比塔科夫工厂小,人还多的地图?设计的太不合理!

合集 · 暗区突围:老鼠人的日常 (106)

  1. 2:27
    塔科夫玩家有多瞧不起暗区?3000小时老玩家体验!
  2. 2:42
    比塔科夫还要硬核的地图?九死一生的存活率!
  3. 3:16
    比塔科夫工厂小,人还多的地图?设计的太不合理!
  4. 2:31
    暗区最像塔科夫的一张地图?简直是森林的双胞胎!
  5. 3:00
    塔科夫仓鼠玩家能有多肥?打开仓库资产39M!
  6. 3:44
    价值130W的钥匙能回本吗?爆大金率居然这么高!
  7. 3:36
    1.3M的红卡房,大金刷新点都没有!能亏损多少?
  8. 3:05
    没有安全箱玩起来有多难受?只能含泪把大金送给队友了!
  9. 3:02
    挑战不主动打架!只舔免费物资,能有多肥?这也能1M?
  10. 2:01
    搜到大金的敌人不敢打我们!居然想一起撤离?
  11. 3:00
    比塔科夫森林小,但物资多10倍?最富有的海景别墅!
  12. 3:12
    射击游戏最强反外挂措施?前线要塞外围更新!
  13. 1:32
    自称最硬核射击游戏!测试服逐渐手游化?
  14. 3:09
    塔科夫玩家玩的最爽的地图?10玩9活的存活率!
  15. 3:04
    电视台的打架强度有多高?撤离点死亡率高达90%
  16. 3:28
    当FPS游戏加入雾霾天气!T7热成像狙击手的天堂?
  17. 3:14
    前线要塞连续跑刀5把!0成本下图,总共赚多少?
  18. 2:15
    开局150万大金?硬蹲15分钟撤离!没安全箱?
  19. 2:32
    生涯最像人机的队友!敌人在脸上不知道?
  20. 3:12
    这游戏跑刀根本不赚钱?农场0成本净赚100W!
  21. 2:47
    清图有多爽?舔了所有人装备!轻松1.2M,超重80公斤!
  22. 1:41
    暗区手游的物价有多低?商店的购买力都不一样!
  23. 2:29
    持续战斗15分钟?回了1000血,修了8次手术!
  24. 1:15
    暗区硬核程度大降低?撤离点数量增加!
  25. 1:37
    天气系统能有多真实?枪械都进水了,耳机失灵了!
  26. 2:46
    台风天气的隐藏BOSS!率领小队拦截玩家,击败解锁撤离点?
  27. 2:20
    摸金游戏撤离有多难?拉闸处全是老六!人均老鼠人?
  28. 2:07
    摄影区免保真能出大金?爆率比钥匙房还高!
  29. 2:22
    暗区普农战斗强度这么高?满配FAL都带进来了!
  30. 2:22
    黄卡钥匙收割200万?开局血流成河,人肉绞肉机!
  31. 2:25
    把FPS玩成捕鱼达人!楼梯诱敌术,100%上钩率?
  32. 2:29
    暗区“打劫"战术!拦截撤离的敌人?致富最快套路!
  33. 2:03
    暗区最高财富能带多少?200W以上是门槛!
  34. 2:32
    暗区独狼玩家有多窒息?被4人队包围,无法撤离!
  35. 2:18
    综合办公室是究极智商税?结果大跌眼界!能亏多少?
  36. 2:08
    超级缩小地图!老鼠人最喜欢的模式?
  37. 2:58
    老鼠人的最终形态!扮演狙击鼠的乐趣?
  38. 2:20
    黄卡房活着出去有多难?堪比科恩币粉碎机!
  39. 2:06
    不起眼的行李箱这么肥!小金爆率极高?别花钱买钥匙了!
  40. 2:15
    谁说暗区要塞纯赔钱?全是5级套,舔都舔不过来!
  41. 2:28
    全暗区最隐蔽的角落房间!电视台医务室?还能出大金!
  42. 1:54
    从塔科夫到暗区!搜打撤游戏是如何进化的?
  43. 2:40
    暗区强化封锁硬核程度拉满!活着几乎不可能?
  44. 3:02
    暗区黑金活动值得做吗!开启所有宝箱耗时多久?
  45. 1:47
    暗区史诗级更新!大金全图可搜?端游4月29日上线!
  46. 2:07
    强封抠子弹暴富套路!100w到手不打架,不搜大金?
  47. 2:02
    新兵套带出的极限能有多少?110W终极以小博大!
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    阴兵套捡漏6级神套?踩狗屎运带出1.5M!
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    暗区北山酒店有多阴间?1层藏3队!堪比密室逃脱!
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    当你的队友比护航还猛!3局轻松500W?
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    加密档案黑市兑换钻石!还能换手套,付费级大金皮肤?
Description
比塔科夫工厂小,人还多的地图?设计的太不合理!
但是我感觉研究明白了!
点赞过W!下次研究山谷?

