从三次元小马到二次元马娘,于谦穿越异次元训练赛马娘?【多新鲜呐ep22丨于谦的视频播客】
合集 · 《多新鲜呐》-于谦的B站独家视频播客 (25)
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Description
当养马老炮谦大爷遇上赛马娘,一场跨越次元的“马学研讨会”正式开始。本期《多新鲜呐》,赛马娘爱好者@诺子喵呜 ,给大爷来了一次全套入坑指南……大爷现场学跳赛马娘宅舞反差拉满,讲述爱马去世经历眼含热泪,最后放话“求赛马娘形象设计”,但不要抽烟喝酒烫头!
Comments
既然提到马,加上诺子了解赛马娘,谦大爷是个古董资深爱好者,也请B站的各位帮我看看我之前淘到的八骏图,买的时候据说是古代的,哪个朝代就不清楚了
♥ 1295 ↩ 46
谦大爷一起比马耳朵真的很可爱[诺子喵呜1219生日喵_哈哈哈哈哈] 我是一级视力全盲,靠无障碍朗读操作手机,很多手游因为界面比较复杂我都无法游玩,但赛马娘的音效非常全[诺子喵呜1219生日喵_点赞]我可以记住按钮位置背板和借助文字识别操作游戏,能够教谦大爷打游戏真的非常荣幸[诺子喵呜1219生日喵_比心]
♥ 2678 ↩ 47
这期感觉好舒服,好像又回到最开始几期的状态,大爷一边听一遍娓娓道来,他有一种魅力就是明明一般人也接触不到养马的事,但就是感觉能听进去,想一直听,谦大爷天选播客人,这就是老天爷追着喂饭吧!
♥ 1734 ↩ 10
之前没想过无声铃鹿的故事还有这种解读,现实中它没躲开悲伤的结局,但游戏里,另一个平行时空它不用再遭受不幸,可以过上美满幸福的人生,眼睛想尿尿了……
♥ 802 ↩ 8
?双厨狂喜了啊[打call] 正如开头ai评述的一样,大爷太温和和蔼了,也乐意听和理解我们年轻人的东西[打call] 也被这次的嘉宾感动了,非常坚强的姐姐[拥抱] 我也非常喜欢赛马娘这个企划,无论是歌还是游戏内角色的故事都非常触动我也,很多马的故事都很不同也很励志,也对我有很多激励[OK] 顺便想补充一下,视频里介绍的无声铃鹿,现实里比赛觉得自己骨折的时候,它并没有直接倒下而是慢慢减慢速度并停下站着,保护了骑手没有摔下马[大哭]
♥ 1144 ↩ 21
都画了就合起来再发一条((( 点点是比较idol的感觉,银甲是那种豪爽运动冠军系 叠甲我真的很久不画二次元了,没玩过马娘,单纯是觉得有意思摸了,这几天真的忙炸,后续随缘细化,,,
♥ 243 ↩ 15
现在智能手机和ai对视障人群帮助很大吧,至少有一个随时能在身边帮你描述周围或者识别物品的帮手。不过我很难想象视障人群玩非文字类的游戏。。。
♥ 243 ↩ 3
其实说到赛马娘及整个日本现代赛马,小栗帽才是一定绕不开的那个,是第一匹真正意义上的偶像马,有说法认为正是小栗帽开启了日本第二次赛马热潮 而小栗帽本身地方出身,幼年伤病,去到中央后大放异彩,其经历正是速度赛马残酷与奇迹并存的体现
♥ 220 ↩ 3
这期有很强的教育意义[支持][支持][支持]
♥ 162 ↩ 9
于老师的马是赢过国际二级赛的,而且在一级赛里面也拿过第三名的好成绩的
♥ 78 ↩ 9
这期真不错,当然了,于老师做这类跨界节目哪期都好,气质声音语言,总让人觉得舒服。但这期确实于老师舒适区,既是自己喜欢的领域,对着另一波以不一样的方式喜欢着这些的年轻人,这就叫殊途同归吧。给大爷递根烟,好好干啊大爷,我已经一个小时没看到下一期了[doge]
