雪之下飞鸟 2026-04-24 任务流程长,任务掺杂大量跑图使剧情跳过缩短流程的意义大幅减少,传送点又少又意义不明导致跑图麻烦,这仨连一起,一套组合拳下来,导致升冒险等级拿资源的体验奇差,看见任务就头大。过任务就是妨碍和影响玩家体验游戏的。这个道理已经有好几个前辈不懂然后掉进这个坑里又爬出来了,异环还是不懂,又跳了一次。 ♥ 94 ↩ 11
EddieBullock 2026-04-24 开服肝了近90抽,除了限定那个滑翔宠物和自选常驻啥也没有;和怪的战斗反馈也不行,传送点分布很迷,手游载具的交互也难受;活动页面有bug,一直有红点消不掉,雨天的效果挺好的(目前唯一体验好的)[热] ♥ 24 ↩ 4
美杜莎deadly 2026-05-03 我很好奇现在玩家如果玩三人一狗,从北杨克顿到小富偷车的任务结束,会不会也喷起来了?“强制消费者玩序章”“开局不能乱跑我玩什么开放世界”“司马r星剧情又臭又长”[辣眼睛] ♥ 23 ↩ 7
Comments
终于知道为什么很多游戏新手任务都是强制引导了[笑哭]
♥ 249 ↩ 7
此刻,这个地下车库唯一能开的车被UP错过了[doge][doge][doge]
♥ 225 ↩ 4
只能说这B传送点都不舍得多给几个,载具手感又烂,跑图跑的头都大了。它什么时候才能明白,传送点是用来做任务的,开车是用来兜风的[笑哭]
♥ 319 ↩ 38
载具很难驾驶,是我一个人的问题吗 [笑哭]
♥ 141 ↩ 59
这游戏爬墙有点难受[笑哭]就我有这种感觉嘛
♥ 92 ↩ 26
任务流程长,任务掺杂大量跑图使剧情跳过缩短流程的意义大幅减少,传送点又少又意义不明导致跑图麻烦,这仨连一起,一套组合拳下来,导致升冒险等级拿资源的体验奇差,看见任务就头大。过任务就是妨碍和影响玩家体验游戏的。这个道理已经有好几个前辈不懂然后掉进这个坑里又爬出来了,异环还是不懂,又跳了一次。
♥ 94 ↩ 11
汽车要先跑到大路才能用,召唤时还总跑到对面车道,小路用摩托车更难受了,没几步就撞墙。[笑哭]
♥ 66 ↩ 4
既然可以干出租,为什么不可以打的去目的地呢,说是大世界,自由度可太低了
♥ 63 ↩ 8
开服肝了近90抽,除了限定那个滑翔宠物和自选常驻啥也没有;和怪的战斗反馈也不行,传送点分布很迷,手游载具的交互也难受;活动页面有bug,一直有红点消不掉,雨天的效果挺好的(目前唯一体验好的)[热]
♥ 24 ↩ 4
笑死我了策划打死也没想到有人主线一开始就掉海里了
♥ 22 ↩ 1
这游戏除了都市风格新鲜感,其他都很一般
♥ 29 ↩ 12
结论是:过完主线再开图,不然会赤石
♥ 21 ↩ 2
我很好奇现在玩家如果玩三人一狗,从北杨克顿到小富偷车的任务结束,会不会也喷起来了?“强制消费者玩序章”“开局不能乱跑我玩什么开放世界”“司马r星剧情又臭又长”[辣眼睛]
♥ 23 ↩ 7
不如做成三百六十五里路
♥ 12 ↩ 5
第一个任务不是给了一个电话亭吗[思考]就在送的房子边上
♥ 11
这样的任务点我们还有很多个😋没有传送点没有马路没法召唤汽车纯腿着跑这一块🤣传送点给的过于慷慨导致不看地图根本没见过电话亭,纯折磨玩家这一块😋
♥ 11 ↩ 5
哈哈哈,其实地库门口旁边有辆格格不入的斜着停的轿车是能开的[大笑]
♥ 10 ↩ 1
之前觉得破轮难操控,玩了异环才知道破轮其实算好的了[笑哭]
♥ 10 ↩ 1
完全品味异环还是有点门槛的[笑哭] 得会用的惯这载具,接受的了主线无厘头的画风,受得了大世界突然给你拉进去的灵异事件。 幸好都长在我兴趣点上
♥ 12 ↩ 2