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Comments
UP的史实风解说真的很有意思,不过我想提一点小小的建议。毕竟钢铁雄心4是一个游戏,我们观众会更喜欢看战争与征服(虽然在这里应该说是解放2333),尽管这样的剧情走向会和历史差异很大,或许会不合常理,但是创造历史正是P社游戏的魅力啊。这样的史实风解说我很喜欢,我相信很多观众都是UP的死忠粉丝,看了今天的视频我觉得,是不是可以分两种时间线,一个时间线埃塞俄比亚通过武力的手段实现了非洲联盟的伟大设想,另一个时间线则如视频中这样。(当然我知道这样的工作量会很大,所以三连奉上[打call])
♥ 34 ↩ 6
从第一集追到最后一集,我发现这确实一个很特别以及很有搞头的视频风格。也没想到最后是以不过度干涉历史走向,设置了一个没有激情但合理的结局。希望这种风格能被更多人接受,提出的是优化的建议而不是劝人改变;于我自己而言,战报已经不太适合描述这个系列,可以以国策为主虚构历史线,再通过控制台配合优化故事,用控制台来更好把握一些国策内容的描述。 最后就是说,咱也不指望让这个系列直接做到分区顶流,但我们确实要做下去,让钢4变得更有趣和包容
♥ 19
兄弟现在这个风格有百大的潜力
♥ 12 ↩ 1
最现实也是最心酸的结局
♥ 5
up你原来还记得这个坑
♥ 3 ↩ 1
我也打算重写小说了[doge]
♥ 3
虽然没有战争与征服,但是却又更有代入感了
♥ 2
支持,已点赞投币
♥ 1 ↩ 1
可以的,干的不错
♥ 1 ↩ 1
终于等到你,还好我没放弃~
♥ 1
怎么开头弄了四十五个厂的
♥ 1 ↩ 1
即使一年多过去了,这篇战报仍然是我见过的讲故事讲得第二好的钢丝视频
兄弟加油[OK]这种风格很好
太好看了
发了发了他发了!
你这新世界线史实还挺有意思
泪目[委屈]
[打call][打call][打call]
加油up,这种以一个人的人生经历来写一个国家故事的叙事风格真的是很特别,感觉up适合做tno坎通的视频