【童年向】赛尔号BGM合集大赏!!!
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Description
数据来源: http://seer.61.com/resource/map/30.swf http://seer.61.com/resource/groupFightResource/pet/13.swf http://seer.61.com/resource/map/sound/BGM_228.mp3 http://seer.61.com/resource/fightResource/pet/swf/300.swf UP主也是个老玩家,反对氪金。 有一个公司,它改变了一代人,我们都很怀念它。
Comments
呜呜怀念死了...。2010玩家痛哭。
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其实逝去的才是最值得怀念的,存在于记忆中的是最能够激发想象的。
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如果赛尔号还不做出改变的话 拜伦号就是它的未来
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英勇赛尔,智慧童年
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老版的精灵画风都很精致,不像现在一个个粗制滥造……现在的精灵不仅没了光影的3D质感,甚至连黑边都不去掉……总之,向童年致敬,Для детства,для Сеера!
♥ 42 ↩ 17
淘米,一家被游戏和动画耽误的音乐公司。
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还记得当年为了拿火焰喷射器去查了化学资料。。。。
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09年玩家路过,8年了啊,刚才登了一下赛尔号,看着眼花缭乱的界面瞬间没心情玩了,地图都看不懂。。。
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感谢赛尔号给我的那段丰富多彩的童年回忆!淘米公司其实都是被迫无奈才开始坑钱的,他们也想把最美好的东西都献给我们!他们为了能够让赛尔号在这个残酷的世界中继续飞行,才被迫改变的。淘米是改变我们这一代人的公司,我们只要初心不变,不离不弃便是对他们最大的支持!赛尔号,我们会陪伴你一直飞向未来,飞向更遥远的地方的!我们永远都在你身边!英勇赛尔,智慧童年!
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|_・)可爱的伊优现在的新手看不见了吧
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UP主讲个笑话: 找素材时UP登录了赛尔号,去打波戈,然后提示说要组队后再来。 然后UP开了个小号二人组队,点了波戈,却提示说“这里没有组队boss”。 你们大可试一下(๑• . •๑)
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我是一个老玩家,真心觉得赛尔号变了好多,以前一玩就是6小时,而现在的赛尔号变了,变得坑钱,我从2014年开始充一共2000rmb多,到现在,已经觉得没意思,就弃坑了
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2009年上的船,那时还在初一,想起充值超NO那天,想起拥有第一只100那天,想起熬夜刷学习值那天,想起因运气好第一只炫光精灵就是雷伊那天,想起因失败了30多次最后融合出卡鲁耶克那天,想起一起打要塞保卫战那天,想起一起打波戈那天,想起打谱尼大了两个小时那天……太多太多现在都不复存在,想到这里我哭了
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在下,给各位汇报一下淘米过往史(资料部分由B站芒果收集) 淘米现任CEO汪海兵,曾参加QQ宠物开发,第一份工作是在腾讯担任程序员。 但后来因为异地恋原因,辞职且转移至上海,建立起了淘米。 淘米与其它游戏公司不同,把目光放在了中国儿童市场上。 淘米决定了目标以后,决定了儿童市场方向,也就有了第一部页游(摩尔庄园),《摩尔庄园》在面向儿童市场取得良好成绩,当时淘米不以营利性为目标,所以摩尔庄园才能获取大量玩家涌入。 2008年,淘米第二款页游,《赛尔号》正在内测。 2009年,《赛尔号》正式发行。 起初,赛尔号前三个月很少有人知道这一款页游,随后在学生中的人传人交流中,赛尔号迅速人气飙升。 当时赛尔号唯一的氪金系统,仅仅只有一个超能NONO。 2011年,赛尔号大电影(寻找凤凰神兽)上映电影院,并且请了张杰献唱主题曲(传奇的赛尔号)同时游戏里更新了第一只年费精灵。 在获得广大的儿童团体用户流量的淘米网,也赚取了不菲的收益。 淘米的业绩迅速飙高,汪海兵(淘米创始人)并没有去重视老员工(不加薪只加班系列),而采用高薪聘用新员工,导致淘米老员工纷纷离职,淘米内部逐渐换血。 2013年(在下退游的那一年),淘米内部基本已经更换员工,已至赛尔号走向了营利性发展,开始了超进化各种活动收费。
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有些人不知道就别乱说ok?第二首战斗音乐当初是boss的战斗音乐,到后面才改了
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很烦赛小息,动画里把所有赛尔(主角)的功劳算到他一个人身上。
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我真的感觉以前精灵的画风有触感,是生物。现在虽然细致,但是质感粗糙,精灵各个都是高达
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我是10登船的,16回归的老兵了。一个可以坚持那么久的国产养成游戏,经历多次大起大落还可以毅力,改变了那么多人的童年,值得鼓掌。
♥ 11 ↩ 1
我只知道赛尔号有两个来自传说精灵的技能,一个叫圣灵魔闪光,一个叫雷神天明闪,还有几只实用精灵:皮皮,该隐,特兰西还有三主宠和雷伊(当年有雷伊已经很牛了)(〜 ̄△ ̄)〜(=・ω・=)
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