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Description
火影手游中忍者定级存在问题主要集中在B忍和C忍。B忍中,青年三忍、枸橘矢仓、红莲等角色定级偏低;C忍中,月光疾风、不知火玄间、并足雷同、山城青叶、青、希偏低,迈特戴被高估。A忍和S忍中,博人传忍者形态定位较难把握。
Comments
这时候我就要讲一个水影为了对标人柱力给到b定位的故事[doge]
♥ 309 ↩ 16
六尾鸣是S,四尾就B,四尾还比六尾贵[笑哭][笑哭]
♥ 237 ↩ 26
是的孩子们,我们都是B忍
♥ 350 ↩ 40
奇拉比无论实力还是地位都能S结果全是A[笑哭]
♥ 169 ↩ 18
奇拉比真该给s,他的实力不比他哥弱,鸣人一起并肩作战的人物,完美人柱力,最后和和他哥拼刀还拼赢了
♥ 109 ↩ 11
00:52 这句话出自火影手游创始人之一,但原话是“一开始规划的时候把忍者分为SABC这几个档次。理论上希望忍者的招数在同一档次是平衡的,越高档次的忍者,他在招式性能上面会更加强一些” 但当年所有的无差别冠军都不知道“SC忍者的替身距离是不一样的”…… 毕竟“C2龙太大了,决斗场放不下;雷影的白大褂太丑了就没做;点券设计是不用来购买忍者”这些可都出自策划说原话哦[doge]
♥ 53 ↩ 1
说到这,最憋屈的就是矢仓,又是水影又是完美人助力
♥ 69 ↩ 18
总感觉忍战樱和百豪樱名字应该换换
♥ 41 ↩ 3
火影的定级从疾风传开始基本上没有定对过,金鸣团藏奇拉比理论上都配一个S,忍战奇拉比期待了半天结果不仅是A,制作还不如新再不斩用心, 原形态大野木和四代雷这种当S就有点勉强,很多忍战角色在团战有人保护的情况下给人感觉好像很强,实际上单拎出来纯废物一个,大野木那个超长前摇的尘遁,单挑团藏这种不把他打出屎来我都不信,还有就是佐助,到现在还有人把骨架和须佐相提并论,二阶段须佐放游戏里妥妥S,实际上就是出骨架狗时制作技术不行,原著里佐助开二阶段须佐时,团藏香磷带土都说了同一句话“和刚才的感觉完全不一样了”,而手游对这个“完全不一样”根本没在意,塞到奥义里糊弄玩家,还导致把须佐吹裂的团藏也大大被低估,原著里打团藏时骨架这种形式的防御压根拿不出来,同是A忍的鹰佐,他的大招天照在团藏眼里当平A使都不够格[笑哭]
♥ 47 ↩ 36
策划给的解释是获取程度,这可能是唯一比较合理解释,但是实际上这个也不合理,这个获取难度定义的也是乱定,如果是按照原著强度,那月光疾风妥妥上忍,给个A不过分,最次也是b,结果是c,如果是按照游戏里面强度决定获取难度,那c忍还有几个能打S的,总之就是乱定级。无论是原著强度还是游戏强度,A和S都差不多
♥ 35 ↩ 12
忍者评级就是很影响强度,忍者替身距离评级越高距离越远,很多A忍会被拉扯的技能却拉扯不了S忍。
♥ 29 ↩ 4
新希就不太对吧,新希感觉应该定b的
♥ 25 ↩ 8
忍战我爱罗才是最惨的,四战表现比雷影还要好,但只能A,甚至博人传我爱罗都不一定有S[笑哭]
♥ 23 ↩ 5
不合理,红莲那么厉害的晶盾给它做个b忍,太弱了,气死我了[笑哭]
♥ 19 ↩ 3
四尾鸣,木叶三忍,满月,矢仓,君麻吕,忍战重吾感觉都低了,当个A忍完全没问题
♥ 19 ↩ 1
雏田还能当个a[笑哭]
♥ 33 ↩ 25
鬼灯水月(鹰)完全可以上A忍
♥ 15 ↩ 5
矢仓在剧情里都差点秒了鼬和十藏,我刚开始玩火影就觉得不合理了[呲牙]
♥ 15 ↩ 8
个人体感:S大力飞砖,A最具性价比,C等于小S,B是路边[doge]
♥ 18 ↩ 3
策划早就说忍者评级代表获取难度了
♥ 19 ↩ 39