践踏[笑哭]

♥ 3

lolwh1te 2025-11-29

你是不是就专门做视频引流的,其实地图得做到10年以后[无语][无语][无语]

♥ 3

布莱克_斯塔 2026-01-28

死亡复生有点平淡了,比如最后一个,死亡可以向周围喷洒种子,中了种子的单位过一段时间boss直接从那个单位体内出来,展示效果就是爆体而亡。 比如乌龟boss,既然背着房子死亡的时候跳出一堆小熊猫给它治疗,一段时间打不掉就复活。

♥ 2

末世日 2025-12-09

狼骑兵压迫感太差了,建议缝合一下,用火焰炎魔就蛮合适

♥ 2

莎宝蛋 2025-11-17

地震,虫害,火灾,严寒,干旱,洪水,飓风。

♥ 2

虾子啊饼 2025-11-15

你倒是先上个Demo让我们玩玩啊[笑哭]

♥ 2

冰水whatup 2025-11-15

催更if线

♥ 2 ↩ 1