松露01 24d ago 不喜欢难度的玩家远大于喜欢挑战的玩家。所以一味表达不满是没用的,微数服从多数,这也是tw改的原因。 要想让回忆之旅有挑战,你应该让tw加个可自选是否开启回归基本功,然后不开启能拿彩币。开启后全打完能拿头像,像周年秘境一样。这样你想加难度大多数玩家就不会反对你了甚至支持了。朋友多多,敌人少少,意见才能达成[吃瓜] ♥ 65 ↩ 10
毛绒小糖块 25d ago 热知识:这不是单纯的挑战模式,是绑定了升级材料、神器的模式,做得难如登天就是对大部分玩家没什么好处的,适度的上手体验才合适,没说非得轻松到随便打但是肯定也不能难得过头[笑哭] ♥ 53
凌落暮雪 24d ago 我认为确实应该简单点,这毕竟是二代不是改版,大部分玩家在回忆之外基本上就是靠速刷推关,不是人人都有很牛逼的基本功,而且考虑到也有刚入坑的萌新确实应该让大部分人都能拿满奖励,大部分简单掺杂两关需要凹的就可以了,又不是所有人都是m,想吃操作可以去庭院啊[笑哭] ♥ 26 ↩ 8
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不喜欢难度的玩家远大于喜欢挑战的玩家。所以一味表达不满是没用的,微数服从多数,这也是tw改的原因。 要想让回忆之旅有挑战,你应该让tw加个可自选是否开启回归基本功,然后不开启能拿彩币。开启后全打完能拿头像,像周年秘境一样。这样你想加难度大多数玩家就不会反对你了甚至支持了。朋友多多,敌人少少,意见才能达成[吃瓜]
♥ 65 ↩ 10
热知识:这不是单纯的挑战模式,是绑定了升级材料、神器的模式,做得难如登天就是对大部分玩家没什么好处的,适度的上手体验才合适,没说非得轻松到随便打但是肯定也不能难得过头[笑哭]
♥ 53
这才是我想要的回忆之旅,而不是像之前又臭又长的大烂关,背板关[笑哭]
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这期回忆困难最难的地方是理解每关标题的梗[笑哭]
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关卡居然还真改了,质量看着还不错
♥ 27 ↩ 7
我认为确实应该简单点,这毕竟是二代不是改版,大部分玩家在回忆之外基本上就是靠速刷推关,不是人人都有很牛逼的基本功,而且考虑到也有刚入坑的萌新确实应该让大部分人都能拿满奖励,大部分简单掺杂两关需要凹的就可以了,又不是所有人都是m,想吃操作可以去庭院啊[笑哭]
♥ 26 ↩ 8
从这个赛季明显感觉到回忆风格又变了:每关机制在到来前都会用红标题提醒你,进入关卡时会展示关卡名称,有些任务的注意事项也会用红标题告诉你[吃瓜]
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好消息:正式服关卡名称终于不是乱码了[星星眼] 坏消息:正式服依旧没有对话[笑哭]
♥ 20 ↩ 3
太简单了这困难,而且不禁神器和大哥,这就很爽,僵王甚至非常脆(除了那个橄榄车推红针花那关太恶心…),一晚上,全部打完,收获满满
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第一次听说回忆困难速刷[笑哭]
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据说这集致敬了Otto和滚木
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回忆困难模式不应该叫玩梗模式吗?[笑哭]
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玩到正版了[doge]
♥ 10 ↩ 8
我实在想不到,我居然能在两小时内将一个赛季内的所有回忆困难全通关[笑哭]官方这次兑水兑的太严重了,虽然说对新手很友好
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这么整不挺好的吗?反正我觉得这赛季困难是玩法最多最有创意的一个赛季 某些人是不是改版玩多了硬要求普通玩家也跟着遭老罪🤕
♥ 9
注意到回忆困难不禁用魔豆和寒冰菇
♥ 7
为什么我打困难僵博给的是普通蜗牛币?
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瘋狂之旅最好拿的賽季沒有之一[doge]
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15可以先不开始把阳光任务完成[滑稽]
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