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Description
世界最著名的游戲IP寶可夢大家都知道,不管你是不是寶可夢愛好者,你可能或多或少都聽過關於它的都市傳説「紫苑鎮綜合症」和「多边兽事件」——兩者來龍去脈到底如何,之間又有何關聯?這期影片,我和小亦會一同從傳説、解析到背景真實事件分享給大家。
Comments
作为宝可梦粉丝,这个谣言很早就在宝可梦的各种UP下面辟谣过了,不过就像视频里说的,紫苑镇作为一个和“死亡”“幽灵”等词汇强关联的地方,本身就太适合那些夺人眼球、以讹传讹的都市传说谣言出现了,所以才传出那么多吸引黑深残的“人”来关注,不过紫苑镇bgm确实在8bit时代用最简单的节奏刻画出了最脊背发凉的氛围,既让人容易身在其中,也很容易让孩子们感受到真正的不安,也因此后续版本的紫苑镇都降低了这种诡谲感,加深了“神秘”“幽深”这些印象,让人的第一感觉从“要索命的亡魂随处隐藏着”变成了“这里是生与死的交汇之地,但不要怕,它们都是善良的阴魂”
♥ 104 ↩ 4
孩子们不要怕 超梦Z会保护你们[口袋迷ag_睡三回合]
♥ 63 ↩ 11
并不是不想离开紫苑镇,是因为鬼打墙卡关了😭
♥ 25
网上还有流传所谓的内测版紫苑镇BGM,比视频里给出的版本更诡异,但同样经不起推敲,音频效果完全不符合当时游戏机的机能,是近三十年来有人重新编曲的结果。 关于这个紫苑镇BGM(包括所谓的内测版)有更详细的音乐分解析,可以看这两个视频: https://b23.tv/BV15Y4y1L78Z https://b23.tv/BV1YK411R7dM https://b23.tv/BV1fm4y157hB
♥ 18 ↩ 2
其实多边兽的红蓝的这种闪光其实另一款游戏也有,就是塞尔达众神三角力量一,下图是闪光时的其中一帧
♥ 8 ↩ 3
这个日本人的口音真是一点听不出是日本人
♥ 8 ↩ 3
归巢了[doge]感觉新加坡真正恐怖的是演唱会体育馆A区里成群的清华学生
♥ 7 ↩ 1
这个都多少年了[笑哭]还在传呀[笑哭]
♥ 7
用科学角度看 紫苑镇 BGM 是双声道的,而且频率高刺耳朵 加上孩子耳朵敏感 所以会难受
♥ 7
有一说一其实我觉得紫苑镇挺好听的[doge]
♥ 6 ↩ 2
初代关于耿鬼有个传言 把耿鬼的叫声拉长倒转播放,会听见日语的“高洋,原谅我” 台湾省知名 MC 游戏实况博主阿神曾经试过,不用倒放,拉长即可
♥ 8 ↩ 3
不过初代剥壳懵的BGM有一些雀食很阴间,除了紫苑镇之外,火箭队基地的BGM也是一个(
♥ 5 ↩ 10
我记得当时我听过一个都市传说,也是关于宝可梦的,大概就是你可以在游戏里抓到一个幽灵,然后这个宝可梦十分之轮椅,如果你用他杀到最后,会切到一个老头的画面,然后,进入对战,和你这一路对战过的训练家宝可梦会走马灯一样的出现,然后…什么内容记不清了…应该是存在的吧…
♥ 4 ↩ 5
想想当年gb的性能就知道是假的,先不说人类听觉能听到多高的高频。光从物理上来说gb外放传输到人耳的衰减就不可能听到多高的高频。更何况要flac无损的高频才到22k,这游戏才多少内存?够放进去一首完整的无损音乐吗?[笑哭]
♥ 4
轮到宝可梦这里了啊[热词系列_知识增加][热词系列_妙啊]
♥ 4
至死誇張了,最多就是壓抑點不符合遊戲調性
♥ 4
宝可梦有相当多的都市怪谈/creepypasta/恐怖故事,一方面是因为过去真的发生过“多边兽(笑)事件”(以紫苑镇综合征为代表的“宝可梦相关对现实人类造成损害”的怪谈),一方面是市场内存在大量民间改版后再流入市场的改造卡带/ROM(以失落银恐惧黑白银山之雪为代表的“买到了奇怪版本的诡异剧情宝可梦游戏”的怪谈),还有一方面是官方自己也干了(不说每代都有但也经常出现的宝可梦游戏的恐怖小支线、宝可梦图鉴里细思极恐的介绍内容等,基于“官方也干了”的基础上产生的怪谈),属于种种因素综合下缺一个都达不到现在这种生态的怪谈大环境。 另外把煞有介事的怪谈故意当做真事来传播的家伙真坏啊()
♥ 5 ↩ 1
10多年前就在nico看过[doge]都辟谣了。每过几年就有人拿出来炒冷饭
♥ 3
好家伙,大范竟然开始讲《宝可梦》都市传说了[星星眼]我关注你好久了,难得在你这里听到这些我熟悉的内容,感觉就像回家了一样[吃瓜]多讲点吧,《宝可梦》相关的都市传说可太多了[吃瓜]
♥ 3 ↩ 2
要是真的咋没惊动军方,然后拿去当武器[doge]
♥ 2 ↩ 2