高斯笔记2月汇报/从犯错到纠错的 实践总结
合集 · 3D 高斯入门通关指南 (4)
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哈喽兄弟们,我是木木,好久不见,今天专门纠正我前 5 期内容里的错误,每集都可以按需跳转查看。第一期我犯了最核心的错:对接小伙伴素材和点映平台时,采集环节耍了小聪明,直接导致点映批量计算失败,这也是我最郁闷的问题。第二期黑神话案例,我为了省时间简化采集,结果模型对位一塌糊涂,彻底失败,第三方都无法修复,这集主要是展示 Super Splinter 的编辑功能和黑神话的内容。第三期是影棚实地拍摄,我和东东一起测试点映专业版的实际效果,过程中遇到问题,也产生了不少焦虑。第四期是全景相机最终版,解决了前面的动线图错误,需要正确方案的可以直接跳这集。第五期汇总了各位小伙伴用单反、手机、全景相机做出的优质成果,能直观看到无激光雷达设备时,联合第三方创作有多省事;同时我拿到点映官方授权,公开这集的 PLY 源文件,大家可以导入 Super Splinter 参考学习。 我们建群的初衷就是推动数字化内容井喷式产出,以上就是全部修正和内容说明,大家按需跳转对应集数就好