【少前2人形评测】乌尔丽德

合集 · 少女前线2人形评测 (44)

  1. 8:08
    伊格蕾塔(沙漠之鹰)
  2. 7:48
    阿斯缇亚(ST AR-15)
  3. 8:08
    克莱妲(AK-12)
  4. 7:08
    芙铃(G41)
  5. 7:58
    维尔德(Welrod MkⅡ)
  6. 8:18
    米蒂尔(P90)
  7. 8:18
    索普(M4 SOPMODⅡ)
  8. 6:45
    黑闪电(OTs-14)
  9. 7:27
    六分仪
  10. 5:43
    刘莳(刘氏步枪)
  11. 6:43
    贝丝蒂(Mk23)
  12. 6:23
    夏安(M200)
  13. 6:36
    罗蕾莱(DSR-50)
  14. 6:22
    樱花(百式)
  15. 6:36
    翡图萨
  16. 5:56
    海伦(DP-12)
  17. 6:29
    刘易斯(Lewis)
  18. 5:57
    绛雨remake(QBZ-97)
  19. 7:42
    威玛西娜(AK-15)
  20. 6:51
    埃芙(AN-94)
  21. 6:51
    琳德(AA-12)
  22. 7:28
    芙洛伦(PA-15)
  23. 8:09
    莱妮(UMP40)
  24. 6:45
    洛贝拉(RO635)
  25. 8:05
    莱娅(UMP45)
  26. 6:22
    妮基塔(VSK-94)
  27. 7:39
    幼熙(K2)
  28. 5:34
    秋桦(Type97 shotgun)
  29. 6:12
    佩莉(MP5)
  30. 6:56
    春田(M1903)
  31. 8:16
    安朵丝(G36K)
  32. 7:04
    比悠卡(G28)
  33. 6:53
    维克托(Vector)
  34. 7:32
    米什缇(G11)
  35. 7:41
    可露凯(HK416)
  36. 10:13
    波波沙(PPSh-41)
  37. 4:06
    朝晖(CF06)
  38. 2:53
    杜莎妮(KSVK)
  39. 3:05
    索米(KP/-31)
  40. 4:40
    乌尔丽德
  41. 3:19
    绛雨(QBZ-97)
  42. 3:06
    莱娜(UMP9)
  43. 3:31
    桑朵莱希(G36)
  44. 3:01
    黛烟(QBZ-95)
Description
乌尔丽德怎么用,强不强,抽不抽?
乌尔丽德人形评测,从技能机制、特性、配装配队入手,详细分析角色能力与抽卡推荐度!
校对感谢@咖啡幻想_AB

Comments

命运の乐章 2024-10-09

没想到跃键52姐成火队协击触发器了,一刀2次精准,带2次协击触发[笑哭]

♥ 391

啥都略知一二的迪克 2024-06-06

看了剧情,乌尔里德真就人形版绍伊古,1块钱掰成两块钱花,所以乐章大佬,我这一个币你也掰成俩花吧[doge]🌹

♥ 234 ↩ 12

Cyberhunter_V 2024-06-06

近战角色短板:无法处理自爆雷,面对3格距离会反击的怪出手前会先被打,蹲在四面掩体内的怪无法处理;这些都是近战无法或者难以处理的怪;但在这些短板内,你却没有给乌尔或者说近战其它方面的补强。 倍率:乌尔2技能120%+概率100%(触发追击容易被打,因为是后置触发,且无法触发队友协击),黛烟2技能150%先手伏击150%(先手触发,且可以触发队友协击)(里外里倍率机制双重薄纱)。 位移和射程:乌尔位移9+4射程1;黛烟位移10+6(带自身共键11+6)射程6。 实战效果:乌尔等队友先出手击残,自身上前收割;实际效果:队友一击线本可以打死,自身并无残血可收,且由于倍率低不一定能稳定收掉,则会消耗大量导染进行二次90%倍率的攻击(没有看错只有90%倍率的二技能);打的花里胡哨,实际不如之前配队稳定收割枪线内敌人安全。 被动:30%触发迷彩(实战根本不可控制,高难度被无掩体击打到就可能趋势,可以当做不存在的一个被动) 唯一优势:撤退关卡,2层迷彩可以快速挺近撤离区。 总结:如果不改,完全没必要抽任何所谓的近战角色,上近战纯纯给自己游戏上难度;

♥ 68 ↩ 5

千岁大小姐 2024-06-06

多强都跳过了,得备战索米和416

♥ 65 ↩ 12

想成为驱逐舰的长门 2024-06-06

一开始以为是个高冷御姐,结果剧情里一看是个憨憨傻大姐[笑哭]

♥ 53 ↩ 5

asxxyyz 2024-06-06

兔爷不满自己没有远程伤害,决定生吞一个谜语人试试合体有没有效果[吃瓜]

♥ 46 ↩ 1

路过D卡仕达 2024-06-06

话说wa酱的人形测评咋没呢()

♥ 32 ↩ 15

剑齿虎715 2024-06-06

上线俩十连,十个角色池十个武器池,全歪,攒着抽索米吧……

♥ 25 ↩ 3

倥偬 2024-06-06

以目前的作战环境,少前2应该给近战角色一个固定上场位置,比如现在基础单位是4个角色,然后增加一个近战补充单位选项可选可不选,只有近战就可以上大家都有兔兔吧。那就上场单位就成4+1,既能增加操作,又能让近战有一席之地。

♥ 19 ↩ 1

风潇龙雨 2024-06-06

乌尔丽德简直是耐压王,底下一堆废物点心,就自己不停地在c,一个人带一群猪苟命,这人形社区不如叫人形丐帮,指挥官能不能来救救这帮菜鸡。

♥ 17 ↩ 2

MG4X 2024-06-06

专门打青蛙的好角色

♥ 17 ↩ 1

苦杏仁の香味 2024-06-06

强不强我不清楚,我只知道这段时间了扩编演练七阶段和无尽映射没有乌尔丽德会比较难打[笑哭]

♥ 13 ↩ 10

八十万新兵总教头 2024-06-06

191:涩章你从没出过我的测评,可是你每期都要提到我[doge]

♥ 10 ↩ 1

亦云拾肆 2024-06-06

做一下洛洛的测评呗,它直播的时候还重点说了洛洛很泛用,不知道是这么个泛用法

♥ 7 ↩ 19

芥小末 2024-06-07

克罗丽科是克家的,类比为克里姆林,乌尔丽德是乌家的,类比为乌沙科夫,所以生存性更好(

♥ 6 ↩ 5

葉月matcha 2024-06-06

强度不如95,也不像Wa那样有人冲,还要为后面的索米让路,这就是有婆家和没婆家的区别[少前小剧场_心虚]

♥ 4

空に舞う蝶 2024-06-06

补了一锥9,这个打算放弃了

♥ 4 ↩ 2

我的老迈克 2024-06-06

伟大的游戏。支持羽中。支持散暴。

♥ 3

誓约档案馆 2024-06-06

[少前小剧场_晚安]还是要加强

♥ 3