【克莱】魔法缺氧新世界 超灵秘法社开荒01

合集 · 【克莱】超灵秘法社开荒实况视频大合集 (12)

  1. 43:44
    【克莱】魔法缺氧新世界 超灵秘法社开荒01
  2. 41:40
    【克莱】战斗系统与魔法学员培养 超灵秘法社开荒02
  3. 58:59
    【克莱】徽章试炼与二级魔杖 超灵秘法社开荒03
  4. 1:02:23
    【克莱】房间系统升级与新教员招募 超灵秘法社开荒04
  5. 56:05
    【克莱】优等生召唤和被束缚的学生 超灵秘法社05
  6. 54:38
    【克莱】火虫BOSS与教员宿舍楼 超灵秘法社06
  7. 1:02:12
    【克莱】鸟巢瓢虫与僻静餐厅 超灵秘法社07
  8. 54:55
    【克莱】种植园与炼兽孵化 超灵秘法社08
  9. 58:18
    【克莱】高级休息室与瓢虫孵化 超灵秘法社开荒09
  10. 1:12:54
    【克莱】高级病房 厨房 伐木场 超灵秘法社开荒10
  11. 57:52
    【克莱】法师高塔和私人住房 超灵秘法社开荒11
  12. 50:55
    【克莱】地下战斗持续进行中 超灵秘法社开荒12
Description
萌新开荒局,欢迎大家来一起互动!~

Comments

一切都好男人 2023-12-15

我觉得克雷出缺氧的平替挺好的[脱单doge]虽然我更喜欢缺氧的画风与科幻感十足的背景,但是缺氧哪里都好就是优化真的太差了[委屈]配置再好玩到600周期以后都是卡成PPT,要是这款游戏能优化这个缺点就好了

♥ 412 ↩ 60

Void虚空连线 2023-12-16

缺氧玩了四五百小时,今天看见新作可以下载了就光速下单玩了三四个小时,很多地方像缺氧但又不完全是:首先规划这块不能无脑18*4了,因为很多房间对长宽比出入口数量这些东西有要求;其次研究是真的慢而且多,还需要大量的卷轴,感觉除了打怪就只能先毕业几批学生拿卷轴搞研究了,剩下的卷轴用来把你需要的学生变成老师;医院终于有用了,要打怪就会掉血,掉血会减心情,所以前面就算不能形成医院也要造医疗床;食物没什么压力,生存压力主要是黑雾,每次驱散都会消耗更好的物品,我这个档应该要坏档了因为下次要的东西卷轴不够研究不出来;后面好像还能造缝合怪之类的,总的来说感觉还是挺有意思

♥ 370 ↩ 22

-史蒂芬-斯特兰奇- 2023-12-16

目前easy难度开荒的一些经验: 1开局尽可能最优的组合是土狼、电人、生草。高速土狼在副本里可以反复叠甲,无伤抗住前期的战斗;人族蓝条长,电系可以给队友充能,保证蓝条短的土狼T住;生草用dot打长线战斗。这三系虽然没有土+火或者生+风战斗效率高,但是电土生是前期最需要的三系生活技能。 2开局不要点选太多采集任务,中期扩建基地时再去做仓鼠党,前期缺啥临时采就行;开局的地下部分不能建造墙壁之类的“硬装”,但是床铺、箱子、研究台这些“软装”是可以放的,虽然不能凑房间,但是可以省下大量地上建造的时间和资源。 3简单难度前期食物不愁,所以快速召唤两个学徒,去B1右侧的大书解锁副本系统。两个学生推荐在生土风里选,为了战斗可选风系,为了采集建造工作可选生土。哦对了,另一个开局电系的理由是:电系召唤新学徒有更高概率roll出稀有属性。 4有两个学徒后下副本,每个副本会解锁1个或更多地下房间,平整的地面都可以建“软装”,不需要光照的箱子、医疗床、烹饪、研究都可以往地下扔。战斗中鼠标移到敌人头上的图标可以查看行动,只要算好土狼护甲,都可以稳过。有些战斗后会解锁敌人骚扰,这些小怪不算强,就是有点恶心,尽快处理,也有卷轴掉落。 5到现在普通卷轴应该已经不缺了,研究台选土黄色的路线,解锁各种种植箱,左线可以解锁“支撑架”,可以让二楼地板延伸更长几格——这也是我推荐前期把家具往地下室放的原因,解锁了延伸地板后再开始正式规划建筑。 6土黄色路线下面还有自建地基的研究,需要高级卷轴,可以通过学徒毕业获得,需要导师给学徒上课。在招满两个学徒下副本之后,就可以安排每天的课程了,开局选人最好保证每一系都有人是2级,教课起来稍微快一些。可以在学生集中到教室待命后,手动强制指令一个导师去上课,点击人物面板可以看到学生每一系技能的进度条。在这个阶段,反复上几天课,等学生能毕业时,高等卷轴就有了,进而解锁扩建地基,后面的内容自由度就非常高啦。 PS:这个游戏估计是制作组从缺氧里得到了灵感,科雷提供了部分系统和技术“借鉴”的许可,所以EA的完成度很高,后续等UI美化和中后期内容扩展,会是一个很不错的游戏

