一金不隐 问鼎终极 红a真5金0T马芙马!
合集 · 红a (12)
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Description
封面:@凌衡一 为一碟醋包了饺子,为谈谈最近隐金的事玩了一把红a 我先说我的观点,偷金就是不对的,本质欺骗观众or劣币驱逐良币 再说说金数的定义,金数是绝对强度与绝对成本的综合考量 没有人在意角色在你眼中强度怎样(此为相对强度) 没有人在意你是抽的还是领的(此为相对成本) 花火卡芙卡等以及进商店的角色绝不允许被随意贡献清零 红a盾丹真理这种可以接受不算,但严格来说应该全算,他们有或者曾有一金强度 叠5大月卡一般并没有一金强度(对比角色专光),加上不算由来已久,可以接受 阮专之类的东西现在确实没有一金强度,但最好标明 金数论的价值嘛,一是反映角色的客观强度,二是看见更好的流程 它并不为了pvp而存在,因为本身只反映角色强度差异,或者同一角色玩家与玩家的差异 恰恰是那些打不出成绩的人,才喜欢打代理人战争 至于我?我不过是纯粹的路边 只因一直以来没有人推行金数全算 所以斗胆尝试一下 金数计算本身是混乱的,游戏环境也有待改善,但我还是希望社区能再纯净一些
Comments
我说隐金真的王朝了,你隐金会有人在评论区哈气为什么要隐,你不隐金会有人在评论区问凭什么xxx要算金。只要涉及隐金相关内容就绝对会有纷争,崩坏星穹铁道的大隐金太有魅力了。 我灵什么时候也可以有大隐金。
♥ 35 ↩ 3
巡星杯带头隐金路边罢了,真金数规则还得看纪念册[doge]
♥ 35
首先我支持不考虑相对成本 以下这么多话我总结几个问题 真按强度来算 红记本身为什么不算金? 为什么打红分的不维护金数计算? 成本金这三个字在标题里起到什...
♥ 14 ↩ 21
最多能接受红a盾丹真理这种纯送的不算金
♥ 11
如果我们按照纪念册规则算金,那就会有一个巨大问题,它极度歧视常驻角色,在真实的游戏过程中,用带有星魂的常驻五星替换限定五星或者甚至替换主角,将其解放到更加需要的一路去,是相当常见的,但是,用纪念册规则一视同仁的话,这种替换只会让金数暴涨,从而在压金玩法中不会有任何出现的机会。但是,限定金的提法很多人不满,0.5金的算法也只在赛事中是好用的
♥ 10 ↩ 8
如果比赛不能把老角色隐金,那比赛就是新角色大乱斗,老角色拿出来就注定毫无意义,同成本下就是天生劣势,我们算金的依据是官方排布的卡池,限定卡池与常驻卡池,现在官方带头打破乐规则,限定角色不一定从限定卡池里面产出,并且都是比较没有发挥空间的老角色,
♥ 8 ↩ 1
从原神那里玩过来的话,早期原的竞速是看谁出钱办的杯赛就按谁的成本计算方法,到现在虽然偶尔还是有丝带雾切算00的人出现,但毕竟不成气候,和崩铁这边相比,我觉得差异的原因有几个:一是原四星多且只送过常驻,常驻金和限定金区别分明,铁至今仍有人纠结算成本金还是强度金,二是竞速受众,原发展到现在最热门的只剩危战低金作业赛道和满配计时器观赏性赛道,说实话能不能抄自己门清,观众实践派相对较多,铁的竞速反而成了纯观赏项目,哪怕门槛低得多也没什么人愿意抄,不自己动手打的人永远只能着眼于流于表面的东西去论道(如金数仓库技血量),真正精髓的巧思以及那些隐藏的恐怖凹点不去解说根本不知道,这也就造就了铁数量极为庞大的云竞速团体,明明自己不打还偏要指指点点,金数争议这么大很大程度就是这样发展的;三,就是afsg自身也有部分魔怔人乐衷于pvp,找旁门左道让自己赢,我想这也与我认为的凹分的初心相差甚远,一个观众发现了我的小巧思发的评论可远比某网站金数排行变化带给我的情绪价值高,哪些是用心的分,哪些是水分,哪些是玩抽象,懂的人自然门清 最后是我自己的观点,我一向沿用原神带过来的方法,大月卡不算金,常驻另标明,有争议的金与仓库技出现我省事直接写标题或简介上,别人来计算我都接受,玩抽象的也注明,去争顶分的时候配置列清,是不是顶分观众自知,虽然现在打顶分远没有玩抽象有流量就是了
