酱香黎朦子 2026-05-17 水蛇没有水刃实在是太伤了,有一个水刃,应对到之后可以给其他技能减费,就算是低费状态,也可以用免费水刃尝试给其他高费技能贷款,这种绵绵不绝死缠烂打的特性才适配水斗的属性特征,分配已经这么烂了,给个水刃真不超标吧? ♥ 161 ↩ 7
肆柒二十七 2026-05-18 实战没有应对状态就是被印记手当面羞辱,更是圆号鱼亲儿子,对面叠完层启动了你带个聒噪,打也不是走也不是,你听桥就更搞笑了,你都没有办法打的动对面别人继续当你面强化,你还要博弈第一次听桥,第二次听桥,更不要说大概率上来是不怕听桥的 ♥ 19 ↩ 6
开朗的菊花梨 2026-05-19 二代御三家毒点都不小,草羊不会听桥硬门,狮子会斩断听桥但是是魔攻手而且很脆,速度低很难有命把吃到特性的输出打出去,水蛇打断类技能一个不会也是逆天,特性更是三个里面最拉的 ♥ 19 ↩ 14
预测王谌龙 2026-05-19 设计逻辑太矛盾了,双刀手,但没法走魔攻路线,104的魔攻完全没有,打击面还有点窄,做联防,抵抗属性挺广,但120的生命又有点不高不低,既没有骨龙的低成本复活不怕死,也没有鱿墨的高物防高速度加特性免伤,实在想不到就业区间,在现在的pvp环境,这种啥突出优点都没有的精灵确实上不了场 ♥ 8
丢失的嘤嘤币 2026-05-17 挺矛盾的就,现在基本上都知道水蛇会听桥而且没有攻击技能应对了,所以面对水蛇基本不开盾就嗯开状态,进攻压制不足谁对着你开盾?所以状态应对防御更是难上加难,你有听桥我不打你就完事了,所以防御技能想应对也没那么容易[笑哭] ♥ 7 ↩ 2
AAA瑜伽裤批发 2026-06-02 这个精灵要研究过很久,这版本啮合削弱了,不过还是能玩,博弈逻辑是这样的: 1、首先我有听桥,对面会忌惮,这让我有了强化的机会。 2、然后我会啮合,天生105速度,啮合加速可以认为相当于27点种族值,让我得以超速,这时候对面才会考虑防御。 3、一般人不会认为携带啮合的人同时携带预备势,一但你预备势博弈防御成功,基本完全奠定场上优势。 ♥ 6 ↩ 1
Comments
水蛇没有水刃实在是太伤了,有一个水刃,应对到之后可以给其他技能减费,就算是低费状态,也可以用免费水刃尝试给其他高费技能贷款,这种绵绵不绝死缠烂打的特性才适配水斗的属性特征,分配已经这么烂了,给个水刃真不超标吧?
♥ 161 ↩ 7
它公平裁判,蜻蜓队长 特性衡量,专抓马头 学院教师,德高望重 喜欢公平鸽的玩家投出你们支持的一票[打call][打call]
♥ 92 ↩ 14
完全无法学习任何应对状态的技能,导致水蛇极其容易被克制,对面直接贴脸强化你毫无办法,只能说太可惜了
♥ 69 ↩ 15
御三家选了猫和蛇[笑哭][笑哭]
♥ 24 ↩ 19
玩过一段时间,只能说没应对状态太伤了,要发挥特性只能当受,可听桥过后费用也不健康了,晒太阳和湿润有点信息差,也有啮合但强化过后伤害也一般。
♥ 21 ↩ 7
物攻流水蛇纯陷阱,我用的嗜痛 打湿 恐吓 水波术魔攻水蛇,水波术能抓圣剑,恐吓能打骨龙马头,水蛇更适合当副C来联防,本身的数值是不支持强化推队的🤔
♥ 20 ↩ 3
实战没有应对状态就是被印记手当面羞辱,更是圆号鱼亲儿子,对面叠完层启动了你带个聒噪,打也不是走也不是,你听桥就更搞笑了,你都没有办法打的动对面别人继续当你面强化,你还要博弈第一次听桥,第二次听桥,更不要说大概率上来是不怕听桥的
♥ 19 ↩ 6
二代御三家毒点都不小,草羊不会听桥硬门,狮子会斩断听桥但是是魔攻手而且很脆,速度低很难有命把吃到特性的输出打出去,水蛇打断类技能一个不会也是逆天,特性更是三个里面最拉的
♥ 19 ↩ 14
这里名字怎么都是魔草巫灵[笑哭]
♥ 17 ↩ 3
总幻想有一款抓宠游戏 出品方能打造出所有精灵都能出场pvp 终归是痴人说梦
♥ 20 ↩ 6
这期是我定制的水蛇蛇[doge] 因为我一直是把水蛇当首发用的,居然不知道可以开啮合,懂了,感谢up的教学[doge]
♥ 16
当时我选完看了一眼他的技能池 我笑了啊,这水桶腰给到这么个奇奇怪怪的技能池,一时半会看不出该打什么技能[笑哭]
♥ 10 ↩ 3
设计逻辑太矛盾了,双刀手,但没法走魔攻路线,104的魔攻完全没有,打击面还有点窄,做联防,抵抗属性挺广,但120的生命又有点不高不低,既没有骨龙的低成本复活不怕死,也没有鱿墨的高物防高速度加特性免伤,实在想不到就业区间,在现在的pvp环境,这种啥突出优点都没有的精灵确实上不了场
♥ 8
水蛇真全败在技能池了
♥ 7
水蛇要是会水刃就爽了,可惜ch技能池下毒[笑哭]
♥ 7
挺矛盾的就,现在基本上都知道水蛇会听桥而且没有攻击技能应对了,所以面对水蛇基本不开盾就嗯开状态,进攻压制不足谁对着你开盾?所以状态应对防御更是难上加难,你有听桥我不打你就完事了,所以防御技能想应对也没那么容易[笑哭]
♥ 7 ↩ 2
这个精灵要研究过很久,这版本啮合削弱了,不过还是能玩,博弈逻辑是这样的: 1、首先我有听桥,对面会忌惮,这让我有了强化的机会。 2、然后我会啮合,天生105速度,啮合加速可以认为相当于27点种族值,让我得以超速,这时候对面才会考虑防御。 3、一般人不会认为携带啮合的人同时携带预备势,一但你预备势博弈防御成功,基本完全奠定场上优势。
♥ 6 ↩ 1
[doge]
♥ 6 ↩ 5
不能应对状态,对面上个抵抗的一直强化,等水蛇听桥骗出来就可以推队了,劣势博弈
♥ 6 ↩ 1