逐鹿青云对战赛:峰回路转的剧情,导演都不敢这么写剧本。东吴太史慈vs蜀汉诸葛亮,橙紫壁垒内战
合集 · 逐鹿青云 (10)
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Parts
Description
这把橙色再拖一周稳赢的局,三个金矿+主城议会,一天多5000收入,一周3万5经济可以买双城全兵。卡黑地进攻可以下塔楼副,退可以回去下鸭子控中或者大任务。这把双方都有大勺子,妖猴时间不够导致副将被抓,二周决战被赶跑。老好人反向支点理论抢城获得一线生机,而3周以后老好人决战布阵大加速不直接往前冲,不选择避战用经济拖垮紫色不免让人惋惜。 相信多数玩家在本场比赛之前,对战就是双方单机发育最后打一次决战,而双方鏖战八个半小时,深刻的将H3这款游戏战略精髓发挥得淋漓尽致,希望大家真的喜欢对战,愿意尝试对战,加入对战感受H3的魅力,那么我办的比赛才有意义。
Comments
个人认为对战难推广的原因在于一局时间太长,而游戏门栏还是有点的。几个朋友不开限时一局可能要现实时间几天。找一个愿意一起玩的已经很难了,找一个愿意陪你玩20年前的游戏的,而且水平还差不多的更难。玩游戏是为了放松和开心,如果玩个游戏还要一直算步子,就太累了,还是玩玩单机好,sl啥的随便用。在去年看大佬视频之前我还是个战斗只会骗反不会喂炮灰拉扯,将只招4-5个的老菜鸡。到现在还是懒得量步,兵链全靠sl确定位置,就我这水平去联机对战估计没人愿意陪玩。还有这游戏单机时候是个可以随时暂停去干其他事的养老游戏[喜极而泣],但联机的时候谁来等你?
♥ 12 ↩ 1
昨晚直播看的太刺激了,比什么电影都精彩,虽然好多年都没玩这个游戏了[吃瓜]以前一直以为H3对战就是磨磨蹭蹭的种田,没想到能这么来回反转(最后决战的收关简直就像某些BT地图战报一样)
♥ 9
p2, 58:50,全篇高潮
♥ 7
节目效果拉满的一局
♥ 5
选手和裁判都辛苦了,比赛不单是比脑力更是比体力[支持][支持][支持]
♥ 5
这两级翻转的……我整个血压都紊乱了
♥ 4
这么看来老好人不进中可能真是觉得在家里打钱效率更高,属于对地图理解和阿青不同吧。
♥ 3 ↩ 1
昨天看一半睡着了,没想到后面这么精彩[笑哭] 笑死我了,蜀汉打东吴触发夷陵之战buff了 还好孙权真不行[傲娇] 我愿称之为符合三国剧情
♥ 3
我连88图都不怎么会打,主要是兵链和飞机不怎么会,但是看对战就觉得很好玩,感谢青大组织的比赛。(二周攻城决战青大喊投降真的笑死啦hh
♥ 2
确实很容易忘记利用三国武将技。老好人要是晚点攻过来起码还有机会和局[捂脸]
♥ 2
有没有可能出一个精彩集锦? 播放量一定高[OK]
♥ 1
打的真的刺激,辛苦青大,选手和一起看到结束的观众了
♥ 1
老好人,打钱的神!
♥ 1
看得真爽
确实。。因为实在太长了。。虽然知道后面的优势和各种精彩判断一定是前期一点点运营出来,但是实在是看不完啊。。切到前面很多打钱过程,专门剪辑一些比较偷的操作或者双方有交互的片段,对云观众来说会更加友好一点。
↩ 1
老好人攻城留几个妖猴的矮子不打,投降后再攻城,金龙收割矮子,不就抓死了?
如果橙色攻城的时候打剩9个矮子投降换副将带金龙银飞再攻一次城消灭紫色主力是不是也赢了
那一波橙色没有活捉紫色主力太可惜,心态估计也崩了
这个橙色的打法像极了当初玩WAR3 埋头练级 憋兵