有这么一个游戏,作为普通玩家真的很想它可以火起来

合集 · 影游艺术 (2)

  1. 5:14
    【影游艺术】现代版的唐伯虎点秋香,《女神的贴身男仆》
  2. 6:39
    有这么一个游戏,作为普通玩家真的很想它可以火起来
Description
我想做点什么,可能做的很差吧,但也是完成了自己的心愿

Comments

进武袍戒 2025-10-28

我是把男主声音关掉玩的,真的沉浸感贼强,通往不同女主结局的路上调好感时又会发现很多细节,诸如最后酒局那里,左伊给男主点麻辣烫是因为有一段男主给她买饭了,看表情可以判断粥是罗悦可点的;曼曼、悦可和姜莱最感谢的人都选了男主。首章狼人杀,那里不同身份与不同女主的互动,挺有巧思的。

♥ 60 ↩ 5

静谧序言 2025-10-28

质量绝对是这几年最高的

♥ 29 ↩ 9

小柒骝 2025-11-06

玩了这个游戏,再玩其他游戏,突然觉得其他游戏粗糙了。

♥ 17 ↩ 4

-西伯利亚小野狼- 2025-10-28

封面曼曼[打call][打call]

♥ 17 ↩ 1

通辽同凤阁鸾台平章事 2025-10-28

希望有更多的人能感受到《家伙》的美好[打call]

♥ 13 ↩ 2

80后的火影迷 2025-10-28

我也喜欢这个游戏,很细,谈过恋爱,就是点点滴滴中一点点积累的心动。

♥ 12 ↩ 2

欧智浩丶 2025-10-28

整体非常温馨缓和 很舒服

♥ 10 ↩ 1

传成君 2025-12-04

前几天花费16.8小时达成满探索+满成就了,来个简评~ 就我个人体验来说,本作无论剧本编排、叙事方式、人物塑造以及情感刻画,在恋爱类真人影游里均数优秀往上的水准~ 像这种不搞擦边,而是主打温馨治愈的作品,可能以后再也不会有了,毕竟本作的市场销量表现已经证明了这种风格在影游里还是太小众了,大众显然更喜欢带擦边元素的爽游,而像这种治愈风、极度贴近生活的慢节奏作品,注定不会有太好的市场表现…… 虽然在我看来本作有着诸多让我眼前一亮的元素,但说实话部分玩法设计真心存在比较大的问题,尤其是像我一样想刷全探索的话,这些设计就很拖时间了,这样很容易劝退人 (点名好感度卡关,卡主线还好说,地图事件的选择关系到铁公鸡等结局,这里需要好感度解锁就有点烦)…… 其实我玩的已经是11月21号更新后的版本了,官方还是很听劝的,优化改进了很多之前受诟病的玩法设计,听说没更新之前的版本更糟~ 总体说本作在我这里是“优秀往上但未及神作”的作品,整体是个推荐游玩的佳作~ 还是那句话,像这种温馨治愈风、极近生活感的真人互动影游,可能以后再也不会有人做了~ So,且玩且珍惜喽~

♥ 8 ↩ 3

钟嘻嘻2 2025-10-27

作为影游起码是t1级别的, 毕竟制作人是完蛋我被美女包围的制作人

♥ 8 ↩ 8

雪糕昊 2025-10-30

这游戏就一点:量大管饱,有这一点才能把故事讲好,其他游戏共同的缺点就是这个

♥ 7 ↩ 1

惟影尘风 2025-11-16

每个人的感觉不同,不过这款是我的年度影游

♥ 6

山月不知珏 2025-10-28

我是真的希望它火啊,这是一部好作品

♥ 6 ↩ 2

折柳_ZL 2026-05-14

质量真的很高,非常用心思。作为商品,它可能是失败的(因为销量不佳);作为作品,在玩家的角度,这就是我心中恋爱影游的典范。人物塑造非常细腻,布景精致,道具用心,IU赏心悦目,虽不是尽善尽美,但肯定瑕不掩瑜。

