做手工道具是套公式做题吗?
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Description
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Comments
外行有个想法,以前看过一部分道具制作有刮原子灰之类的步骤为了加固,这群人会不会把处理液理解为了同样功效?
♥ 160 ↩ 15
很多人的智力就卡在这了 有点像40k机械神教用stc却不知道不靠stc怎么从头生产东西[doge]但人家机械教也有话说 在这个有机魂有奸奇的世界观里不去折腾那还真是最优解
♥ 78 ↩ 1
如果你说这样的话 那我问你
♥ 73 ↩ 4
算是各种圈子都能观测到的现象,半吊子反而最容易产生莫名其妙的排它性和从众维护性。
♥ 47
没碰过勺的厨子,没摸过车的摩托车职业选手,没看过颜料的模型制作大师[星星眼]
♥ 46
我试过一次 处理液半干都时候再刷一次也能有气泡 也能做出木纹纹理
♥ 35 ↩ 3
斜切怎么样才能切的更顺畅啊?我用斜切切圆,基本都是一段一段的而且还不好控来个大佬教一下我怎么斜切切圆吧[打call]。。
♥ 18 ↩ 16
“思考”不是所有人都具备的能力
♥ 11
主包,咱从啥都不会,看你视频学学做会的[打call]
♥ 9 ↩ 1
啊?原来刷处理液主要是为了让表面更光滑吗[惊讶]我注意到刷完后表面会更坚固,摸起来更有质感,还以为刷处理液是为了固化形状且让不易磨损[喜极而泣]表面光滑只是附带效果呢[笑哭]
♥ 9 ↩ 3
有一个问题,刷处理液很容易出现刷痕,很少可以刷平滑,这种一般是什么问题
♥ 9 ↩ 8
我觉得就像做手工一样,想要什么样的效果,应该是全看自己喜好来,或者说不同断的试验,试验出逐渐适合自己口味的,也同时适合自己的环境的也更方便自己制作
♥ 8
当初在上学的时候你就能体会出来,有一部分人的学习方法是深究原理,知道这个答案是怎么来的,还有一部分人那就是死记硬背,刷题,不会去想为什么,没办法[笑哭]
♥ 8
其实做COS道具都是在发挥想象力[doge]
♥ 8 ↩ 6
想起带集训生那会,教了学生揉擦技法做光滑质感,学生学完不会做粗糙质感,我说你不擦它不就粗糙了吗,和这个一个道理吧[doge]
♥ 8 ↩ 1
大部分人都是云。有些人看几个视频就以为自己懂了就妄加评判,没必要太往心里去
♥ 6
不懂原理的人只能套公式,很多人初期都有这么个阶段
♥ 4
upup和大佬们,如图一,种那个缝合不起来,我能用黏土来缝补可行吗,斩首大刀我没建模,做了个设计,现在发现黏上后中间合不上[EVA校园系列_尴尬]
♥ 4 ↩ 1
老师已经无语了[笑哭]
♥ 3
脑子上的褶皱也用处理液填平了[doge]
♥ 3