【崩坏3】未来开放透露:鉴赏增加旋转角色;第二部内容支持直接体验
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Description
非内鬼,全是复读,没有感情, 感谢近期的充电支持qwq @儒雅随和的电灯泡、@つ墨染云烟丶、@我永远喜欢加藤惠yaa、@四暗刻-单骑、@浅唱墨浓淡染色、@伢伢鱼鱼、@ 一只小橘-、@Shine挽心、@陆枫桐、@Seele麦麦w、@沐沐桃子_、@浮生若梦-醉天涯、@筱雨斜、@我永远喜欢加藤惠yaa、@吸喵有害笙命、@-竹心阁-、@爱婷珂洵、@weak___、@不再马枪的R301、@つ墨染云烟丶、@我推的是爱莉希雅、@-竹心阁-
Comments
最有用的功能是卸载之前的主线[星星眼]
♥ 406 ↩ 14
这新ui最大问题是,背景一大片黑黑的,有一种廉价感……
♥ 212 ↩ 18
只有我担心星之环进入战场深渊环境后直接造成环境剧变的事吗,总给我一种老角色全废了的预感
♥ 149 ↩ 68
新UI影响操作,每次都得点两遍装备才能点到出击,根本管不住这双手[笑哭]
♥ 120 ↩ 8
不觉得出击按键加个背景很难看吗,而且点击出击界面后,各板块不能左右滑动切换最不能接受
♥ 107 ↩ 3
我最难受的是最右边空一块出来,还有格子好小[笑哭]
♥ 105 ↩ 5
这一个星之环就已经可以把老角色切割的一干二净了,不要多久,温水煮青蛙,一年多就能洗牌了
♥ 78 ↩ 2
新UI我最不能理解的是主界面把原来的按键位置改了,7年玩下来的肌肉记忆到这里反而成了阻力,很容易点错
♥ 47 ↩ 3
我最不能忍受的就是过渡动画了,老ui的过渡动画可是瞬间全屏显示的,非常丝滑。新ui进入女武神页面,有个过渡动画,而且女武神头像是从上往下逐渐显示,感觉像是吃了苍蝇一样难受[星星眼]
♥ 42 ↩ 1
就那个出击之后的界面,他为什么要把挑战推荐活动全部放在正上方?电脑版无所谓,手机版是非常麻烦的,相比之前放左边就会很方便
♥ 41 ↩ 8
我的是一加7pro,怎么说屏幕也不小了吧,但这新ui有的设计是真的小的可怜[笑哭]
♥ 40 ↩ 5
说真的那ui排版真不习惯,老是按错
♥ 16
省流:不抽一队全装备等于没有 ui 从砂纸变成了厕纸 都是纸 懂得都懂
♥ 16 ↩ 3
我觉得挺好的不用改,一次就治好我还在玩崩三的毛病[微笑]
♥ 13 ↩ 1
最大的遗憾是角色转起来没有以前duang duang的惯性了[doge][doge][doge]
♥ 13 ↩ 2
新ui设计是给设计师用的,不是给你们用的。设计师行就行,甚至不考虑保留旧ui界面给你二选一。
♥ 12
UI显然是没做完,反正2.0之前改的差不多就行。不过功能性感觉变化没那么大,不至于说找不到原来得东西在哪[doge]
♥ 12 ↩ 5
最不能忍的就是背景,老老实实就用舰桥不行吗非要搞他那廉价星空
♥ 10
米家的前端永远不会让我失望[吃瓜]只能说这个界面确实是劝退了
♥ 10
还有个问题是,我感觉圣痕仓库的容量是变小了么?只能放一千个圣痕,我的五星圣痕加上活动圣痕就已经九百多个了呀
♥ 8 ↩ 5