♥ 5 ↩ 3

我家的胃肠炎 2025-10-31

[doge]评测的很用心[doge]我就做做二创MV推广啦哈哈哈,因为社恐,好吧主要是懒得录音[吃瓜]

♥ 5 ↩ 4

永尾莉香- 2025-11-03

达成共识,我超喜欢这个游戏[打call]

♥ 4 ↩ 1

玉林周杰伦丶 2025-11-03

封面币有了

♥ 4 ↩ 1

进武袍戒 2025-10-28

几个女主结局过下来,都挺喜欢的。一开始选的曼曼,因为她这种性格和我一模一样,真的很能理解她;姜莱是那种,在她身边,自己会被带领不断走出舒适区的,也没什么心眼儿,笑起来也贼好看;罗悦可就是小自私鬼,脑子也不太好使那种;左伊开局讹钱掉玩家好感,后面相处下来也还可以,有事她真上。

♥ 4 ↩ 1

追花逐放 2026-02-23

🐺哥 我刷竖屏居然刷到了[星星眼] 前几天刚玩过 真的 这部断层式第一(个人看来)

♥ 3 ↩ 1

laoayng_zZ 2025-11-20

慢慢玩通关了第一个结局,一开始是为了佐伊的活泼去的,后来和许曼曼的相处,在画画助教的剧情里更喜欢她了(那个剧情的眼镜真的很喜欢哈哈)。剧情慢慢,从朋友的相处过渡到接近恋爱的相处,出租车、三国杀、画画助教、画壁画、奶茶店拍照、好想你的聊天打趣、骑自行车、冥想+交流人生、散伙饭+把握住天降机遇、到最后的拉扯+女主表白+两个人一起留在民宿发展,真的很像生活里一段纯爱的发展场景;我真的非常非常沉浸在其中,享受着不紧不慢地发展过程,一点点接触与了解,慢慢地喜欢;并且游戏的画风设计一开始觉得“认不出女主”,到后来觉得这画风真的神了+置物架上的回忆真的很帮[委屈] 在玩的时候或许我总会与完蛋对比,节奏更加放缓,减少了完蛋开头的不适场景,男主的背景、好兄弟和几位女主的相识过程更加自然;几位女主和完蛋女主的相比,姜莱真的是招男生喜欢的类型,正如郑梓妍那样;许曼曼确实是很像李云思,艺术设计师,但两人的年龄会更接近,以及更加自然的生活交集让我感觉比李云思更接地气,我倾向于许曼曼是李云思和肖鹿的一个结合,我最喜爱的两个完蛋角色;其他角色(包括女主和两位好兄弟)或多或少都能看到一些完蛋的影子,青出于蓝又胜于蓝,用更多的剧情来刻画得更加具体;不仅如此,一些和完蛋相同的bgm,钟李的返场,更加生动的互动环节,更加统一的画风设计和风景摄影,让我沉浸其中并深深地为之赞美和感动;[星星眼] 完蛋,dlc,前传三部作品,到现在的家伙,可以说我只玩了完蛋系的游戏,感觉家伙的质量真的是远超过我的预期,也让我回想起完蛋本体和dlc的剧情设计很不错(比如dlc三个人物各有一段浅互动和一段深互动),家伙更加进步了;不过我知道市场或许不会再认可类似的产品了,影游本身是个小圈子,慢节奏影游真的或许是对市场吃力不讨好的,但是我刚刚看到了制片人韩超的手写信,写到了他的坚持,打磨一部好作品,期待收获知音的认可,真的有些泪目了;我想这部作品对我来说意义重大,再一次带我沉浸式体验了史无前例的长剧情,给我心中的完蛋系列画下了一个很完美的句号;[打call] 也十分感谢up的分析讲解,生活总得继续,我会带着这份感动,去更好地面对生活和感情,正如男主引导许曼曼冥想,生活总有很多的不如意,但换个方向,也可以是晴天[给心心]

♥ 3