还债的空行 2023-03-04 如果说根据福没掉下来之前的时间线来走的话那么福很危,不是掉下来被感染者感染,就是掉下来一路杀到安全区那里,肯定也挨了什么伤,至少是靠着决心的力量活下来的。如果是福掉下来被感染者感染,那么福就有可能成为领导者,根据之前的审判战来看,福就只有两条时间线,不是感染,就是救赎。这两个应该要靠“玩家操控”不过默认的时间线应该为福感染,并成为感染者中的领导者,结合之前的审判战还有一些相关信息来看,我觉得有可能会出现以下这些结局: 一:感染结局(最坏) 福一掉下来就被感染了,这次的进度不是到了雪域就是到了雪镇,那时候感染的人数一定大幅度上升,这时候羊妈应该感染了,所以添了一个助力,后面持续将瀑布、热域、核心都攻破, 鱼姐的结局大概率可能都是为了抵抗感染者而感染,这时候鱼姐能做出的行为有俩:一、在生命的最后关头,鼓励宅龙要努力活下去,然后被sans结果(或者其他人(鱼姐自愿))二、启动决心鱼模式,一直与感染者奋战到底。这两个的利弊各不相同,第一个行动会令感染者猛增,因为没有了鱼姐的压力,所以他们一路突飞猛进,当然,他是有利益的,这样子会导致宅龙不会自杀,这个是比较赚的;如果选第二的话,亏损就有点多了,会导致宅龙自杀,宅龙这个角色什么作用我们都是知道的,虽然说感染者压住了,但损失一个重要角色很亏,且这个时候sans应该没死,龙骨炮什么威力我们都是知道的,所以选一不亏。 后面持续崩溃,默认选择二(鱼姐的行为)宅龙自杀,导致研究进度大幅度下滑,当攻到审判长廊的时候,幸存的主要角色就只有sans、小花和羊爸了,后面应该也会被感染,然后小花和羊爸出来反抗没用,至此,就是感染结局 二:救赎结局(最好) 福下来时并没有马上被感染,而是靠着决心的力量一步步走到了安全区,(由于是最好的救赎结局,所以没有被感染)然后在鱼姐即将要被感染的时候,福出手将感染者打退,然后和鱼姐击退丧尸潮(根据丧尸电影里的尿性,即使没有了福这个一大助力,也会蹦出来一个丧尸的领导者)之后福给予sans感染者的血液,导致研究结果极度的上升,最后自然是喜闻乐见的全救回来了,不过我猜, 作者可能会让我们打一次并不完美的救赎结局后在可以解锁这个完美结局[doge] ♥ 70 ↩ 11
蚕豆Sama 2023-03-04 稍微说点剧情吧,不知道会不会被采纳[吃瓜]:羊爸躲皇宫[doge],虽然说没多大用处但最好标一下赴死抵抗也挺合理的啦,至于福的问题就只能是感染者力~[脱单doge]可能还会成为超级感染者,当然可以后期再出现福,刚下落到地底就被感染真的挺惨,由于是人类的原因(灵魂智力什么的)成为感染者的领导者,小花大概是有能力苟活到雪镇,帕帕肉丝在雪镇感染,老衫结束了帕帕的一生,比较有先见之明地转移到实验室和宅龙研制解药,羊妈最先感染由于善心收留了被咬伤的怪物被感染被鱼姐结果,羊爸还在无所事事(屑国王),几番周折鱼姐在河流游击败退到实验室在河流缓慢消耗,雇佣兵0102在热域驻守,败退到核心,鱼姐不慎被咬了解了自己嘱托宅龙活着,在老衫的劝说下继续研究,核心攻破,最后的皇宫,老衫死亡,国王带着雇佣兵誓死捍卫研究人员,千钧一发宅龙解药完成 ♥ 37 ↩ 3
CCCP_Drowned 2023-03-04 优质,但是感觉地图还是有点问题 1.河流问题 缺了热域,另外瀑布的水流应该是半包围结构的? 2.大小结构问题 雪镇是雪域的一部分?通往瀑布的走廊过长且中间没有河流明显不合理,热域和核心之间可以有一小块地(MTT酒店)王宫可以放在右边,适当大一点?(可探索区域不等于实际区域) 另外本人的一个想法,雪镇最为原版游戏的一个重要地点,可以为热域和核心源源不断提供特大号冰块制冷,一但失守会产生连锁反应,核心应为失去制冷会不间断产生故障,需要耗费大量资金维修,或者通过运冰通道重返雪镇,建立大型庇护所并修复冰工厂以维持核心正常稳定运行 ♥ 32
Fantasy_FSyang 2023-03-04 另外右下条的影响可能如下 1.威望:威望越高管制行动的成功率越高 2.居民压力:到达一定指数居民会反抗,防御损耗加大,死亡人数增加 3资金:管制行动的点数 ♥ 13
