【RYCEAM】 Ignite the Sun谱面演示
合集 · ◆ 观测之音 ◇ 谱面演示 (30)
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RY | Skyclad
2:27
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? | Beep ~ 哔哔 ~
2:49
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RY | WOᗡAHƧ ЯOЯЯIM
2:09
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RY | Cold-Hearted Alba
2:44
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HC | INFINITE HYPERDRIVE
2:30
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RY | Fantasia Sonata God Dance
2:22
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HC | Poppy
2:27
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RY | Epistrofi
1:58
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RY | -1
2:32
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RY | RAGE OF ISHTAR
2:08
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RY | GOODMEN
2:10
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RY | Sweet Byte
2:49
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? | See Chaos
2:47
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RY | 开心病
2:44
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RY | MARENOL
2:32
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HC | +ERABY+E CONNEC+10N
5:18
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PL | 永火熔铸
2:43
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RY | Fuli OPENED Hi-Speed RAiL
2:49
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? | Microcosm Blowup
2:54
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PL | 惊涛落日
2:54
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RY | Virtual space
2:24
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RY | Anesthesia
2:16
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RY | Poppy
2:28
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RY | 月下桜天國
2:15
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RY | Ignite the Sun
2:25
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RY | Universe
2:04
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PL | Stellaria
2:25
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RY | Postliminium
2:25
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? | 你先别急 feat.初音ミク
1:13
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PL | 2021.START
1:51
Description
简介: RYCEAM将于8月8日在taptap开启公测,关注官方B站号以获取游戏最新资讯 | 曲师 | @枫_MAPLEX_Crystal @Ryu-鈺 @月光凛光月 | 谱师 | @易阳Easy_sun
Comments
你游定数思路是怎样的?看着感觉会玩又感觉不会玩,到时候不知道该玩哪个难度。还有目前定数最高多少?可以转化成别的音游定数做下参考嘛👉🏻👈🏻(非ky)
♥ 255 ↩ 20
[doge]其实我很好奇ry的制谱器会长什么样 轨道长度,xy位置和角度,透明度,流速,还有3d效果,少说一根轨道得有八九个变量,再加上跨轨道的蛇[热] 隔壁某游一条判定线五个变量都已经快累似了,很难想象ry的程序复杂度 这把必须给制作组和谱师来几个鸡腿[鸡腿]
♥ 166
我很好奇同一个轨道内有没有平行判定,自从玩多了phigros后玩别的经常点不到判定线上[笑哭]
♥ 112 ↩ 12
新粉丝,看了很多谱面演示,这个紫键是要干嘛_(:з」∠)_
♥ 88 ↩ 24
明明是有轨,可跟某游的判定线一样活泼
♥ 79 ↩ 4
当轨道倾斜度成为一种装饰元素又会碰撞出怎样的火花呢……期待
♥ 71
我不大支持太花的演出,但肯定有许多人会喜欢。希望还是把重点放在谱面质量上
♥ 70 ↩ 5
想提一下ui的意见,打击特效可以优化一下,看着稍微有点劣质,感觉可以参考一下dynamix,还有就是引导线就是简单的白线,首尾加了个淡化,看上去也比较劣质[藏狐]
♥ 60 ↩ 6
感觉双押提示可以再明显一点?这个有点看不清啊(可能是我的问题)
♥ 31 ↩ 4
话说有没有佬知道这个能不能调速度哇
♥ 20 ↩ 2
有没有人知道这个判定区间是多少啊?不会又是phi和orz那样的巨大区间吧
♥ 16 ↩ 5
非常好谱面,这使我的小猫坐上神座,爱来自我忘了
♥ 13 ↩ 2
最后一个长条是不是按住的瞬间没有引导直接平移了
♥ 12 ↩ 3
iOS系统有吗[星星眼]
♥ 11 ↩ 5
打击手感感觉好多了(✪▽✪)[星星眼][星星眼],期待上线
♥ 10
第一位第一位快点公测吧!快来测死我[喜欢][喜欢][喜欢]
♥ 8 ↩ 2
感觉你游的谱师一定十分辛苦(
♥ 5
每次看到这个游戏的铺面都会被震惊
♥ 4
很棒诶w,期待公测啦[Cat2_Nyampage]
♥ 4