【梦魇根源】第二关火线混战挑战打法,命运2有史以来最烂的挑战
合集 · 光陨之秋 (30)
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Description
梦魇祸根第二关挑战 要求: 必须要对侧玩家打开关把你送过去 使用超级跳或其他方式过去对面会被检测失败 打法: 2人连线,2人开关,2人清怪 连线的人去对面1+2(连完自己点再连对面颜色点) 每层只需要交换两次即可 注意对方连线的点位 避免对面还没打自己提前打导致摧毁节点 ———————————————————— 为什么说他烂,原因很简单,当设计师和你都明白这个解法和思路是怎么操作,但是呢,由于客观因素一直出现问题,而且这个失误和挫败并非是因为你而引起,同时这个问题又无法被避免的时候这个关卡就俨然变成了一坨答辩。我就想问,BUNGIE设计师你是不玩自己的游戏么?你就这么信任你这破物理引擎?
Comments
试肯定有试过,但是你得想想他是按什么作为适用标准的 答案是主机[doge] 另外之前那个开发者访谈里面也显示过,内部测试的时候他们自己人也给创死过[doge] 还是等着之后的更新吧,反正不急着做挑战也不差那点专家武器
♥ 18 ↩ 7
因为梦魇根源,我把帧数锁定到60了
♥ 17
这么说吧,这个跳板,术士和泰坦角色跳这个的时候,要在跳板上一直按着S后退抵住后面的那个凸起,然后打开关,这样术士和泰坦的跳跃才是正常的飞跃情况,否则泰坦和术士因为跳跃设计原因,没法Y轴向上增加高度,必定出事,太正常了[tv_鼓掌]
♥ 13 ↩ 3
这个挑战,当我明白必定跟跳板有关系的时候我就觉得不妙了,然后得知只能打对面跳板的黑水晶开关时我真的是买了个表了,这完全就是刻意刁难人而做的,毫无意义多此一举,你哪怕说变成单人混连(一白一黄或一黄一白)我都不说什么,真尼玛离谱。
♥ 11
我的建议是棒鸡花几块钱买个传送门看看人家的跳台是怎么样的,再看看自己做的是个什么东西[微笑]
♥ 3 ↩ 1
还行,一个纯清怪,一个连线,一个打开关顺便吃buff清怪
♥ 2 ↩ 1
[吃瓜]这挑战意外大于玩家操作流程!意外太多各种搞人心态!
♥ 2 ↩ 1
猎人能左脚踩右脚上天的含金量!
♥ 2 ↩ 2
这挑战凌晨打的时候,太抽象了,不过吧他锁60帧就比较丝滑,不知道又是啥牛马bug,且打水晶的人,不能带buff,不然也算作失败
♥ 2 ↩ 3
打吐了……
♥ 1
抵住机关,弹射的时候得按一下跳才行,真屎
本以为是和万众一心只为一人类似的挑战,没想到是纯享物理引擎[大哭]
在二楼打方块,泰坦三楼 猎人二楼 术士一楼
昨天打完了不给算才是离谱,搞得又打了一次[藏狐]
术士锁60,然后到空中跳一下就比较稳定。有一次弹到一半没飞过去,我急切过去都算挑战失败,这个真的折磨。
上楼的时候可以分成1+2分批上 会更稳定一点 楼上的人到了帮下面的人打开关上来
还不如直接给个传送门,他妈的,简直搞人心态
和kf老二挑战一样烂
这挑战我黑盒做了一个多小时,各种意外
术士可以打开关的时候跳一下,这样提高在空中高度