【钢铁雄心4kx】贝当大元帅
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Comments
来自高卢一群伙伴,结庐阿特拉斯山
♥ 645 ↩ 5
不知道为什么,kx里面我最不喜欢的就是协约,其一是登陆太麻烦(火全家的爱老八),其二是作为旧势力,公团是最新的,德子是其次的,感觉他们赢了,就是旧势力的胜利,很难受,不知道有没有人有同感
♥ 378 ↩ 54
光复大陆需要点决议削公社正统度,削没了就可以单独让公社上谈判桌,谈判桌吃完地后就可以点了
♥ 160 ↩ 5
即使是满加强也能划线平推吗,哈吉镜,你这家伙
♥ 124 ↩ 2
国法还能这么玩我是没想到的,我觉得大部分人应该是老老实实按着剧情走最后揍公社还乡才开始扩张的[笑哭]
♥ 120 ↩ 9
想看各位up用《中国地图细化省份比赛》mod打个内战
♥ 87 ↩ 8
kx法国算是比较坐牢的大国吧[笑哭],其次估计就英工团了
♥ 35 ↩ 5
应该是打公社的时候没拉加拿大就不算归乡战争,回去了也不判定成功,应该一开打就全体召唤(?)[疑惑]
♥ 25
KX、R傀儡是不是什么也不给啊,我记得kx决议要求你放,要是直接吞好像掉稳定,我每次玩小国人力和厂子总有一个缺的[辣眼睛]
♥ 18 ↩ 8
贝当大元帅真是拿破仑再世啊
♥ 16 ↩ 1
协约:霍霍这都能回家的哦 爱老八:霍霍这都有伦敦可以收的哦
♥ 13
我记得kx kr的非法打赢工团之后过一段时间就会弹工团投降的 然后吃地就可以点归乡后的国策了
♥ 10 ↩ 5
kx和kr哪个比较好玩[doge]
♥ 10 ↩ 9
怎么说呢。。。就我感觉除了原版不少小国需要各种打早战破局以外,绝大多数大型模组都给你设定了一整套不需要造宣称功能的国策,kx也是如此。比起直接征服,我感觉战前的玩法更应该是全世界干涉内战从而让自己的阵营获得更多盟友或者筹码。最经典的例子就是西班牙内战,假如干涉让工团上台协约国就很难陆路收复法国,相对的王国上台法社的防守压力就非常大
♥ 9
[热]
♥ 9
国法得打完第三国际才能光复,要拥有地块才可以
♥ 9
要和平才能算回归法国的 公社要上桌才行
♥ 9
4级号是……编不下去了,赶紧给我点赞,不然我就咬你[微笑]
♥ 9 ↩ 3
问一下:我搞了个9步5跑一坦歼的编制,为什么突破只有可怜的148?
♥ 8 ↩ 10
这个玩高速师巨爽无比,一堆buff
♥ 8