PVZ融合版音乐1:BGM补全计划·霜噬 | 单曲版 雪原白天BGM
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Description
注:该版本为单曲版,非游戏内版本 有幸能参与融合版bgm的制作~ 感谢@机鱼吐司 @蓝飘飘fly 对我的支持!!! 歌曲名:霜噬 --------------------- 音乐平台已上线,搜索《霜噬》即可搜索到!
Comments
[tv_点赞][tv_点赞][tv_点赞]
♥ 1707 ↩ 51
我曾经想象过做一个改版,从贴图,创新,玩法……乃至于音乐都改革的pvz的改版。要更多的,更漂亮的地图,更好的音乐,更多的飞行类僵尸,甚至要僵尸掉落的铁桶、铁门等都可以给植物装备上……然后,我告诉自己,不可能的,工作量太大了。 后来,出现了杂交版。 再后来,出现了融合版!!
♥ 812 ↩ 15
融合版真是越做越大了,真的很激动,可以说是看着长大的了[doge]
♥ 804 ↩ 31
为什么所有人联想雪地第一反应是平静,不应该是面对暴风和冰雪的紧张吗🤔
♥ 703 ↩ 22
不知道作者有没有加入随着僵尸变多鼓点也越来越激烈的机制 这是原版同款[星星眼]
♥ 415 ↩ 6
别人眼中的雪原是打雪仗的那种,飘飘眼中的雪原是苏联的那种(我一开始猜测过雪原可能会直接用冰河世界的音乐)[doge]
♥ 412 ↩ 5
这歌的节奏适合火山或战场类地图,雪原还是柔和一点好
♥ 964 ↩ 91
这首是真好听啊[打call] 前两天雪原关卡出的时候就一直蹲到现在,终于能听完整版了[给心心]仔细听背景还有泳池BGM“千年以前的声音”以及变奏?真的太好听了 不是很懂音乐,不过从曲风感觉挺激昂的,甚至带点战场的肃穆和杀气[tv_疑问]有一种雪原要打BOSS战的既视感[笑哭](怕不是又要出不少出生僵尸了) 看简介曲名叫霜噬,是了,对得上曲风的大气啊。仿佛已经看到植物和玩家顶着暴风雪对抗僵尸的壮举了。先循环上一个小时再说[给心心] 说起来也挺巧的,前几天和几位玩无尽的朋友在讨论等雪原出了无尽应该用什么缩写比较好,SE(Snowfield Endless)会和原版生存模式统称SE(Survival Endless)冲突,后来我提出可以用BE(Blizzard Endless)。那时候还在想用暴风雪这个词意会不会和和煦美好的雪原冲突,但现在看到曲名,听到全曲,感觉没准这个缩写反而挺贴合雪原[喜极而泣]
♥ 365 ↩ 10
像苏芬战争在雪地里绞肉的感觉[tv_点赞]
♥ 310 ↩ 2
这节奏……该不会要打得很激烈吧????[可甜可洛_惆怅][可甜可洛_惆怅][可甜可洛_惆怅]
♥ 237 ↩ 12
以实机效果来看,做成偏紧张的氛围是对的。又是忙着给前排植物解冻,又是要给新种的植物上小松炉,要做的事情很多。偏紧张的氛围反而有代入感。
♥ 219 ↩ 2
感觉下一秒雪人要开高达进场了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 203 ↩ 4
我倒是希望雪原地图在场景上刚开始加上几个被永久冰冻的僵尸的,毕竟可以致敬那场愚人节的冰雪地图玩笑
♥ 218 ↩ 3
真的很好听啊,那种宿命的感觉很强,玩的时候感觉很燃[笑哭],我感觉基本比二代所有音乐都好听,这个音乐真的是一个突破,融合版真的越做越好了
♥ 175 ↩ 9
为什么这么多人觉得雪原应该柔和?我觉得这个很合适,越听越合适。见过暴风雪的都不会觉得雪是柔和的,那是极端天气,狂暴、严寒。作为一个北方人,我可以负责任的说,保暖做的不够好的话,四肢在霜雪天是没有知觉的。在暴风雪天我们这边人走路都低着头,因为抬起头都睁不开眼睛,雪刮到脸上能感觉到疼。
♥ 150 ↩ 8
这音乐太适合了,尤其是僵尸把冰块啃爆出雪兽的那一刻[doge]
♥ 134 ↩ 5
不是拉踩,感觉这个up比黄金僵王二阶段的那个up强了不少 这个up有虽华之姿
♥ 156 ↩ 9
雪原夜晚会不会有暴风雪机制[呲牙]
♥ 117 ↩ 6
曲子很好听,就是不像pvz的音乐
♥ 91 ↩ 11
[思考]飘飘会不会设计一个关于雪原的boss,比如说像僵王那样的单独boss,音乐好配啊,有点期待
♥ 80 ↩ 10