[已出重制版] 如何使用GMS2制作属于你的UT同人游戏

Parts

  1. P1 · [预备节]环境的配置
  2. P2 · [基础篇]GMS2的汉化
  3. P3 · [基础篇]物体的创建与变量的定义
  4. P4 · [番外篇]物体基本事件以及属性的概述
  5. P5 · [正式篇]战斗框的绘制与for循环
  6. P6 · [基础篇]按键的绘制与创建实例
  7. P7 · [基础篇]UI的绘制
  8. P8 · [正式篇]按键选择和音效添加
  9. P9 · [基础篇]单实例打字机
  10. P10 · [基础篇]Fight中的怪物选择界面
Description
本系列随缘更新~ ~ ~
本人入坑GamemakerStudio2没多长时间,有问题多多指正啊

资源群号(素材/Gms2): 570757868

汉化包链接
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素材包链接
链接:https://pan.baidu.com/s/11PJVD_rm7-o8anQslXwdJg?pwd=yxym 
提取码:yxym

[系列导航] 更新至 10 P

1.预告篇(环境的配置,GMS2的下载安装)
2.基础篇(GMS2的汉化)
3.基础篇(物体的创建与变量的定义)
4.番外篇(物体基本事件与属性的简单概述)
5.正式篇(for循环和战斗框的绘制)
6.正式篇(按键的绘制与通过代码创建实例)
7.正式篇(UI的绘制)
8.正式篇(音效与按键选择)
9.正式篇(单实例打字机)
10.正式篇(怪物选择与Fight选项)