算是个废人了 2023-07-16 玩了二天,感觉还行,前期打图有割草的快感!喜欢mmo的玩家可以放心玩,毕竟没得选不是吗[doge] 该游戏不适合作为副游,非常肝!跟创学的史诗碎片和账号材料通用,想要玩得舒服必须多起小号,作为主游来玩应该会有不错的游戏体验[脱单doge] 个人目前游戏已删 ♥ 1165 ↩ 60
灰化肥发灰_ 2023-07-16 玩了四个角色,氪了不到15000,马上就要到了,因为想要三只猫。然后说看法,第一,晶核画风真是不喜欢,地下城的风格立绘就非常喜欢,像魔界人,经典到遍地都是。武器也有特色,每个武器有独立的样子,光环,武器强化特效,天空特效都很好看。晶核啥都没有,一样的衣服,一样的武器。然后天空合成系统,晶核五件,地下城八件,晶核有保底,可以300兑换,晶核没有。地下城天空两套出货率基本差不多,晶核黑色那套我合了完整三套就给了一件,虽然那套黑的还不如白色好看。肝度这个没法说,如果地下城也从头开始打,一天188的疲劳,死亡之塔凑经验啥的,可能玩起来和晶核肝度差不多,晶核还没研究探索地图啥的给多少经验,好像不给吧?虽然还是喜欢地下城,但是不想等了,也不想体验找不到客服或者和不懂人话的心悦客服做任何沟通了。 ♥ 541 ↩ 53
bili_8831532238 2023-07-16 我玩了几天,我也说说吧。游戏还可以,客户端启动那个界面都跟原神一样一样的,还有里面的公告什么的。刚开始玩了一天,真的只玩了四个小时,就长草了,剧情也没怎么跳过,然后第二天也是走剧情,又长草了。画质,个人开了极高,我觉得很清晰。总体玩下来,如果你把游戏当单机,比星穹铁道长草还要快~~一个公测的游戏,没有内容玩,要么你玩PVP,或者再练一个号,刚开始我也创了一个号,我发现我特么的是来玩游戏的,不是来上班的,就把第二个角色给删了(鲁米村机器人那里可以删)。如果游戏满分是五分,我打4.5分吧,里面的UI也可以缩小,也可以不显示字,挺好的。我还会继续游玩,是我的菜,我不尬吹,确实可以的,字节跳动的游戏。目前来说! ♥ 386 ↩ 26
黑银永不分离 2023-07-16 首先,我个人是特别喜欢晶核和方舟能撼动DNF 的,国服策划这两年的态度真的令人作呕。 晶核其他方面我不知道,但是剧情这块是真的不如DNF。虽然有很多玩过DNF的对DNF 的剧情一知半解,但就是喜欢跟风来一句:天天吃书烂完了编不下去了。 DNF是 运营了18年的网游,期间还换过公司,剧情有些地方会有小的修改+补全设定这很正常。 DNF 的主线剧情和NPC 与职业的背景故事都很深沉深刻。每个人的性格情感,行动动机都很真实。所以每次看DNF 剧情,哪怕它是个魔幻科幻世界,你都能有很强的入戏感。 DNF 几乎所有职业都有深沉的过往,当他们来到阿拉德踏上成长之路,虽然主线是一样的,但是很多职业都有不一样的彩蛋和一些特殊剧情。 韩国公司给每一个职业都赔上了一首很符合设定的职业曲。 没想了解剧情的可以看看@KChhd @川同学不穿童鞋 这两位up的讲解,职业曲找@爱睡觉的呆呆兽 ♥ 307 ↩ 27
