苏联10.0壮丁极限翻盘
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Description
这局还是比较惊险的,不过幸好最后2s38在M1上面刷了一波分凑到了核弹分数,卡着时间投下来了。 T72AV这个车个人感觉强度不算很差,我前前后后拿这车开了三遍苏联基本现在也就kd2出头,主要是缺陷在10.0这个房里非常明显。 首先是火力上虽然是芒果+7.1s自动装弹机但是芒果这个后效我不知道是不是我个人原因用着感觉特别不稳定,而且这个房里的豹2A4实在太过魔法,T72AV打A4基本没有优势。(我自己因为各种原因在次顶手打了7个A4王牌,给我感觉打72AV没啥压力) 第二就是近战,这车方向机就20度,隔壁96A有30度,加上本身射速不高,以及提速一般和-4的倒车,导致这辆车在近距离时反应会显得很迟钝,而且无法去通过走位放对面风筝配合射速达到一打多的效果。 第三是这辆车在次顶面对北约M1和A4时机动全面落后导致你在本身反应慢的时候还没有任何先手权,个别图开局抢位置时经常需要队友去帮你抢,或者不让对面拿到位置,然后本身队友这个房懂得都懂加上你自己这个阵营快车就不是很多,就会发生单方面挨打的情况。 第四是这个车与其他苏联车不同,强势的地方在对炮上,本身这个需要对地图有一定的理解,导致许多人玩这个车一开始很难上手。而且现在BVVD图改的并不是很适合72av这类车,导致优势不好发挥。 这辆车优势主要是火控非常优秀,而且头在自己分房比较靠谱,自动装弹机火力稳定,主装甲覆盖面积大对下生存好。 这辆车的防护其实主要不是用来打近战的,主要是拿来打中远距离对炮的,近距离经常会被120的DM23和105DM33击穿,但是距离一旦拉到500m以上,就会让这类弹击穿装甲的可能性降低不少,如果有一定地形角度则装甲表现会更好 总结一下T72AV其实性能上是完全对的起10.0这个权重的,主要是本身环境导致其缺点被放大但是优势缩小。 单车拉出来是这么个问题,然后bvvd商业鬼才的地方就出现了,因为有个车在这个权重刚好能一定程度上弥补72AV的缺点,那就是偏流,实际如果看情况出车的话偏流和72av配合开线会取得较好的体验。
Comments
72av打打大图是很舒服的,尤其沙漠和平原,跑起来不算慢,但是现在全是巷战。。。图都一点点小,他的发挥空间就很小。一般上沙漠大图72av还是很爽的
♥ 1 ↩ 9
这局还是比较惊险的,不过幸好最后2s38在M1上面刷了一波分凑到了核弹分数,卡着时间投下来了。 T72AV这个车个人感觉强度不算很差,我前前后后拿这车开了三遍苏联基本现在也就kd2出头,主要是缺陷在10.0这个房里非常明显。 首先是火力上虽然是芒果+7.1s自动装弹机但是芒果这个后效我不知道是不是我个人原因用着感觉特别不稳定,而且这个房里的豹2A4实在太过魔法,T72AV打A4基本没有优势。(我自己因为各种原因在次顶手打了7个A4王牌,给我感觉打72AV没啥压力) 第二就是近战,这车方向机就20度,隔壁96A有30度,加上本身射速不高,以及提速一般和-4的倒车,导致这辆车在近距离时反应会显得很迟钝,而且无法去通过走位放对面风筝配合射速达到一打多的效果。 第三是这辆车在次顶面对北约M1和A4时机动全面落后导致你在本身反应慢的时候还没有任何先手权,个别图开局抢位置时经常需要队友去帮你抢,或者不让对面拿到位置,然后本身队友这个房懂得都懂加上你自己这个阵营快车就不是很多,就会发生单方面挨打的情况。 第四是这个车与其他苏联车不同,强势的地方在对炮上,本身这个需要对地图有一定的理解,导致许多人玩这个车一开始很难上手。而且现在BVVD图改的并不是很适合72av这类车,导致优势不好发挥。 这辆车优势主要是火控非常优秀,而且头在自己分房比较靠谱,自动装弹机火力稳定,主装甲覆盖面积大对下生存好。 这辆车的防护其实主要不是用来打近战的,主要是拿来打中远距离对炮的,近距离经常会被120的DM23和105DM33击穿,但是距离一旦拉到500m以上,就会让这类弹击穿装甲的可能性降低不少,如果有一定地形角度则装甲表现会更好 总结一下T72AV其实性能上是完全对的起10.0这个权重的,主要是本身环境导致其缺点被放大但是优势缩小。 单车拉出来是这么个问题,然后bvvd商业鬼才的地方就出现了,因为有个车在这个权重刚好能一定程度上弥补72AV的缺点,那就是偏流,实际如果看情况出车的话偏流和72av配合开线会取得较好的体验。
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详介[doge]
♥ 1
详介[doge]
♥ 1
问一下拿BMP2M开线咋样
↩ 5
这两天打星星,苏次顶这些队友信不了一点,几分钟就退干净了[笑哭]