善良的哥布塔 2026-04-20 不知道UP发现了一个事没有,就是进攻方进点以后不管几人,哪怕防守方反攻回来 防守方有一段时间是不能复活在点里面的 只能复活在队友身上 这个也是利好进攻方的 ♥ 27 ↩ 12
leeshine114 2026-04-20 我觉得行动模式第一张图最大问题就是点里没毒气了,直接让防毒面具成了滚木,刚更新那一会的突破里面点里都是有毒气的,可以很大程度上为进攻方提供掩护促使进攻方冲点占点,而且这也可以让双方打狙人数大大减少因为毒气里外互相看不见。综上所述,想让这个模式打的更舒服就是要在点里放毒气。 ♥ 21 ↩ 1
shitttttty 2026-04-20 2042的开头渲染就做得很好,各执一词至少知道我为何而战,关键的是32v32!没有任何缩水完完整整,平衡性及格水平!说实话如果现在2042没有鬼我都不会选择在战地6坐牢。可以说2042的突破都可以踩一脚战地6的行动模式[doge] ♥ 6 ↩ 5
都让取了 2026-04-20 这个模式头两分钟就能看出来进攻方能不能赢了。 如果进攻方都跟疯狗一样猛猛冲兵贵神速,那还有机会。如果进攻方的坦克和人都躲在家里打狙畏畏缩缩。那100%赢不了 ♥ 2 ↩ 1
搞比例搞木吉搞基佬 2026-04-25 九局里有十局是进攻方进点里被对面的迫击炮,自家的迫击炮,狙,对面的坦克,步战车,和角落里随机刷新的消音scw,kv9轮番惩罚,自己的坦克开往前开就要被各种反载的妙妙工具围歼,坦克还要带一个老奶奶都打不死的重机枪/榴弹发射器,防雷车纯一次性板载,能打到地下的都是精锐了,我从发表这个评论的前12个小时一直都在玩这个模式的进攻方,纯纯的享受,比打战雷还红温,低血压的快来玩😅 ♥ 1
Comments
这模式我真服了一个装甲车给个战争巨兽的运镜
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不知道UP发现了一个事没有,就是进攻方进点以后不管几人,哪怕防守方反攻回来 防守方有一段时间是不能复活在点里面的 只能复活在队友身上 这个也是利好进攻方的
♥ 27 ↩ 12
我觉得行动模式第一张图最大问题就是点里没毒气了,直接让防毒面具成了滚木,刚更新那一会的突破里面点里都是有毒气的,可以很大程度上为进攻方提供掩护促使进攻方冲点占点,而且这也可以让双方打狙人数大大减少因为毒气里外互相看不见。综上所述,想让这个模式打的更舒服就是要在点里放毒气。
♥ 21 ↩ 1
确实,我就发现没有人诟病突破48人吗?这是战地6最大的问题了吧,什么时候才能全部突破64人,我从来没想到战地玩64人突破成了奢侈
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要不是为了做任务,真的有人匹配这模式吗?
♥ 8
2042的开头渲染就做得很好,各执一词至少知道我为何而战,关键的是32v32!没有任何缩水完完整整,平衡性及格水平!说实话如果现在2042没有鬼我都不会选择在战地6坐牢。可以说2042的突破都可以踩一脚战地6的行动模式[doge]
♥ 6 ↩ 5
啊,行动模式我觉得挺好玩的呀,如果两边实力都差不多,很TM刺激,肾上腺素飙升,战斗爽!!!
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北约毒气也不知道僵局的时候往点里打 md进攻方坐牢好几把好不容易打一次防守被硬推了
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尽管提建议,dice要是能积极修改,那就不叫dice了。
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行动模式热度是真不低,前段时间甚至港服凌晨五点都能组一局满人的行动)
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区中之区,污染的大粪大平地,基地的小拐角挡板机枪,进攻方玩的太享受了
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这个模式头两分钟就能看出来进攻方能不能赢了。 如果进攻方都跟疯狗一样猛猛冲兵贵神速,那还有机会。如果进攻方的坦克和人都躲在家里打狙畏畏缩缩。那100%赢不了
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就背景来说,其实增援可以给进攻方点信息优势,毕竟是卫星相关的行动,但是很可能会增大薯条和pro的差距(至少小地图这一块)
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九局里有十局是进攻方进点里被对面的迫击炮,自家的迫击炮,狙,对面的坦克,步战车,和角落里随机刷新的消音scw,kv9轮番惩罚,自己的坦克开往前开就要被各种反载的妙妙工具围歼,坦克还要带一个老奶奶都打不死的重机枪/榴弹发射器,防雷车纯一次性板载,能打到地下的都是精锐了,我从发表这个评论的前12个小时一直都在玩这个模式的进攻方,纯纯的享受,比打战雷还红温,低血压的快来玩😅
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是战地1那原汁原味行动模式吗?是的话肯定好玩,不好玩那就是魔改了
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开局对着载具一顿运镜也是服了[笑哭]
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审核爱开挂
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匹配到人是因为要做任务
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前排前排
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今天晚上刚打的,薯薯进攻方首胜[打call]
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