吟游诗人水星 2023-03-05 建议:未进行调查时感染数为“未知”或“none” (说实话没看懂调查之前有没有感染呢,应该有了吧毕竟事件都出了,但是没有感染数就让我有点迷惑了) 同时最后【防御所I】介绍中“随意”可以改为“任意” (改名了,不知道有人认得出来吗) ♥ 8 ↩ 1
WPMC-07 2023-03-04 看起来加入了很多新的机制,比如可以选择各种方案,有资金限制,还有居民捐赠资金,开始的感染最显示出现,异常现象,而不是直接说明某处出现感染,可以自行选择方案,总而言之,重置之后多了很多新的东西 ♥ 8
burning-in-hell 2023-03-06 说一下保主要角色的优先级:应该优先保sans,sans的龙骨炮既可以起到大规模清除感染者的作用,也可以参与解药的研发,无论放前面还是后面都很重要 然后是宅龙和Frisk,前者是主要的解药研发者,并且这两人都可以加快角色和居民调动的速度 然后是鱼和小花,在前线都能起到大作用 小花如果把时间线削掉的话那可能比鱼姐优先级要低一点,没削则反之 再者是羊妈和pap,他们都可以在前线起到一定作用,但因为善良的缘故,难以对感染者下死手,作用不大 但如果他们存活对主要人物有精神支撑作用 并且对特定区域中的居民调动更加方便 最后才是羊爸,因为不确定存活与否,加上他懦弱的性格所以放到了最后 但这不代表他不重要,羊爸如果阵亡,声望会大幅降低并引起慌乱 在最后关头,羊爸也可以起到一定的战力作用 ♥ 1 ↩ 1
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如果说根据福没掉下来之前的时间线来走的话那么福很危,不是掉下来被感染者感染,就是掉下来一路杀到安全区那里,肯定也挨了什么伤,至少是靠着决心的力量活下来的。如果是福掉下来被感染者感染,那么福就有可能成为领导者,根据之前的审判战来看,福就只有两条时间线,不是感染,就是救赎。这两个应该要靠“玩家操控”不过默认的时间线应该为福感染,并成为感染者中的领导者,结合之前的审判战还有一些相关信息来看,我觉得有可能会出现以下这些结局: 一:感染结局(最坏) 福一掉下来就被感染了,这次的进度不是到了雪域就是到了雪镇,那时候感染的人数一定大幅度上升,这时候羊妈应该感染了,所以添了一个助力,后面持续将瀑布、热域、核心都攻破, 鱼姐的结局大概率可能都是为了抵抗感染者而感染,这时候鱼姐能做出的行为有俩:一、在生命的最后关头,鼓励宅龙要努力活下去,然后被sans结果(或者其他人(鱼姐自愿))二、启动决心鱼模式,一直与感染者奋战到底。这两个的利弊各不相同,第一个行动会令感染者猛增,因为没有了鱼姐的压力,所以他们一路突飞猛进,当然,他是有利益的,这样子会导致宅龙不会自杀,这个是比较赚的;如果选第二的话,亏损就有点多了,会导致宅龙自杀,宅龙这个角色什么作用我们都是知道的,虽然说感染者压住了,但损失一个重要角色很亏,且这个时候sans应该没死,龙骨炮什么威力我们都是知道的,所以选一不亏。 后面持续崩溃,默认选择二(鱼姐的行为)宅龙自杀,导致研究进度大幅度下滑,当攻到审判长廊的时候,幸存的主要角色就只有sans、小花和羊爸了,后面应该也会被感染,然后小花和羊爸出来反抗没用,至此,就是感染结局 二:救赎结局(最好) 福下来时并没有马上被感染,而是靠着决心的力量一步步走到了安全区,(由于是最好的救赎结局,所以没有被感染)然后在鱼姐即将要被感染的时候,福出手将感染者打退,然后和鱼姐击退丧尸潮(根据丧尸电影里的尿性,即使没有了福这个一大助力,也会蹦出来一个丧尸的领导者)之后福给予sans感染者的血液,导致研究结果极度的上升,最后自然是喜闻乐见的全救回来了,不过我猜, 作者可能会让我们打一次并不完美的救赎结局后在可以解锁这个完美结局[doge]
♥ 70 ↩ 11
