珀莉先辈_ポーリー 2026-08-07 k桑用ai我向来没意见的,但是...也得考虑一下账号的运营吧...毕竟内容真的有很大变化。 我们这些老粉感觉就像...报的专业是计算机,结果一看被调到土木工程一样... ♥ 61 ↩ 10
小鱼干真被抢了 2026-08-07 趁没人,我说一句[吃瓜][吃瓜] 首先这样的创作量肯定要不少钱,愿意掏钱为自己喜欢的东西买单,去付出。很正常,非常支持。 Ai 是趋势,你们怎么保证未来你一点不用 AI 辅助,也没必要去冲我们 ksr 桑了。我觉得他敢这么做,他的个性已经很明确了。我就是喜欢 k 桑这样有个性[打call][打call] (k 桑少看点评论吧,不然心累[笑哭]) ♥ 20 ↩ 4
緋桜天火 2026-08-07 个人建议是过去的镜头和现在的镜头可以考虑用动作一致之类的转场来衔接,比如4:30处过去握拳 和现在握拳剪到一起,或者过去的战斗(训练)接现在的战斗(飞行道具)。但即便如此,也还是感觉过去的场景和现在的场景有些割裂,因为如果过去的镜头的主题是“特殊”,现在的镜头以及截至目前的剧情里,无法看出哪一位才是最特殊的[笑哭] 总之剪辑说到底还是服务于主题的,两个被剪在一起的镜头之间一定有某种内在联系。 另外,真的有必要重复上一集片尾的镜头吗[思考]上一集片尾以阿祖拉颇有力量感的特写结尾,但这一集的主题感觉在薇拉这边,重复使用结尾后再接道具被摧毁(无效攻击),会削弱薇拉的主题感,这可能是上述的割裂感的原因之一。一个思路是用蒙太奇(动作一致)连接过去训练时的挫折与现在的无效攻击(主题一致),同时也提供了插入回忆镜头的有力动机,衔接上会更加流畅。 仅供参考。 ♥ 8
佐伊妹妹 2026-08-07 K桑,你做的ai视频很有节奏,我对你后面的制作很期待。我的朋友,海外top艺术学校,来大陆找工作,也选择了这赛道,我认为转型没什么不好,保持自己的少年心与创作热情,结果总是好的,加油👏 ♥ 3
我是奇熊兔 2026-09-07 个人认为奥,画动画和使用ai动画是不矛盾的,个人画动画属于是坚持和保留这种艺术,而ai呢恰恰只是一个工具也非常强大,只是很多人不爽的是画画这件事本身就很难更别说让他动起来了,而ai却让一堆不会画动画的人几秒就生成出来了所以很不爽,但我们反而可以在个人动画艺术和ai动画艺术中做到结合,这样也很不错。主要很多人最讨厌的是别人在做个人动画艺术的时候总有些人跳出来说有AI了还画什么个人动画!?就挺...无语的[笑哭] ♥ 2
lioaです 2026-08-14 不太行,还是没有解决ai那个模型动的太均匀的问题,观感上还是普通。有没有考虑过自己先布光拍一遍实机之后,再用ai换脸和换部分背景的取巧办法呢?最好再后期最后添加一层整体效果,步骤拆开做,这样既能保留自然的部分,又可以添加ai的完美度 ♥ 2 ↩ 1
Comments
谢谢每一个能够接受我用ai创作的观众,我一定写好故事[Cat2_CatAMail]
♥ 115 ↩ 7
k桑用ai我向来没意见的,但是...也得考虑一下账号的运营吧...毕竟内容真的有很大变化。 我们这些老粉感觉就像...报的专业是计算机,结果一看被调到土木工程一样...