♥ 190 ↩ 16

够胆的狗蛋 2023-12-15

玩了一会,感觉这游戏就是挑优秀毕业生当老师,解雇垃圾老师打地牢解锁科技,高技术人才才能制作高级道具,提高产能,献祭开迷雾,用迷雾的新材料做更高级的魔杖,高级魔杖召唤更优秀的学生,再培育成高级教师,新老交替,打造最强魔法学院

♥ 155 ↩ 2

宸逸758014 2023-12-15

感觉是让玩家隔几天驱赶迷雾一次,每天优先采集会被迷雾覆盖的地方的设计

♥ 119 ↩ 2

生命EVE使者 2023-12-15

《咒术师学院》但是更多堆料更精细画风! 目前看来就和缺氧当初之于打造世界一样,多了很多东西罢了,但是我相信这款游戏又将是一次玩法上的革新,这就是科雷带给我的自信[doge]

♥ 116 ↩ 6

厄诡椪的棘藤棒 2023-12-15

科雷是发行,不是开发

♥ 66 ↩ 3

账号已注销 2023-12-15

永远可以相信克雷的画风以及独特的游戏视野。当初的饥荒,二维不是二维,2.5d又不是2.5d,说3d也不对就够惊艳了。缺氧呢,同类游戏要么是俯视视野,要么横截面视野也是一个个单元格完全没有?缺氧这种自由度。关键是还耐玩更惊艳到我了。而现在新品在缺氧的横截面视野上,2.5d化。这独特的视角,真的惊艳。玩法也有趣,yyds。

♥ 44 ↩ 4

桃桃奶昔不要桃 2023-12-15

克莱的每个实况不管游戏是不是我喜欢的类型,游戏好不好玩我都很喜欢看,估计是克莱大大的魅力值爆表吧[星星眼][星星眼][给心心][给心心]

♥ 43 ↩ 5

这就特离谱 2023-12-15

感觉像缺氧的一个mod

♥ 22 ↩ 4

五人游戏只有四人拿牌 2023-12-15

这游戏的系统可以,底子不错,底层代码不清楚,只要底层不写死,后续更新更新是有希望超越缺氧的

♥ 18 ↩ 4

三の輪銀 2023-12-15

看到选人界面直接蚌埠住了[笑哭]

♥ 17 ↩ 3

明心化儒 2023-12-15

克莱呀。那个房间词条是说你怎样造房间获得词条。专属房间的要求在上面[doge]

♥ 6 ↩ 1

禛心柿意 2023-12-15

好像缺氧

♥ 6 ↩ 3

我一口也吃不下了 2023-12-15

好玩的,玩了七个小时停不下来要不是明天有事直接通宵

♥ 3

骑龙神经 2023-12-15

这一看就不是克雷的画风

♥ 3 ↩ 1

visco_d 2023-12-15

看着不错,虽然和缺氧有相似之处,但是感觉还是另有风味。追剧。[吃瓜]

♥ 3

一个人的消遣 2023-12-20

地基地板不能扩充吗。。只能往上面盖? 求解

♥ 2 ↩ 1

Ren_Miruu 2023-12-16

叫不要过载

♥ 2