♥ 8 ↩ 1
拒绝大隐金[doge],不然每个视频都跳到配置看一眼再决定看不看视频了
♥ 7 ↩ 2
感觉黑塔网站的金数计算规则合理一点[藏狐]
♥ 6 ↩ 4
cy没有大隐金
♥ 6
封面:@凌衡一 为一碟醋包了饺子,为谈谈最近隐金的事玩了一把红a 我先说我的观点,偷金就是不对的,本质欺骗观众or劣币驱逐良币 再说说金数的定义,金数是绝对强度与绝对成本的综合考量 没有人在意角色在你眼中强度怎样(此为相对强度) 没有人在意你是抽的还是领的(此为相对成本) 花火卡芙卡等以及进商店的角色绝不允许被随意贡献清零 红a盾丹真理这种可以接受不算,但严格来说应该全算,他们有或者曾有一金强度 叠5大月卡一般并没有一金强度(对比角色专光),加上不算由来已久,可以接受 阮专之类的东西现在确实没有一金强度,但最好标明 金数论的价值嘛,一是反映角色的客观强度,二是看见更好的流程 它并不为了pvp而存在,因为本身只反映角色强度差异,或者同一角色玩家与玩家的差异 恰恰是那些打不出成绩的人,才喜欢打代理人战争 至于我?我不过是纯粹的路边 只因一直以来没有人推行金数全算 所以斗胆尝试一下 金数计算本身是混乱的,游戏也乌烟瘴气,但我还是希望环境能再干净一些 什么?你说巡星杯允许偷金?那这比赛也糖丸了。它本质和那些up一样,只想要流量,不在乎游戏生态 唉,你就继续竭泽而渔吧
♥ 6
是这样,我看巡星杯下版本进商店的已经算0.5金了,看到6金6云2鸟真的很想笑[笑哭]
♥ 5 ↩ 3
说白了凹分区在崩铁整个生态里就是个区[吃瓜],没人在意什么隐金显金的,居然还有指责官方不管的更是糖丸了
♥ 4
必须支持,在花火送之前,金灵商店一直都算金,流萤正式服出分的人都算阮梅金了,凭什么花火出了之后就不算金?无非是因为花火太强了,很多队伍都适配花火,放在以前如果除了流萤的其他配队偷阮梅是要踢掉其中一原本的角色,再出一个不同的视频,意义不大,但现在偷花火只需要考虑标题+1-1金的问题,无可置疑的就是-1金的流量更大,偷金时代的降临无非就是既得利益者的狂欢,以前阮梅算金的时候凹分的人无人出来提出不同意见,无关利益的东西没必要横插一脚来制定规则,阮梅算金是流萤玩家给出的答案,由于之前只有流萤可能带阮梅出最低金,于是这就是之前关于金灵商店的唯一解,而现在已经变成了小众解,如果标题=实际金数,那么之前的金灵和现在的金灵又有什么区别呢,从前拿最低金排来排去,现在也无人为流萤喊冤
♥ 4 ↩ 8
不至于红 a 的本体不隐金吧[doge]
♥ 4 ↩ 7
我去,玉音放送[喜欢]
♥ 4
巡星杯看起来似乎并没有想要拯救自己由于假赛事件烂掉的口碑,而是为了流量抛弃底线[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
大摄金来了[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
哎,金数和轴本来就没有必然关系,你金数越少就代表你轴越好吗,更不能用这个算角色强度,像白打这期天谴难受得要死,但是要你完全不抽白厄这种的角色也是不可能吧,星铁基本盘保留很大一部分的mmr,要流量得靠他们,但是他们是唯结果论的,要打代理人战争的[星星眼]
♥ 3 ↩ 5
这个东西我觉得看作者自己做视频的意图,如果是攻略向偷金就有点诈骗观众的意思了,如果是给喜欢的角色打榜极限分或者单纯自己打分自娱自乐,合理范围内的不算白给金也可以 还有按强度算金我觉得一直是很扯淡的,记忆主、加拉赫、舞舞舞啥的太强要算金吗?我弱势角色路边塔、灵砂这种可以不算金吗?这不是乱套了[笑哭]
♥ 2 ↩ 1