【工程展示】【直播回放】身体物理 制作过程 丨 2025年08月15日11点场
合集 · Live2D思路分享 (6)
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Description
工程文件于b站工房、BOOTH公开中。 https://gf.bilibili.com/item/detail/1107959059 https://ogw-naomi-live2d.booth.pm/items/7915451
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Comments
其实播的时候就有想修改默认值应该额外讲一下,但又不至于补录视频讲故文字补充。 录播里把加过位移的上身整体的父级变形器删掉了默认值,这一般会导致原本在中线的对称轴跟着一起移动,从PSD添加新部件、按中心/画布中线翻转都会因为错位导致操作不顺利。 回避方法有很多:上身整体的位移左右对称,只修改腿的默认值;在一项空参数建关键帧,留一个回到原本位置的帧;确保上身整体父级变形器中心的X坐标在对称轴上、复制一份父级变形器用作反转专用的无关键帧变形器... 总之想办法用对称特性来减少额外工作量!这是Live2D入门到进阶的课题[2233娘_大笑]
我将反复学习[打call][打call][打call]
不错不错