心舞剑 2023-07-16 清晰的明白自己的目标群体,是哪些群体...意思是那些氪金量大的人吗? 恕我直言,这游戏要是想抢DNF的人,得把画风变得稍微成熟些。这个画风感觉会吸引更年轻些的人吧...不知道是不是2d原因,感觉DNF要青年些?DNF的人毕竟是年轻时玩一直玩到现在的,都适应了...偶然一个新游戏画风,中年人估计不好适应... 走的路线感觉很不聪明,原神,农药,其实已经改变很多人的消费观念了.感觉像是在逆潮流走... 我偶然看到姿态水晶哥视频过来,对战斗系统有很惊喜的感觉。但仔细一看后,发现这游戏...不可能非常火...但应该会有人玩... 我觉得玩DNF的老玩家会转的很少,年轻玩DNF可能会转,但可能性不大... ♥ 108 ↩ 14
ShadowD灬 2023-07-16 如果说这是一个二游,那勉勉强强算是及格。但是它本质上是个2.5D的格斗手游,还是打着碰瓷DNF的格斗手游。作为一名09年入坑19年退坑的DNF玩家,我的评价是不及格。整体表现上除了和DNF有些相似,没有任何优点。不过仔细想想,现在动作类的手游的确难做,有战双和崩崩崩这两座大山,只要有新的动作类的手游不免和这两个游戏做对比。最后总结一下就是,玩玩可以,但别充钱,实在想充,最多6元。 ♥ 90 ↩ 17
慢慢都会看清 2023-07-16 说到替代DNF的手游,不知道为啥想到一人之下,当初玩了几个月,连击感,跑地图什么的都可以和端游媲美,甚至可以很低的战力去打超模的npc,很吃熟练度,也有20人合作的团本,和一些有趣的设定,比如地图随机出怪物可以获得铭文啥的,后来无聊想玩手游去下载,没想到已经关服了,太可惜了[tv_难过]2.5d才是DNF的味道 ♥ 64 ↩ 3
雪凜然 2023-07-16 给企鹅上上压力,忽悠其实给企鹅上不去那么大压力的,因为企鹅还是社交渠道赛道,而忽悠是质量偏单机赛道,但是抖不一样,因为抖真的可以抢社交渠道流量的,而且只要比创好,并且运营不作死,就不会死 ♥ 56 ↩ 5
红茶红茶红 2023-07-16 这游戏真的既视感太强了,玩的游戏越多越有感觉[吃瓜],首先!创!原!崩!3个既视感是最强的,特别像后崩坏书,然后这魔剑士看着介绍我都感觉有鬼泣科目一的感觉,再其次是怪猎的合成台和猫猫宠物,还有疾风之刃的高清版感觉像,其他的话就是封印者的过图光门或者艾尔之光的水晶门,剑灵的pk场,再朝前就是龙之谷的打击感了[捂脸]。全靠屏幕振动。然后特别像腾讯的强制弹窗!其他的我暂时想不起来了 ♥ 52 ↩ 12
天灾正宗 2023-07-16 就这个氪金系统来说就快吐了,对标dnf没的说。氪金是真的有过之无不及,一上来就是各种氪[辣眼睛]各种的徽章、强化什么,还有武力值的设定,能力不够后面的图基本打不过。不过优点也有,至少策划愿意倾听玩家。希望日后能继续优化,别像dnf那样不做人。如果五分满分的话我给3.5吧,美术、建模、文案上不够吸引人......[喜极而泣]氪金系统绝对满分、战斗方面差不多4分吧 ♥ 50 ↩ 20
魔法小浦西 2023-07-16 侍魂陇月传说,大家有兴趣可以了解一下。几年前上的几乎和晶核100%一样的玩法,包括细节。最后怎么死的,大家也了解一下,晶核……玩完就好,别充钱。我感觉寿命不会超过四个月[捂脸] 基本已经聚集陇月死掉的所有因素了 ♥ 45 ↩ 19
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玩了二天,感觉还行,前期打图有割草的快感!喜欢mmo的玩家可以放心玩,毕竟没得选不是吗[doge] 该游戏不适合作为副游,非常肝!跟创学的史诗碎片和账号材料通用,想要玩得舒服必须多起小号,作为主游来玩应该会有不错的游戏体验[脱单doge] 个人目前游戏已删
♥ 1165 ↩ 60
