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Description
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Comments
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♥ 31 ↩ 3
我的世界的原版字体包和材质包都是按照模组导入的方式装默认在安装包里的,当你加了什么材质光影,或者不加光影,在手机与游戏卡的一瞬间关闭屏幕甚至切换后台,这些文件就会与原版材质起冲突,于是发生崩溃【经常背着父母面来回关闭屏幕,而且手机配置比较中低的玩家应该深有体会】这样就导致加载错误 字体包也是如此,它会将安装包里带中文的字体,和存放在安装包里的字体起冲突,严重的甚至会把日版字体,台版字体,大陆的字体混在一起的现象,但是概率很低 这种bug,最开始应该在我的世界能导入材质的版本就有了 【以上属于凭经验个人推测】
♥ 14 ↩ 1
基岩与网易都有,不过基岩版出现的频率比较低,要退出重进好多遍,网易版貌似是因为它的加载方式概率更大
♥ 5 ↩ 7
有可能是材质包出现问题
♥ 4
像迷宫
♥ 2
BV1GL411r7G7
♥ 2 ↩ 1
这是基岩独有,但冈易太lj了,修改了游戏文件导致发生这样的概率更高
♥ 2
我去,牛逼啊!
♥ 1
我也遇到过,退出重进就行,其实就是材质加载错误
♥ 1 ↩ 3
[tv_doge]
♥ 1
Java版玩家在一旁吃瓜[吃瓜]
♥ 1
重进就可以,我之前装C3D也是这样[doge] 挂后台一会就这样子了[笑哭]
♥ 1
这是基岩版独有的,你把那些没用的后台给删掉,然后再重新打开我的世界就行了
♥ 1
重新进解决99%的问题[doge]
♥ 1 ↩ 1
这真的是太正常不过了,你重进不就行了嘛?
♥ 1
这个bug在国际版开始就存在了 据我推测 在玩我的世界的时候,当玩的游戏时间长,或者是在处理器的GPU加载的时候起了负担的前提下,玩的时候关闭了屏幕或者切了后台或者做了一些起冲突的事,导致系统与游戏之间还有GPU之间起了冲突,本来GPU就有点负担,再加上正在加载的方块突然停卡住了,所以当再次打开我的世界的时候,GPU就不顾一切继续优先加载方块,可是我的世界的方块是以模组的形式存在安装包里的,所以GPU为了加载方块,就直接乱调用安装包里的方块贴图,所以对接的方块时方块的顺序就会出现位移偏差,在resource_pack里的所有方块于是就出现了加载偏移的错误现象……那为什么有些方块或者物品没有受到影响呢,因为没有受到影响的方块要不然被分开存在到安装包里了,要不然就存到item文件和resource_pack文件夹分开了 这个bug根据个人推理,在国际基岩版0.15.0的测试版本【能外部导入材质的版本】开始就已经有了这个bug了 在此之前我以前玩的时候由于没有了印象所以我也不知道存不存在 但是我上面的推断有很多漏风的地方,因为我不懂代码,所以根据不了代码推断,但是这也是2024年我能推断的极限了,但是随着手机配置的提高,这个现象只有给手机加了更高分辨率的材质或者在其他情况下才会出现 以上是个人经验推断,毕竟从2016年9月开始,我玩这个游戏就开始有这个bug了[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
重新进就好了,我国际服也遇到过
这个东西是基岩版都有的,属于材质包错误,我之前玩那个重生黄昏生存的时候也有过这个bug,但是退出重进就好了
不是网易独有,国际版也有,就是贴图他加载错了,特别是后台退出重进,很容易[doge]
↩ 1
材质混乱,国际基岩版也出现过