入海探元 8d ago 我觉得游戏里圣德芬的攻击方式应该是分层的,和战车的判定应该差不多 在芬出伤害前会统计对面场面,先是主战者肯定有一个,然后再计算对面的随从数量 但这并不是把对面主战者和对面随从统统加起来,再在里头开始挑一个打 而是在第一步时,会分两个类,主战者和随从类,其中一半概率打主战者,一半概率打随从 然后在第一次打完之后,再一次进行循环判定,看剩余的主战者数量和剩余的随从数量 第二次造成伤害时,会按照第一步的分类,然后挑着打,第三次时再计算一次对面场面,一共循环五次 在这过程中,若主战者先被击杀,其播放的动画优先级会强制打断剩余动作 所以我认为这游戏打到主战者的概率是比较大的,当然,随从的死亡会影响概率。 只要开始伤害判定,一定会有一个1/2的概率落在主战者头上(除非对面没随从) 所以这个概率应该会有所变化 ♥ 1 ↩ 3
Comments
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布老师你思考时间已达五分二十三秒,别烧绳子好吗
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只会20以内加减法已经不配玩szb了吗[鹿乃_惊]
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影之诗难道真的没有那么简单[doge]
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这不我们PCR一姐(存疑)吗。也是多年不见[鹿乃_点赞]
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太棒了,我已经理解了90%,只剩一窍不通[步玎Pudding收藏集_开课了][步玎Pudding收藏集_开课了]
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方方面面的
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布活了![步玎Pudding收藏集动态_想吃][步玎Pudding收藏集动态_想吃][步玎Pudding收藏集动态_想吃]
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骗你的,其实szb的随机性就是用大芬你想解场的时候打人,想打人的时候解场。
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可怜的布丁,被pcr和szb耽误的大猪包
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唉,要是超豆还在,概率能高不少[吃瓜]
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我觉得游戏里圣德芬的攻击方式应该是分层的,和战车的判定应该差不多 在芬出伤害前会统计对面场面,先是主战者肯定有一个,然后再计算对面的随从数量 但这并不是把对面主战者和对面随从统统加起来,再在里头开始挑一个打 而是在第一步时,会分两个类,主战者和随从类,其中一半概率打主战者,一半概率打随从 然后在第一次打完之后,再一次进行循环判定,看剩余的主战者数量和剩余的随从数量 第二次造成伤害时,会按照第一步的分类,然后挑着打,第三次时再计算一次对面场面,一共循环五次 在这过程中,若主战者先被击杀,其播放的动画优先级会强制打断剩余动作 所以我认为这游戏打到主战者的概率是比较大的,当然,随从的死亡会影响概率。 只要开始伤害判定,一定会有一个1/2的概率落在主战者头上(除非对面没随从) 所以这个概率应该会有所变化
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[星空列车与白的旅行表情包_张口闭眼]
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布丁布丁我的影之诗猜卡面第二期呢
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老师讲的还是太高深了,可以把场上的怪物等效成一个怪物再套伯努利概型吗[星绘·沐春灼华 应援装扮_铸币大头]
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我滴妈耶 我是今年高考生 当时还有玄学说马年就考马尔可夫链 现在考完了还能刷到吗[doge][笑哭]
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[步玎Pudding_天才][步玎Pudding_天才][步玎Pudding_天才]非常好视频奖励两根猫条喵不是串喵真的只有两根猫条喵
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什、么…?难道玩游戏真的学知识…!?(bushi 久违地布布老师好耶!!新的助眠视频suki(
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这周就靠视频布活了[步玎Pudding收藏集动态_ok][步玎Pudding收藏集动态_ok]
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[大笑][大笑][大笑]