♥ 61 ↩ 10
ai视频好看 但k桑还会做老风格视频嘛 有点怀念了[笑哭]
♥ 42
k桑可以多线进行嘛,出出视频讲讲漫画分镜技术是如何应用到ai上的,[呲牙]还可以出出ai如何帮助创作的
♥ 20 ↩ 5
趁没人,我说一句[吃瓜][吃瓜] 首先这样的创作量肯定要不少钱,愿意掏钱为自己喜欢的东西买单,去付出。很正常,非常支持。 Ai 是趋势,你们怎么保证未来你一点不用 AI 辅助,也没必要去冲我们 ksr 桑了。我觉得他敢这么做,他的个性已经很明确了。我就是喜欢 k 桑这样有个性[打call][打call] (k 桑少看点评论吧,不然心累[笑哭])
♥ 20 ↩ 4
让ai听话可不容易[星星眼]好强
♥ 19 ↩ 1
个人建议是过去的镜头和现在的镜头可以考虑用动作一致之类的转场来衔接,比如4:30处过去握拳 和现在握拳剪到一起,或者过去的战斗(训练)接现在的战斗(飞行道具)。但即便如此,也还是感觉过去的场景和现在的场景有些割裂,因为如果过去的镜头的主题是“特殊”,现在的镜头以及截至目前的剧情里,无法看出哪一位才是最特殊的[笑哭] 总之剪辑说到底还是服务于主题的,两个被剪在一起的镜头之间一定有某种内在联系。 另外,真的有必要重复上一集片尾的镜头吗[思考]上一集片尾以阿祖拉颇有力量感的特写结尾,但这一集的主题感觉在薇拉这边,重复使用结尾后再接道具被摧毁(无效攻击),会削弱薇拉的主题感,这可能是上述的割裂感的原因之一。一个思路是用蒙太奇(动作一致)连接过去训练时的挫折与现在的无效攻击(主题一致),同时也提供了插入回忆镜头的有力动机,衔接上会更加流畅。 仅供参考。
♥ 8
k桑k桑想学习一下这种画面怎么制作的,是要一大堆提示词吗?[思考]
♥ 7
想看分镜草稿[doge]
♥ 7
你这就叫有意见。 账号发展是基于拥有者本人意愿的,你这个报专业的比喻很烂,因为是你希望报计算机,不是up是计算机
♥ 6 ↩ 7
分镜师和ai漫剧是高度匹配的,只能说漫画工作者来做漫剧就是降维打击[笑哭]
♥ 5
这个背景音乐是真踏马厉害啊,这个有些空灵的童谣感太上头了
♥ 3
我还以为不火,原来是来早了[doge][doge][doge]
♥ 3 ↩ 1
K桑,你做的ai视频很有节奏,我对你后面的制作很期待。我的朋友,海外top艺术学校,来大陆找工作,也选择了这赛道,我认为转型没什么不好,保持自己的少年心与创作热情,结果总是好的,加油👏
♥ 3
个人认为奥,画动画和使用ai动画是不矛盾的,个人画动画属于是坚持和保留这种艺术,而ai呢恰恰只是一个工具也非常强大,只是很多人不爽的是画画这件事本身就很难更别说让他动起来了,而ai却让一堆不会画动画的人几秒就生成出来了所以很不爽,但我们反而可以在个人动画艺术和ai动画艺术中做到结合,这样也很不错。主要很多人最讨厌的是别人在做个人动画艺术的时候总有些人跳出来说有AI了还画什么个人动画!?就挺...无语的[笑哭]
♥ 2
是没破万的K桑!
♥ 2
不太行,还是没有解决ai那个模型动的太均匀的问题,观感上还是普通。有没有考虑过自己先布光拍一遍实机之后,再用ai换脸和换部分背景的取巧办法呢?最好再后期最后添加一层整体效果,步骤拆开做,这样既能保留自然的部分,又可以添加ai的完美度
♥ 2 ↩ 1
上个视频不是说没人投漫画改分镜吗?是不是以前在画的都进步了,在看的都是纯看的,像我[doge]
♥ 2
k桑可不可以尝试分享一下这个故事从大纲到分镜再到实际画面的过程感觉会很有意思[吃瓜]
♥ 2
b站自己的权游
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