使命召唤4重制版单人剧情6 完结 -一段旧故事的结束,一段新故事的开始。
合集 · #COD现代战争原作补完计划 (15)
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欸?我当sas新人?真的假的····
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哎不是哥们我怎么似了(而且好几次)
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今晚过去,敌人很难在这一块找到一具完整的s体
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对主播使用大记忆恢复术吧
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卧槽啊这个小扎卡耶夫跑的也太快
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一段旧故事的结束,一段新故事的开始。
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二刷但老兵难度
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新的战场,新的队友,新的故事,新(?)的敌人。
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使命召唤6单人剧情(2)-我倒要看看是鼻塞先搞s我还是我先打完贫民窟
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RE:从零开始的COD6补票 2-就这个打狙爽
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RE:从零开始的COD6补票 3- 627号犯人!我特么来钠!
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RE:从零开始的COD6单人剧情 4- 一个关卡重复打三遍是否搞错了什么
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RE:从零开始的COD6单人剧情 完- 再见兄弟···然后谢菲尔德你开一下门社区送温暖
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使命召唤16:现代战争 单人战役剧情part1-被占领的家园与丢失的毒气
1:22:09
Description
13号凌晨打完的,蹭了单位的网才发,依旧是普通难度 春促末尾买来打了差不多断断续续一个月左右,和预料到的一样差不多月中打完了,除了想玩梗似地骂一句™的扎卡耶夫/鹅/jd名族主役怎么这么坏外一下也不知道说什么好。 一整部打下来虽然设定是sas新人soap,但没办法我确实之前打枪都是在手机端,电脑端也是很少打(彩六和apex也都才几个小时)。普通难度对我来说也是算难了但也不能太菜选最简单的模式多丢人呢) 这样下来就显得孩子笨手笨脚的一直在似或者是打到队友被提示伤害友军是不被允许的,但是后面越打越觉得打到头的准度上来了。或许还是难度的加成吧,也有可能确实是打的有点进步了(什么废话……) 虽然大部分打的过程还算开心的(打游戏就是要笑着玩.JPG),但是也还是会被一些剧情给震撼到沉默,一是保罗杰克逊他们终于救出人坐上直升机准备离开结果一颗盒damn下来所有努力和我卡关的战斗全部完蛋…在保罗杰克逊弥留之际我曾试图折回去看看还有人活着吗,结果可想而知只剩我还醒着了……试着爬出去再看看还有没有人时还是没能出去,直接结束在了飞机仓里面,另一个就是在后面格里格斯说喝酒的时候就意识到不对了我还暂停了一下发了一下空间说不要立这种死亡flag啊,但是我怎么还是慢半拍呢···现在想如果我打的再准些,打到那些卡车,打中那架雌鹿,能再快点或者是能起来拿起枪领先一步击中扎卡耶夫的光头是不是能让战友多一些活着的可能,但是对我来说好像没有什么办法,游戏的流程设定摆在这里,剧情结局也摆在这里,似乎确实没有什么办法去改变这样的结局。Gaz注定要被扎卡耶夫一枪带走,格里格斯也会被他们击杀。终于理解之前看到有人发出来肥皂日记里面提到这次结束后soap会有创伤了……放我身上我会内疚难受到当场退役……不过我们soap同志化悲愤为力量更加刻苦训练了……但是这些都是后面六部八部的事情了我还没打还是先不唠…… 听到后面制作人员列表的rap,英语不好听不懂,但是也从歌词里面听到了角色名提及,音乐节奏里面也有听到了枪声。最后一枪结束的吉他solo是不是也对应着我们玩家操纵的soap对扎卡耶夫的一枪,结束了现代战争1的故事但与此同时开启了后面的更多的战斗和背叛的故事呢…… 总之怎么说呢……希望终有一天,zz只停留在游戏、影视作品和同人创作中,而不是现实。
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买6吧[doge]
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