【克莱】爆破灾星与娱乐设施 缺氧史前行星包09
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Comments
大叔追云彩赞了[doge][doge][doge]
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AI课代总结: 本期视频围绕《缺氧》史前行星包展开,重点推进油井系统建造与灾星爆破任务,同步打造娱乐设施提升角色士气。 要点: 🪨 **资源调配** - 通过人力发电机+精炼电池供电,利用沙岩搭建阶梯突破地形限制,回收磁盘碎片加速科研进程; 🧨 **精准爆破** - 99%进度由预埋炮弹达成,保留最后一发待灾星逼近时引爆,控制碎片落点优化后续清理效率; 🛋️ **娱乐基建** - 在三星部署共线电话/汽水机等无用设施转移注意力,搭配玻璃花盆+沙滩椅营造「伪豪华」氛围; 💧 **动态治水** - 通过调整管道优先级实现污水定向排放,结合润滑油站转型减少石油依赖,预留15%粘渣阈值触发自动产油机制; 🚀 **星际协作** - 主星增援零八号工人协同三星建设,在火箭底座布设铁电池阵列,配合粗线电网打通能源中枢。
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好耶!!!!
♥ 2 ↩ 1
总算更新了[笑哭]
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来了
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来了
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如果不造娱乐设施一定不要点“移动电源”这个技能。小人抗饿的后果就是吃饭频率低,吃不到餐厅加成士气就会低,别问我为啥知道,小人不饿加休息时间都没用[笑哭]
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steam有个灾星撞击后生存100周期是不是就是让灾星撞下,然后再过100周期就能完成了啊
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大家好,我先睡啦[捂眼][捂眼][捂眼]