开服前必看!猫隼全改动及生态位详解!
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Description
解限机猫隼交流群:655983046 也欢迎其他机体的玩家捏~ BGM: Synthetic Sun BLADE Titanomachia II 均来自 Stellaris: Machine Age 游戏原声带
Comments
白虹是风 矛隼是火 互利胜过敌对[doge]
♥ 43 ↩ 4
开服准备玩飞景,先来学习一下矛隼的操作习惯,怎么个操作好抓矛隼的[doge]
♥ 36 ↩ 12
[doge]
♥ 30 ↩ 5
猫老师潜兵都不打了,魂都被矛隼勾走了[吃瓜]
♥ 10 ↩ 1
我又回来了![doge]矛盾这次对于会玩的来说真的是加强了,本来矛隼最大的几个问题都改了,伤害不够,重型导弹很容易空,雷达用处太少,虽然加了落叶飘的耗气量,可能会需要改变飞法,但可以重型也可以用上下空翻来释放,我个人就是这么扔的,所以对于高手来说真的是加强了,但对于一般玩家来说确实会更难,之前一般玩家就是靠落叶飘来输出的。 总价:对高手几乎纯加强,增加耗气和回气确实是问题,但是能够靠手法来弥补,但不确定能不能跑过黑豹,毕竟削弱了回气量,但上下个赛季多了几个轻形功能机,矛隼抓单的能力会被放大很多,再加上功能性被增强,在下赛季会有更多的适用环境,对普通玩家就不是很友好了
♥ 10 ↩ 2
如若和视频啊说的一样在空中变形的频次会明显增多,落叶飘耗气增加是否为持续耗气的增加?(对于点按落叶影响如何这些还得再测),上测落叶之所以为神技就是因为点按落叶后有更多的机动选择,但是这次改版后如果慢回旋的中途可以改为快回旋(高度,位置是否有变化,比如画园的半径是否有变化)那就有了比上测更多的机动,唯一的硬伤就是空中回气能否达到循环(上测是一次变形回气可以顶一到二次机动)
♥ 8 ↩ 7
解限机猫隼交流群!欢迎其他机体玩家![2233娘_耶] 友好交流和谐游戏!评论私信尽量回,欢迎提问! 关注牢喵,还有好多猫隼教程!重铸猫隼荣光!
♥ 7
伤害的小上修我觉得是为了补偿回气小砍导致的输出机会减少,机枪少刮的那点伤害用重导补回来。矛隼的武装转的超快所以输出时间越久总伤一定越高,以前都是要拼命赖住不停地刮,现在更偏向一波一波打小爆发了
♥ 6 ↩ 1
目前主要的问题是没有新T位抗压,出的全是脆皮鸡,全上脆皮鸡就是随机抽人抗压,环境真不好说
♥ 5 ↩ 7
这个空翻时重导发射逻辑优化和低速空翻是不是配套搞出来的啊?有没有可能是落叶飘削了,不能公式化地落叶飘时全弹发射了,所以给了这个补偿。再加上重导伤害提升,以后矛隼就能多打小爆发了
♥ 5 ↩ 1
多变形多人形跳几下就行了问题不大😈
♥ 5 ↩ 10
[doge]三个三万血的轻型机,都是人气热门机,和我的肘击说去吧
♥ 4 ↩ 1
不是曼波有点不习惯[笑哭]
♥ 4 ↩ 5
已经按耐不住玩黑豹的大枪枪了🥵矛隼学妹,我来了😋
♥ 4 ↩ 1
矛隼经过加强后肯定是必选机了,天袭没有被加强,飞机只有选择矛隼不然会失去制空权,已经成为和比那卡刚出的那时候一样成为底层代码了。
♥ 3 ↩ 2
这样看回气削了其实是很影响矛隼对矛隼的战斗方式的,之前可以两个人一直在天上缠斗,现在得控气了,谁落地谁尴尬好吧[吃瓜群鸽]
♥ 3 ↩ 1
那矛隼能不能锁定距离外w和左右键摁死狂按3键进场,同样高速离场,场外回弹回气玩一击脱离截击机流
♥ 3 ↩ 1
没人提黑豹盾刃失衡回归? 知道意味着什么嘛[阴险]
♥ 3 ↩ 2
空翻落叶飘已经高频误触发了,再加两个机动真要告别毛笋了,这咋按啊我操了
♥ 3 ↩ 1