玩了四个角色,氪了不到15000,马上就要到了,因为想要三只猫。然后说看法,第一,晶核画风真是不喜欢,地下城的风格立绘就非常喜欢,像魔界人,经典到遍地都是。武器也有特色,每个武器有独立的样子,光环,武器强化特效,天空特效都很好看。晶核啥都没有,一样的衣服,一样的武器。然后天空合成系统,晶核五件,地下城八件,晶核有保底,可以300兑换,晶核没有。地下城天空两套出货率基本差不多,晶核黑色那套我合了完整三套就给了一件,虽然那套黑的还不如白色好看。肝度这个没法说,如果地下城也从头开始打,一天188的疲劳,死亡之塔凑经验啥的,可能玩起来和晶核肝度差不多,晶核还没研究探索地图啥的给多少经验,好像不给吧?虽然还是喜欢地下城,但是不想等了,也不想体验找不到客服或者和不懂人话的心悦客服做任何沟通了。
♥ 541 ↩ 53
反正看起来还可以,毕竟是mmo游戏,现在比较少。有个疾风之刃和这个差不多,起码动作看起来差不多。不过,建模和画质比疾风之刃要好。
♥ 424 ↩ 21
我玩了几天,我也说说吧。游戏还可以,客户端启动那个界面都跟原神一样一样的,还有里面的公告什么的。刚开始玩了一天,真的只玩了四个小时,就长草了,剧情也没怎么跳过,然后第二天也是走剧情,又长草了。画质,个人开了极高,我觉得很清晰。总体玩下来,如果你把游戏当单机,比星穹铁道长草还要快~~一个公测的游戏,没有内容玩,要么你玩PVP,或者再练一个号,刚开始我也创了一个号,我发现我特么的是来玩游戏的,不是来上班的,就把第二个角色给删了(鲁米村机器人那里可以删)。如果游戏满分是五分,我打4.5分吧,里面的UI也可以缩小,也可以不显示字,挺好的。我还会继续游玩,是我的菜,我不尬吹,确实可以的,字节跳动的游戏。目前来说!
♥ 386 ↩ 26
首先,我个人是特别喜欢晶核和方舟能撼动DNF 的,国服策划这两年的态度真的令人作呕。 晶核其他方面我不知道,但是剧情这块是真的不如DNF。虽然有很多玩过DNF的对DNF 的剧情一知半解,但就是喜欢跟风来一句:天天吃书烂完了编不下去了。 DNF是 运营了18年的网游,期间还换过公司,剧情有些地方会有小的修改+补全设定这很正常。 DNF 的主线剧情和NPC 与职业的背景故事都很深沉深刻。每个人的性格情感,行动动机都很真实。所以每次看DNF 剧情,哪怕它是个魔幻科幻世界,你都能有很强的入戏感。 DNF 几乎所有职业都有深沉的过往,当他们来到阿拉德踏上成长之路,虽然主线是一样的,但是很多职业都有不一样的彩蛋和一些特殊剧情。 韩国公司给每一个职业都赔上了一首很符合设定的职业曲。 没想了解剧情的可以看看@KChhd @川同学不穿童鞋 这两位up的讲解,职业曲找@爱睡觉的呆呆兽
♥ 307 ↩ 27
清晰的明白自己的目标群体,是哪些群体...意思是那些氪金量大的人吗? 恕我直言,这游戏要是想抢DNF的人,得把画风变得稍微成熟些。这个画风感觉会吸引更年轻些的人吧...不知道是不是2d原因,感觉DNF要青年些?DNF的人毕竟是年轻时玩一直玩到现在的,都适应了...偶然一个新游戏画风,中年人估计不好适应... 走的路线感觉很不聪明,原神,农药,其实已经改变很多人的消费观念了.感觉像是在逆潮流走... 我偶然看到姿态水晶哥视频过来,对战斗系统有很惊喜的感觉。但仔细一看后,发现这游戏...不可能非常火...但应该会有人玩... 我觉得玩DNF的老玩家会转的很少,年轻玩DNF可能会转,但可能性不大...
