【绝区零】哪五种玩家会喜欢玩绝区零?我不是营销号我是粥粥!三测测评
合集 · 绝区零 (98)
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高等失衡论 直伤论 异常论
17:16
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三测测评
11:20
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预抽卡攻略
3:41
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公测全角色梯度榜
6:46
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3步掌握基础操作
7:03
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画面设置(三测版)
4:12
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揭开艾莲的面纱
11:26
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邦布卡池抽哪个
1:42
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如何快速养成一队
10:17
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卡等级了怎么办?
3:20
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驱动盘刷哪套?
5:57
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零号空洞-枯败花圃-尼尼薇,您所需要了解的一切!
8:01
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揭开朱鸢的面纱
10:32
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画面设置(公测版)
10:04
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揭开青衣的面纱
11:21
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揭开简的面纱
21:56
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揭开赛斯的面纱
6:47
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邦布机制
5:06
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能量机制
5:32
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揭开凯撒的面纱
14:51
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极限支援详解
7:35
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揭开柏妮思的面纱
17:12
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揭开露西的面纱
11:07
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揭开格莉丝的面纱
6:45
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揭开柳的面纱
12:40
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揭开莱特的面纱
14:41
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揭开浅羽悠真的面纱
18:51
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雅的三大误区?
7:52
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1.4入坑回坑攻略
13:57
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揭开雅的面纱
24:50
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1.4角色排行榜
10:10
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耀嘉音最难发现的优点
2:28
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揭开耀嘉音的面纱
32:40
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艾莲&耀嘉音 新衣装
4:10
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揭开伊芙琳的面纱
22:49
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1.5全角色特训方案
3:11
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揭开派派的面纱
9:10
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揭开波可娜的面纱
16:14
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揭开零号·安比的面纱
24:48
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揭开扳机的面纱
30:07
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揭开薇薇安的面纱
28:41
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薇薇安4种配队实测
2:06
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揭开雨果的面纱
19:52
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仪玄单通
1:24
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2.0常驻兑换指南!
15:06
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揭开潘引壶的面纱
11:45
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2.0前瞻汇总
2:57
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柚叶超强配队演示
3:31
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揭开柚叶的面纱
21:21
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柳复刻攻略
12:32
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绝区零7大技巧
7:26
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揭开奥菲丝的面纱
17:30
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揭开席德的面纱
20:20
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席得实战演示
3:55
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揭开爱丽丝的面纱
23:19
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揭开苍狼雅的面纱
15:21
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揭开真斗的面纱
11:19
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揭开新版大安比的面纱
10:45
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揭开卢西娅的面纱
17:54
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揭开伊德海莉得到面纱
16:02
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大安比加强后实机
3:58
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揭开新版艾莲的面纱
9:39
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仪玄琉音实战论
7:26
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琉音实战
4:31
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2.4前瞻总结
0:51
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实用邦布推荐
3:18
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揭开仪玄的面纱
26:22
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揭开橘福福的面纱
20:47
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光照妮
7:06
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叶瞬光衣装展示
1:12
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2.5前瞻总结
2:07
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揭开般岳的面纱
12:06
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揭开琉音的面纱
21:33
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千夏实战演示
3:40
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2.6前瞻汇总!
0:56
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仪玄复刻攻略
11:47
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财神到!
2:02
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揭开爱芮的面纱
18:23
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2.7前瞻汇总
0:43
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揭开柚叶的面纱2
8:03
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揭开新版悠真的面纱
8:00
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雅南宫羽实战
3:56
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2.8前瞻总结
0:46
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揭开千夏的面纱
13:50
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席德复刻攻略
8:04
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21雅新衣装实战
3:53
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揭开叶瞬光的面纱
21:32
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揭开照的面纱
10:07
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揭开南宫羽的面纱
19:38
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揭开希希芙的面纱
17:38
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卢西娅复刻攻略
6:31
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揭开维琳娜的面纱
24:17
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揭开诺姆的面纱
16:55
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千夏复刻攻略
8:36
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揭开主角的面纱
11:08
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风异常前瞻解析
2:07
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揭开比利sp的面纱
13:50
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揭开普罗米娅的面纱
16:49
Description
新一代男士去屑专利:ZL 2016 8 0086406.3
Comments
空洞其实是星核导致的,后面来了辆列车给解决了[doge]
♥ 343 ↩ 4
公测前拒绝消耗游戏热情!
♥ 243 ↩ 1
看到对自己xp的角色免费赠送,想玩的理由就是这么简单
♥ 136 ↩ 5
不要团本!!!! 可以联机的副本按照联机人数提高难度,但是不要硬需联机!!!!!
♥ 118 ↩ 11
问个问题,选了主角之后你选的这个主角剧情中会不会像原铁一样成为哑巴[笑哭]
♥ 79 ↩ 11
绝区零现在最大的两个问题都在卡池上,一个是武器卡池,一个是邦布卡池。 武器做得非常限定,武器不仅限制了强攻、击破等角色定位,同时武器效果中还限制了物理、电等属性触发条件。这意味着你歪出来的武器很大概率谁都用不了。只有大月卡武器算是通用。 邦布改免费这点值得好评,但是你都免费了,就别搞抽卡了啊!抽卡就算了,满星就别再溢出了啊!直接肝材料获取不行吗?
