病毒爆发酒店怪物肆虐 面对人性的考验你将如何幸存《惊心留宿 The Inn Sanity》长篇剧情向恐游佳作
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Description
你入住了某家豪华酒店,只为留宿一晚。然而在那一夜,城市落入了变异怪物的手中,酒店则成了住客们的牢笼。 在隔离令宣布后,酒店的住客们渐渐转变成了癫狂的怪物。你也同样面临外界的困境。到底谁值得信任?你必须找出这一问题的答案,才能保持清醒的头脑,在末世中存活。你能否逃出生天?最重要的是,历经这场疯狂的浩劫,你能否保持人性?
Comments
人脸打上马赛克瞬间恐怖好多,又省钱,哪家恐怖游戏想到的,好天才
♥ 7358 ↩ 26
坏了,一不小心把年货看完了
♥ 4288 ↩ 33
好喜欢up,没有烂梗没有h梗,普通话标准口音不重,英语发音听着也顺耳,被吓着反应也很可爱,感恩有你,净化了b站
♥ 8384 ↩ 126
本次红色高能君施工完毕~有些小地方没标大概是因为我觉得不太可怕[桃源_乖巧]标的太杂可能会影响到代入感。 第一次做高能,做的不好的地方请见谅~
♥ 2996 ↩ 92
猫子你也是火了,平时要注意言行不要让别人以为你是多坏的一个小猫…
♥ 1471 ↩ 4
全局死的最委屈的就是保安[笑哭]
♥ 1692 ↩ 5
看完了,感觉保安死得有点冤,并没有伤害别人,还一直知道主角求生,结果在得救前被杀了
♥ 1003 ↩ 2
罗宾是一道光[doge]每次都把男主喊回现实,唯一听的见的声音
♥ 927 ↩ 5
守望者好可惜…当初明明残疾也可能是入伍or军备训练带来的,末世后全程带着保安的责任心看着监控指引主角,结果最后三条结局线路里都活不了…唉
♥ 802 ↩ 6
你别说这个神父还挺有原则的,虽然一直审判他自以为觉得有罪的人,但等到发现自己有罪的时候也毫不犹豫的就自杀了,一视同仁,不是那种虚伪的假信徒
♥ 1870 ↩ 11
这剧情真棒,而且最后男主能看清女主罗宾的脸了,是因为抵抗住了恶魔的蛊惑所以沟通障碍好了?还是说沟通障碍是恶魔动的手脚,所以恶魔蛊惑失败这个手脚就失效了?
♥ 1024 ↩ 4
看弹幕好多人都问病毒的起源,这游戏的设定和《甜蜜家园》是一样的,可以给你们讲一下,甜蜜家园里病毒的起源是因为人类灵魂的病变,神明看到了这种病变觉得人类生病了就创造了神明代理人来治疗病变,但是治疗的方式就是蛊惑别人释放欲望变成怪物然后重获新生但是有副作用复活的新人类会失去所有感情和欲望,就属于是把人类的灵魂放洗衣机里洗了一遍把欲望和感情这些会让灵魂病变的因素全洗掉了
♥ 782 ↩ 10
画了自己想象中的罗宾,真的好喜欢她的性格!
♥ 955 ↩ 35
两个小时的精神食粮太幸福了555游戏设定很棒诶,虽然有一部分宗教元素在里面但没有喧宾夺主,对角色心理的刻画都相当不错,前后伏笔呼应都好到位。一开始男主角给孤儿院打电话就有一个选项是“我是打电话来告别的”就已经在暗示男主角来酒店是想一了百了的,后来天台上也告诉罗宾自己是来做个“了结”,最终跟心魔的对峙中揭晓男主是因为幼时母亲在浴缸里自杀,再加上他脸盲之类的沟通困难,所以才会想不开要寻短见,而且才会在梦魇中一直见到水,以及变成红色的水。[鼓掌][鼓掌][鼓掌]非常完整的逻辑线条,爱了爱了。猫玩的也好好[给心心]帮男主战胜了心魔。
♥ 586 ↩ 1
这个游戏的酒店是参考了幻影凶间1408吗 建模和一些元素都好像
♥ 540 ↩ 4
这个游戏弥补了一些我对《甜蜜家园》的期望,因欲望被感染的设定很像,甜蜜家园注重打怪场面、群像描写这种更直观更有冲击力的外在表现,这个游戏注重主角感染过程的内心表述和自我拉扯,这种略显平缓和抽象的内容确实更适合做成交互类的游戏,会更容易有代入感
♥ 399 ↩ 7
像一场电影一样,节奏很好,氛围渲染的也很不错的故事,从进入酒店时想要追随母亲的路到后面阻止末世的蔓延,能从中看到很多对于男主内心的探寻,也能看出酒店里每个人不同的故事不同的挣扎,最后成为疫苗,对男主也是一种生存意义的架构,很喜欢里面精神认知元素的设计!!有克味,怪物也很有意思!!辛苦猫子!![咕噜猫个性装扮_猫玫瑰][咕噜猫个性装扮_猫玫瑰]
♥ 399 ↩ 1
马赛克估计是为了更拟真 因为建模人脸总是会觉得假
♥ 486 ↩ 16
感觉他的设定完全就是甜蜜家园呀,还有那种前面出现的几个怪,包括听觉特别灵敏的,还有爬管道以及还有健身狂魔,还有如果要变异的话,是听从内心的欲望[doge]
♥ 364 ↩ 7
拿了这么多食物还以为会有苟活剧情和下一步的冒险活命 结果一个通风管女声让你去救人就得去救了[捂脸][捂脸]感觉这个剧情塑造的好...
♥ 475 ↩ 14