♥ 108 ↩ 14
不觉得这个游戏画面很粗糙吗?[笑哭]
♥ 104 ↩ 28
如果说这是一个二游,那勉勉强强算是及格。但是它本质上是个2.5D的格斗手游,还是打着碰瓷DNF的格斗手游。作为一名09年入坑19年退坑的DNF玩家,我的评价是不及格。整体表现上除了和DNF有些相似,没有任何优点。不过仔细想想,现在动作类的手游的确难做,有战双和崩崩崩这两座大山,只要有新的动作类的手游不免和这两个游戏做对比。最后总结一下就是,玩玩可以,但别充钱,实在想充,最多6元。
♥ 90 ↩ 17
已体验,很好玩,预约了没有下载[doge]
♥ 65
说到替代DNF的手游,不知道为啥想到一人之下,当初玩了几个月,连击感,跑地图什么的都可以和端游媲美,甚至可以很低的战力去打超模的npc,很吃熟练度,也有20人合作的团本,和一些有趣的设定,比如地图随机出怪物可以获得铭文啥的,后来无聊想玩手游去下载,没想到已经关服了,太可惜了[tv_难过]2.5d才是DNF的味道
♥ 64 ↩ 3
给企鹅上上压力,忽悠其实给企鹅上不去那么大压力的,因为企鹅还是社交渠道赛道,而忽悠是质量偏单机赛道,但是抖不一样,因为抖真的可以抢社交渠道流量的,而且只要比创好,并且运营不作死,就不会死
♥ 56 ↩ 5
这游戏真的既视感太强了,玩的游戏越多越有感觉[吃瓜],首先!创!原!崩!3个既视感是最强的,特别像后崩坏书,然后这魔剑士看着介绍我都感觉有鬼泣科目一的感觉,再其次是怪猎的合成台和猫猫宠物,还有疾风之刃的高清版感觉像,其他的话就是封印者的过图光门或者艾尔之光的水晶门,剑灵的pk场,再朝前就是龙之谷的打击感了[捂脸]。全靠屏幕振动。然后特别像腾讯的强制弹窗!其他的我暂时想不起来了
♥ 52 ↩ 12
就这个氪金系统来说就快吐了,对标dnf没的说。氪金是真的有过之无不及,一上来就是各种氪[辣眼睛]各种的徽章、强化什么,还有武力值的设定,能力不够后面的图基本打不过。不过优点也有,至少策划愿意倾听玩家。希望日后能继续优化,别像dnf那样不做人。如果五分满分的话我给3.5吧,美术、建模、文案上不够吸引人......[喜极而泣]氪金系统绝对满分、战斗方面差不多4分吧
♥ 50 ↩ 20
玩了一天,质量在目前的游戏中还是算可以的,就是玩起感觉有点累,没有玩下去或者养成的欲望,就卸载了,还是看别人玩舒服[doge]
♥ 49 ↩ 3
时长逆天
♥ 49 ↩ 4
侍魂陇月传说,大家有兴趣可以了解一下。几年前上的几乎和晶核100%一样的玩法,包括细节。最后怎么死的,大家也了解一下,晶核……玩完就好,别充钱。我感觉寿命不会超过四个月[捂脸] 基本已经聚集陇月死掉的所有因素了
♥ 45 ↩ 19
刷图爆的装备能自由交易吗? DNF的核心就是自由交易系统 刷的神装可以挂拍卖行卖金币 也可以挂网站交易换成现实货币
♥ 45 ↩ 27
玩了两天卸载了,感觉还是旧时代的东西,真的感觉回不去了
♥ 32 ↩ 3
很难想象为什么会有游戏不给跳过剧情按键
♥ 25 ↩ 2