♥ 67 ↩ 9
感觉画风很潮,各方面都好,就是角色好像都没啥吸引力
♥ 64 ↩ 7
关于绳子?希腊神话里,忒修斯靠着公主给的绳子,进入迷宫杀掉了牛头人,然后顺着绳子成功走出迷宫,绳子迷宫,这个渊源挺深的,我觉得就连引用的那个游戏也是来源这个
♥ 53
太累了,现在原都很累,还是星轨这种自动战斗更适合生活
♥ 33 ↩ 6
同3测,也说点体验 1,漫画这种呈现方式很适合米,简洁方便理解,超级好 2,战斗系统体验确实顶级丝滑,正确的理念+超一流技术力=无敌 3,肝度/氪度/养成不说了,中规中矩。 接下来说缺点,说点UP不方便说但是重要,也是大家喜欢看的[doge] 1,角色详情界面不能换角色,要返回上一级菜单,1测2测有人提,不改 2,背包御魂界面纯纯大灾难,需要点击御魂进入2级菜单查看属性,前测提过,不改 3,过度增强风格加强代入感,牺牲了一部分游戏体验,场景/角色/音乐搭配之下,风格和代入感已经非常足,但是制作组还在街区做了“雾霾天”特效,色彩饱和度给的不够,整体暗色调已经有点累眼,雾霾天+饱和度不足更累眼睛,画面属于看着特别有个性想玩,玩起来却很累很吃力,调色滤镜拉到0不够,感觉-5差不多 4,框体型UI大灾难,整体界面用起来难受,依旧是看着很酷用起来一坨,框体型UI对比原铁的无边框UI说几个大问题 a框体本身需要占用固定空间,挤占了字体和图标空间,导致图标小,材料图标小,字体小,御魂图标小 b字体小+黑底白字+粗体字=灾难,偶尔看看还行,模拟宇宙和剧情连续读会很难受,可能是框体界面占用空间-字小-使用粗体方便阅读,一连串影响 c图标小,按F4是灾难,小图标堆一起一坨坨。可能是框体界面占用空间-图标小。可能是框体界面占用空间-背包界面空间不足-无法在1级界面直接显示属性-只能点击御魂进入下一级界面看属性。很麻烦。好在大部分御魂操作是在角色详情界面 d白色频闪不好,且过度白和大范围,类似老电视开光那样的特效,领取奖励和很多地方都有,每次闪都是通屏闪,过白过大 d好像有动态模糊,我眼睛有点瞎不确信。如果有的话还是灾难,因为没有关闭的设置[doge] 有米的金字招牌,绝区零肯定可以弹射起步,一大一小的惯例绝又是大作,各方面投入和照顾也会周到,希望绝组不要太有个性,该听的听,该改的快改,风格适度不要提升体验,绝区零加油[吃瓜] 最后放几张对比图
♥ 30 ↩ 24
问几个关心的问题 1 目前版本安卓端容量多大? 2 操作会不会很费指关节和眼力?看上去按键操作频率比原要高很多? 3 也是42天一个大版本,21天限定卡池轮换嘛? 4 圣遗物体系更类似谁?(注:我觉得原的4+1/2+2+1比铁的好成型) 5 邦布的战斗出伤占比有多少?不同品质的邦布有多大的出伤差异?(想进一步了解这个跟肝度挂钩的系统)
♥ 23 ↩ 6
这么多节奏?那就肯定是好游戏。 (有人急的不说是谁)
♥ 19
本来玩了10款游戏已经饱和了[笑哭],最近百田搞倒了食宝让我有了些许喘息的时间,要是再玩这个就又要饱和了[笑哭]
♥ 18 ↩ 1
只能羡慕,7月4才公测
♥ 16 ↩ 1
我对绝区零确实不是很感冒,首先手残党玩不来arpg,其次整体的都市朋克风格不太喜欢,看着很潮流的我都不喜欢。
♥ 12 ↩ 4
原神每日体力已经是160不清了,要是绝区零不出扫荡就不打算入坑了,听说圣遗物还更难刷,纯纯找罪受
♥ 8 ↩ 4
三测玩到第十天的时候有点顶不住了,主线内容暂时不多,前期资源能练的阵容也不多,大小月卡拉满能勉强练两队,不刷圣遗物的前提下。但是和星铁的区别是,没有那么多可探索地图,兴趣点大概也就和各种npc聊天,还有和代理人培养好感度了。战斗系统重复太多次之后虽然很酷,但还是会感到疲倦,感觉米也是想把绝区零当个调剂的副游,没事上去砍两下。肉鸽模拟宇宙带来的爽感不足,动作游戏并没有太多能影响技能组合的惊喜。但总体还是个品质上乘的好游戏。可能不会像原神星铁一样火那么久,但依然会有稳定基数的玩家支持。(ps:目前觉得真的没有太多符合xp的。。。设计的很好很酷,但是不戳人)
♥ 7 ↩ 1
崩三我一直觉得非常非常非常不错,我评价很高。尤其皮肤,夏季的希儿花嫁的希儿好看啊。可惜强度实在追不上。 原神反其道而行之,开始走剧情探索,后来追强度放弃了探索乐趣,现在放弃了追强度,结果探索乐趣也没有了。 崩铁目前两开花,梭哈了2+1黄泉之后发现知更鸟和流萤都不稳了。 至于绝区零不关心,反而蓝色纯女我很心动。还有就是你们手机够吗?我现在已经卸载原神换云了,在来游戏崩铁也要云了
♥ 7 ↩ 3
感觉这个游戏很多细节都没做好(尤其是战斗以外的),角色建模和原神星铁走的完全不是一个路子,看能不能接受了
♥ 7 ↩ 1