设计师偷懒?盘点宝可梦世界的“换色重涂”宝可梦,它比你想象的更复杂
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Description
不看不知道,原来这些换色宝可梦还真挺复杂的
Comments
其实也不能讲是设计师偷懒,算是在原本基础上增加了一些稀有度和收集的要素
♥ 240 ↩ 5
晃晃斑:那我属于什么?
♥ 102 ↩ 9
感觉越到后边参考越多的现实生态了 比如那个鹦鹉感觉就是参考那个蓝喉和黄喉蜥蜴的区别
♥ 91 ↩ 4
有一说一,晃晃斑算不算啊(我记得好像每一只的斑纹都不一样)
♥ 88 ↩ 5
其实还有第三世代的晃晃斑,xy之前这玩意的斑块和形状是跟着对应性格值的字节走的(3d化后更换为一种原理类似的加密乱数法),所以理论上有2的32次方种排列方式,虽然斑块形状种类导致实际情况远比这个少,但也几乎促成了我小学时候的一个都市传说,集齐全部晃晃斑,测鲤鱼王长度的大叔会给玩家去梦幻岛的船票(实际上当时是配信给的,而部分盗版版本二周目上船就死机)[笑哭]
♥ 67 ↩ 1
居然没提发型犬的吗,彩粉蝶和多丽米亚,home的两个硬通货
♥ 48 ↩ 5
没记错的话霜奶仙有九个口味还是多少(×),但是总之我单推薄荷蓝莓[脱单doge][脱单doge]
♥ 35 ↩ 3
还真不是所有宝可梦都有异色的[灰原哀_啊咧咧]抛开没有合法异色的不谈,还是有的
♥ 34 ↩ 6
这就不得不提理论上有上亿种形态的晃晃斑了
♥ 33
最早的应该是晃晃斑吧?
♥ 26 ↩ 38
这样想 传阿朱紫之后宝可梦基本定下开放世界的玩法创新(创新?)和全明雷设计了 要是全地图都是一个颜色一个样子生态还是太单调 朱紫里花贝贝颜色对应其刷出来的草地里的花的颜色 素材高清度上去了宝可梦世界还真不简单(就是苦了刷闪的小伙伴了) 所以我觉得颜色多一点好 这样开放世界也可以越做越大 梦想里的宝可梦世界就成真了
♥ 18
如果不设计换色才叫偷懒吧,花蓓蓓只有一种花,不符合它收集花生存的习性,小陨星作为星星只有一种颜色也够怪够单调的。。
♥ 16
障总漏了个花舞鸟吧
♥ 14 ↩ 3
只能说63是收集党最不愿回忆的一个数字[笑哭]
♥ 14
我个人感觉gf在宝可梦设定上还是不怎么偷懒的,这点没事刷刷wiki看着那一大堆的参考原型就能感觉出来[笑哭]
♥ 12
小仙奶进化霜奶仙代表的是奶油打发的过程 可以说是最馋人的宝可梦了
♥ 9
其实第八时代也不止一种,还有一个就是“来悲茶”(当然还有“怖思壶”),也有真品和赝品形态。 不过UP主不算只有两种的情况,大概是太多了,比如如果2种就算的话,什么第四世代无壳海兔和海兔兽的东海西海啦,第五时代轻飘飘和胖嘟嘟公母颜色完全不一样啦,第五世代野蛮鲈鱼红、蓝、白条纹的样子啦(不过这是3种了吧);第八世代铠岛资料片武道熊师的一击流和连击流啦……好吧最后一个不是颜色是形态都变了,如果要算形态就更多了,光第八世代就有: 颤弦蝾螈高调和低调的样子、古月鸟吞鱼和吞皮卡丘的样子、莫鲁贝可饱和饿的样子、冰砌鹅有冰块头和没冰块头的样子,还有资料片萨戮德的阿爸版、蕾冠王骑白马黑马版、剑狗盾狗有没有带武器版、无极汰那无极巨化版……哦,最后一个要算的话还有NN多超极巨化版本,呃,太多了不能算了。
♥ 8 ↩ 1
花舞鸟呢?[思考]
♥ 8 ↩ 7
人家的目的只是为了打造宝可梦生态 就像现实生活中,同种动物有不同毛色毛性,这目的就是为了对标现实世界让宝可梦世界更贴近现实,说设计师偷懒什么的没必要真偷懒是换个色跟你说这是另一种宝可梦。
♥ 6
天星车队一开始还想找找有没有类似定位的,这种只能打不能用的,想了想好像只有无极汰那的无极巨化是这样的,这样想想不是排面拉满了嘛
♥ 5 ↩ 1