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Description
https://www.youtube.com/watch?v=Ez3HIkdVMZA 作者:ハナ / ゲームのマル秘教室 原标题:UNDERTALE開発者、独学でプログラミングをすると専門家から奇跡のコードと称されるwwww【UNDERTALE】 地址:https://www.youtube.com/watch?v=Ez3HIkdVMZA 翻译:我(提取youtube字幕+ai翻译+人工纠正+p图) 看着挺有意思,于是就搬了,小孩子不懂事,瞎几把翻的,能看个大概吧.
Comments
独立游戏的代码就是神鬼二象性,牛逼的像billy basso手搓动物井的引擎,也有像杀戮尖塔一样纯纯的石山代码[doge]
♥ 3352 ↩ 41
给我一个掉入地下世界买了根冰棍后拿到一张奇怪卡牌然后学会飞天遁地瞬移时停凭空变装备的普通人类小孩看笑了
♥ 1722 ↩ 14
好笑吗?我只看到一个无助的音乐人对着电脑哈气
♥ 2132 ↩ 7
懒狗游戏一大特点:每次玩完到视频网站一看视频就会感觉自己少玩了点东西。传说之下到现在已经整整十年之久,玩家们却还能从中挖掘出源源不断的彩蛋和线索,总感觉像一个黑洞,没有尽头,DR更是将这一特点发挥到极致...以后更新完毕后七章的内容要藏多少东西我都不敢想。。。
♥ 1215 ↩ 26
不要相信一个主业是作曲的游戏作者的代码水平[笑哭]
♥ 830 ↩ 21
大厂程序员:靠专业技术花一年时间按流程做了一辆跑车 独立游戏开发者:花十年时间做了一辆能跑的像车的机器,某天突发奇想又花几年改装成了飞机,还能随时切换形态
♥ 725 ↩ 2
* 删除Undertale.exe,删除UNDERTALE.EXE,删除Jndertale.EXE * ...你的工作路径是存档目录
♥ 718 ↩ 8
把文本写死在代码里,,,,,,
♥ 715 ↩ 30
你在找它吗?
♥ 673 ↩ 5
UNDERTALE游戏在隐藏房间内Toby自己都调侃“这只狗对着语音转换器乱叫,意外编出了整个游戏”[doge][doge][doge]
♥ 622 ↩ 2
其实这样开发反而很方便,暴力出奇迹[tv_点赞]当你业务水平不够(Toby本职不是程序员)的时候,写这类代码反而是最优解[tv_微笑]
♥ 592 ↩ 1
没有专门学过代码又需要用代码就容易这样。我曾经想弄一个物理计算的bash脚本,但完全没有代码知识,就从零硬写,最后写了个1632行的史山,全文就是大if套中if,中if套小if,小if套小小if的套娃[笑哭]总之,能跑就行,毕竟软件计算动辄数天,脚本代码优化差浪费的时间可以忽略不计。
♥ 476 ↩ 4
力大砖飞的史山代码,这一点在吊它润骑士战中也有体现[笑哭]
♥ 474 ↩ 6
删除游戏那里toby的意思是在代码层面表达Chara黑化后“毁灭这个世界”的意图(有点打破第四面墙的意思,chara甚至能入侵玩家的电脑,只不过是只能在存档路径范围内活动),并不是真的要删除游戏,要不然为什么还要让玩家在黑屏10分钟后能选择出卖灵魂重塑世界
♥ 735 ↩ 63
代码烂的“传统”带到dr了,dr目前的补丁都没有把所有已知bug修完,有些bug甚至是实现逻辑有问题,扒一扒源代码就能看到有些地方懒狗的左右脑互搏,
♥ 464 ↩ 6
其实吧,看我主页,一个叫星球突击队的flash游戏…… 好玩是好玩但是我们有群友扒出来那个游戏里面AI原理全部是if嵌套…… [雨中Neo收藏集_加载][雨中Neo收藏集_加载][雨中Neo收藏集_加载][雨中Neo收藏集_加载][雨中Neo收藏集_加载]
♥ 354 ↩ 8
可以想象得到…屠杀线最后chara一边拖着和玩家对话一边准备删游戏,结果却因为水平不够怎么也删不掉,最后只能气急败坏地一刀99999999后强制关闭…的好笑场面[笑哭]
♥ 338
即使代码上看并不太好,其其他方面也足以成为一款神作,没有什么事是完美的
♥ 340 ↩ 9
獨立遊戲中充滿了大力出奇蹟的代碼 我曾和一個開發者聊過,他居然不知道AStar路徑搜尋演算法卻能製作戰棋遊戲 究竟是怎麼辦到的呢...
♥ 298 ↩ 9
源代码烂不重要,程序能跑、不出bug就行
♥ 383 ↩ 19