♥ 44
昨天看到一个视频,是一匹马左前腿断掉了,好像是小马时就断了,没安乐死,目前看着也半大了。专业团队准备给它做一个假腿,好像是手术植入的方式。好奇后续如何。
♥ 55 ↩ 2
谦哥养马我们是知道的,我也是爱马士,只不过我爱的是马漂亮的形体和姿态,自己不会也没有条件养。 毕竟太贵了,我就是一吃低保身体不太好的人没办法。 我好喜欢弗里斯兰马,也不知道谦哥有了解没?我也只能从视频上看别人的弗里斯兰……太美了…… 我81年的,也不知道谦哥比我大多少,但根据我的估计应该是叫哥没有错的,也不知道对不对。
♥ 36 ↩ 1
凡事都有两面性,赛马娘吸引人的地方在于cy的角色塑造,但也不能否认养成系统臃肿还得赌概率,养几个月的大号不如新版本转生的小号,玩起来纯坐牢。同样赛马这种运动有很多让人动容的竞技精神和名场面,但今天支持它运作的仍然是源源不断的菠菜资金,而不是所谓的“年轻一代不一样”,“现在不是菠菜而是的热情”。
♥ 53 ↩ 5
这期虽然聊了很多,但是感觉太局限在一个游戏了,如果这可以作为一期选题的话,那么我推荐《物华弥新》也可以做一期,甚至换不同的其他游戏番剧都可以做一期,其实纵向从游戏到动画到历史赛事可以扩展很多东西,横向对比其他二游,聊聊各自的特点也可以扩展很多,目前这样算是浅尝辄止吧。 最后说一下,既然是聊赛马娘,怎么可以错过泛式的MAD呢https://b23.tv/BV1jF411B7sw
♥ 44 ↩ 1
(没玩过赛马娘,看过几部动画) 银甲 身高:148cm(娇小体型) 发色/耳朵:白色长发+白色马耳 瞳色:琉璃青 萌点:中式青白玉礼服+反差萌+落语爱好者 形象 发型:及腰白长发,发尾微卷,额前碎发遮眉,灰色兽耳内侧覆薄白毛。 比赛服饰:具有中式礼服风格的特点,以白色等浅色为主色调,黑色马靴(服饰不会设计) 性格 对外(不合群):精力旺盛、脾气暴烈、胜负欲极强;不爱扎堆,和同期马娘关系冷淡,说话直来直去,实际上是不擅长与人交流,每次说错话都会自己感到愧疚。 但是同期不会感到被冒犯,可能是由于各自太小导致说的话没有杀伤力。 对训练员(依赖可爱):听训练员的话,和训练员有关一段关于救赎的故事。 特殊爱好:落语(相声)——赛前必听落语减压,赛后也会独自去寄席看演出,偷偷收藏落语家的CD,听到笑点会发出奇怪的笑,笑声曾被同宿舍的赛马娘听到。
♥ 23 ↩ 1
这一部内容听感好,主要还是2位都把重心放在了讲话上,其他感官上的注意比较少。
♥ 17
我家之前也是大兴开的马场,去年初,大兴改造,只能换地了
♥ 15 ↩ 2
于谦老师,俺可以这样给您讲一讲理解[微笑] 我们都知道《三国演义》这种家喻户晓、耳熟能详的作品。其中的原型取自:三国时期的形形色色的英雄人物。但书本里面的内容也有一定的戏剧性加工和成分。 无独有偶,《西游记》也一样。我们喜爱的美猴王,它的原型是只猴子。但创作者先将猴子给“拟人化”,再把“拟人化”的猴子给故事化。就变成了这部绘声绘色的作品了![doge] 而赛马娘也一样。日本的赛马这一运动文化里,作者将各种可爱的马儿“拟人化”,成为活泼可爱的马娘。再将它们给动画化,编著成为这个以日常、情感、竞赛为主题的动画故事[星星眼]
♥ 13 ↩ 4
我没玩过这游戏,但是通过界面我隐约觉得这是一款养成类游戏,就是训练培养数值,训练过程中要消耗体力,培养过程中还会触发比赛,简单来说就是一个数值养成游戏
♥ 12 ↩ 2