稍微说点剧情吧,不知道会不会被采纳[吃瓜]:羊爸躲皇宫[doge],虽然说没多大用处但最好标一下赴死抵抗也挺合理的啦,至于福的问题就只能是感染者力~[脱单doge]可能还会成为超级感染者,当然可以后期再出现福,刚下落到地底就被感染真的挺惨,由于是人类的原因(灵魂智力什么的)成为感染者的领导者,小花大概是有能力苟活到雪镇,帕帕肉丝在雪镇感染,老衫结束了帕帕的一生,比较有先见之明地转移到实验室和宅龙研制解药,羊妈最先感染由于善心收留了被咬伤的怪物被感染被鱼姐结果,羊爸还在无所事事(屑国王),几番周折鱼姐在河流游击败退到实验室在河流缓慢消耗,雇佣兵0102在热域驻守,败退到核心,鱼姐不慎被咬了解了自己嘱托宅龙活着,在老衫的劝说下继续研究,核心攻破,最后的皇宫,老衫死亡,国王带着雇佣兵誓死捍卫研究人员,千钧一发宅龙解药完成
♥ 37 ↩ 3
优质,但是感觉地图还是有点问题 1.河流问题 缺了热域,另外瀑布的水流应该是半包围结构的? 2.大小结构问题 雪镇是雪域的一部分?通往瀑布的走廊过长且中间没有河流明显不合理,热域和核心之间可以有一小块地(MTT酒店)王宫可以放在右边,适当大一点?(可探索区域不等于实际区域) 另外本人的一个想法,雪镇最为原版游戏的一个重要地点,可以为热域和核心源源不断提供特大号冰块制冷,一但失守会产生连锁反应,核心应为失去制冷会不间断产生故障,需要耗费大量资金维修,或者通过运冰通道重返雪镇,建立大型庇护所并修复冰工厂以维持核心正常稳定运行
♥ 32
管制行动另外两个的作用可能是 1.剿灭:选择剿灭一片区域的感染者.居民压力增加,死亡人数增加,感染人数增加 2.蒙蔽:减小居民压力
♥ 19 ↩ 6
另外右下条的影响可能如下 1.威望:威望越高管制行动的成功率越高 2.居民压力:到达一定指数居民会反抗,防御损耗加大,死亡人数增加 3资金:管制行动的点数
♥ 13
这里的背景感觉可以缓慢向上移动和变色(或渐变[doge]
♥ 9
建议:未进行调查时感染数为“未知”或“none” (说实话没看懂调查之前有没有感染呢,应该有了吧毕竟事件都出了,但是没有感染数就让我有点迷惑了) 同时最后【防御所I】介绍中“随意”可以改为“任意” (改名了,不知道有人认得出来吗)
♥ 8 ↩ 1
看起来加入了很多新的机制,比如可以选择各种方案,有资金限制,还有居民捐赠资金,开始的感染最显示出现,异常现象,而不是直接说明某处出现感染,可以自行选择方案,总而言之,重置之后多了很多新的东西
♥ 8
可能这个au里Flower是在遗迹被感染后出去报信的,宅龙通过遗迹门口的监控观看到也不一定[doge]
♥ 5
我去-_-||,身为up主,我只会做动画,你这游戏都出来了就过份了😂️!
♥ 5 ↩ 1
yee~[doge](不得不说up大大做的这个动画有挺优质的不过原型是瘟疫公司吗?(或者说是反叛公司没怎么玩?可能有误)[doge])
♥ 4 ↩ 4
还是怀念穿山甲头像[doge]
♥ 4
亲眼看着UP成为万粉大UP[脱单doge]
♥ 3
看到这个终于更新了,自己突然也有动力做视频了[doge]
♥ 2
不得不说,相对来讲,优质多了
♥ 2
一股解药公司味扑面而来2333
♥ 2
说一下保主要角色的优先级:应该优先保sans,sans的龙骨炮既可以起到大规模清除感染者的作用,也可以参与解药的研发,无论放前面还是后面都很重要 然后是宅龙和Frisk,前者是主要的解药研发者,并且这两人都可以加快角色和居民调动的速度 然后是鱼和小花,在前线都能起到大作用 小花如果把时间线削掉的话那可能比鱼姐优先级要低一点,没削则反之 再者是羊妈和pap,他们都可以在前线起到一定作用,但因为善良的缘故,难以对感染者下死手,作用不大 但如果他们存活对主要人物有精神支撑作用 并且对特定区域中的居民调动更加方便 最后才是羊爸,因为不确定存活与否,加上他懦弱的性格所以放到了最后 但这不代表他不重要,羊爸如果阵亡,声望会大幅降低并引起慌乱 在最后关头,羊爸也可以起到一定的战力作用
♥ 1 ↩ 1
好耶[星星眼]
♥ 1
遗迹已关闭大门 皇宫已关闭大门并进入六魂战备状态 热域打开所有机关[doge]
♥ 1