Comments

MK11music 2024-09-23

蕉言,前线要塞比手游已经缩小了很多,甚至他连外围都没做,主要还是为了让玩家战斗,不可能让你轻松撤离,所以官方就是为了让我们爱拼才会赢[笑哭],还有很多死马玩意专门炸撤离点,比如水渠房的契约兽,或者是其他撤离点专门扔手雷的,反正这种不劳而获人非常多[笑]

♥ 909 ↩ 19

天涯-三角洲行动 2024-09-23

我是暗区手游玩家,虽然要塞打的不多,但也有一些心得。 要塞这个地图主打一个打架清图,手游有外围,基本上出生点决定打法,最难受的加油站二号位,也叫斗地主一号位,出生在这里往哪跑都不是,前面后面旁边三个出生点的人都能反架。能只能先蹲着等别人走了再出去[doge]

♥ 487 ↩ 26

lantas-兰 2024-09-23

填线要塞本来就是手游里大佬才进的地方,有保底物资(红卡房)有五个保险箱,打下来钱陷要塞意味着这把稳赚不赔,要塞易守难攻,但是防守不利之后就会攻守互换,所以天线要塞也是劝退萌新的地图。没个一两百把不敢说熟悉。 而端游的钱线要塞更像是血肉磨坊,到处都是人,黑灯瞎火的,空间又是立体的,少了手游的声纹加上暗区辨识度很低的建模,钳仙要塞的绞肉程度更离谱了。 我只能说,菜就去玩别的图,输不起就去别的图,让他们神仙打架去[吃瓜]

♥ 423 ↩ 9

天降之物和幼驯染 2024-09-23

一测手游确实只有里围,不过那里面人机全都是五六级头甲满改枪和最高级的子弹,打死一个就直接回本。

♥ 333 ↩ 15

jiiu玩游戏 2024-09-23

因为现在PC没电视台,准确来说要塞做成这样就是来临时顶替电视台来充当重点打架的地图。至于PC的电视台估计在测试产出和强度,要知道早期电视台人机人手MDR和M4+四级弹,或者M110五级蛋甚至还有vss瞬秒人的人机,后来扩建后外加塞了一堆垃圾枪电视台人机强度才下去。

♥ 150 ↩ 9

蕉言NaNa 2024-09-22

感觉真要玩明白了,学会撤离了,接下来看看能不能赚点 [笑哭]

♥ 88 ↩ 19

三寸暮光 2024-09-23

昨天刚入手塔科夫,为什么我塔科夫露头就被人机秒杀啊[笑哭]暗区人机十个也没这么牛批啊

♥ 71 ↩ 34

Iris_RS 2024-09-23

暗区的底层逻辑还是吃鸡那一套,就算是手游要塞(除非走猎通)那剩下的几个条件撤离点注定了两队或是三队玩家要抢得你死我活,最后赢家可能全图只有两到三队,其实这样设计就是让为了让玩家大量消耗科比促进买金,想致富还是把战斗分降了老老实实打普农,想打架时再去台子要塞玩玩。

♥ 41 ↩ 2

加油的鸽子 2024-09-22

可以去的电视台

♥ 32 ↩ 2

向阳皇帝万岁万岁 2024-10-02

等……等会儿……我只是四年没看椒盐NANA的视频……什么时候……转……暗区了……😨

♥ 24 ↩ 3

新号别搞1145 2024-09-23

现在PC纯纯半成品,不建议玩

♥ 19 ↩ 2

行书立翊 2024-09-23

蚌埠住了,这就受不了了[doge]那么电台玩家别活了,一把二十人是常态,把把两队护以上的高强度战斗,地图范围和要塞内圈差不多,到处是木地板,静步按了和没按没啥区别,能走的几个撤离点每一个都是契约兽召唤器[笑哭]一把电台玩家不带个五六个震和相同数量的各种雷子根本打不了,人均五套五弹起步(修脚枪和喷子不算)只要漏半点脑袋就立马没了[吃瓜]白狼的AX,其他地方法老、妹控以及H4,然后各种库库封烟 ,平均每五把碰一次T哥,三把碰一次卡莫纳战雷,除了鸡哥听不到半点枪声,敢问阁下如何应对[吃瓜]

♥ 15 ↩ 5

爱蛋糕爱火锅的毛熊球 2024-09-23

这比cf运输船都挤,运输船才10人,这个多一半

♥ 14 ↩ 1

sh名援 2024-09-23

这图没出外围就是猛攻图

♥ 10

有点DIAO的乳酸君 2024-09-22

塔科夫工厂只要有一个挂马上跑别回头

♥ 10 ↩ 11

我不知道取啥意思 2024-10-04

要塞?不是挺简单的吗?(掂量掂量手上的雷)(看了一眼时间)好了不闲聊了,我要帮助迷路的小朋友们撤离了[脱单doge]

♥ 9

真的太棒了呢哇噻 2024-09-24

这就是暗区的不好之处了,那就是他的地图太小了呀

♥ 8 ↩ 2

快乐虾滑 2024-09-23

pc要塞特色 开局保险房必吃雷 打药人机必抓timing 全装必装挂 不清图永远不可能撤离[doge]

♥ 8

战地四 2024-09-22

暗区pc除了人物动作之外都做得相当不错了

♥ 7 ↩ 9

鹰佐玩家版本逆行者 2025-02-08

感觉这就是一个只有战斗爽的地图,要么赢要么死,纯粹的绞肉

♥ 5