精灵表情负优化?实则官方反外挂?!浅谈洛克王国世界底层逻辑改动
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Description
拖了很久的视频终于发了,敲几行字吧。 二测前,罗列了一大堆视频要做,胸中壮志凌云,脑海创意万千,笔端落满雏形。 二测后,一大堆半成品的稿件搁置,如尘封残卷静置一隅,许多时效性很强的稿件到现在只得废弃。 自己也说不清楚。 就像进了一家主打满汉全席的餐馆,点了一桌菜。 不得不承认某些菜品确实美味。 结果上菜时直接全倒桶里让你挑着吃。 我也不清楚是被骚操作祛魅了难以下咽,还是根本就不饿。 又或是心里默默给这家打完了分数,打算前往下一家。 以前满腔热血喊着因为热爱。 到头来认清现实,哪有什么理想主义。 不被理解不被认可。 毕竟人家也是有自己想法的。 凭我自己无法改变的败局。 加上工作太忙,回到家身心俱疲,什么都不想做。 以前还能通宵剪视频,现在一到晚上就犯困,熬不动了。 明显感觉目前失焦很严重。 在创作的路上越走越慢。 还是生存要紧,努力往上爬吧,需要学习的新东西还很多。
Comments
二测刚开我就注意到这个问题了[藏狐]为了“防外挂”删除设定我认为得不偿失,野生精灵的性格本就是生态的一部分,通过表情初步判断一只精灵的性格可以极大地降低肝度,同时减少所需精灵球的数量,还能促进玩家对生态的发觉,提升游戏的沉浸感,“使用外挂提前获取野生精灵数据”这种挂,无非是进一步加快养成,提前获取极品,只要官方加强外挂检测,封禁处罚,对游戏影响微乎其微,PVP不是只有养成,对战的思路才是大头,就像隔壁宝,别人魔的和你自己养的根本不影响对战[doge]
♥ 436 ↩ 6
性格和表情保持一致,个体值捕捉后再随机就解决问题了,有什么可吵的。
♥ 310 ↩ 18
负优化,一点都不好[迷路的牙刷第一弹_无语],感觉就是为了避免炫彩球直接抓完美炫彩,就是让你多浪费几个球。本来我抓个中速精灵测速就能抓加速性格的精灵。改成抓到之前数值无效这个太坑人了,友商也不会搞这么蠢的设定。[迷路的牙刷第一弹_我裂开了]
♥ 201 ↩ 11
可以进入战斗后再生成数值,通过表情展示性格。野外还是保持一致,这样既保留了一定的生态,又避免野外就能透视性格了
♥ 94 ↩ 6
所以不如不限球
♥ 94 ↩ 49
评论区很多人都在说开挂的人比你少花时间,少用球,性格好,花费的道具少,说的都非常有道理。但我倒是有点不同的见解,我们先不考虑开挂的人,打个比方,我现在想抓一只性格开朗的精灵,在精灵有表情的情况下,你只需要看哪只精灵面带微笑,可能只需要5个球就可以抓到心怡的精灵,反之因为精灵面部没有表情了,你根本不知道哪只精灵是你想抓的,只能一个一个的试,导致可能你花20个球都抓不到自己想要的精灵,最后我想说的是,看似这么做是让开外挂的人和你站在了同一起跑线上,但本来就不准备开挂的你却受到了无妄之灾反而需要更多的时间和更多的球来抽奖[笑哭]
♥ 86 ↩ 2
随机就算了,本来宝可梦也随机看不出来的,但宝可梦不限球,洛手现在坑爹的就是限球就算了还删了点到为止,这么做导致的是用球量的增大,偏偏他还限制球,这操作真难绷
♥ 65 ↩ 7
省流:野生精灵个性化设定被取消,野生宠表情系统成为一测专属福利,但是太菌表示野生宠的个性化设定会在以后被移植到家园宠物乐园内的已经契约的精灵身上,让大家敬请期待[脱单doge]
♥ 61 ↩ 1
我觉得洛克手游精灵布局有点不合理,草系就在草坪,火系就在火山附近,幽灵就在比较阴森的地方,我觉得这样会合理一点,也不会无聊,因为总是在草坪来回抓宠,确实有点无聊,我个人的一个观点建议[蹲蹲]
♥ 50 ↩ 16
真是搞不明白为啥提点建议老是要考虑到开挂,电脑玩家用WeGame启动的情况下开吗,那很勇了 但凡珍惜自己账号的玩家都不会去开挂吧[笑哭]
♥ 41 ↩ 10
这游戏官方号底下已经是骂声一片了,估计等不到公测那天玩家热情已经被消耗完了[doge]
♥ 41 ↩ 19
问题是,自己反外挂做不好就牺牲玩家游戏体验,这种想法不对啊,暂时妥协可以,以后就不会想着加回来了才是最致命的。
♥ 41 ↩ 4
然而洛克每日精灵刷新有上限,如果你只开视频这种挂,该抓不到还是抓不到。那要是有玩家开挂取消精灵刷新怎么办?是不是官方应该取消精灵刷新限制?有玩家开挂取消咕噜球上限怎么办,是不是应该取消咕噜球限制?
♥ 32 ↩ 7
就是负优化,反外挂这理由根本站不住脚[微笑]洛手作为一个可以单机不强制社交的游戏,有挂哥喜欢直接看精灵数据和我有什么关系? 如果挂哥只能提前看到数据不能改变数据,那让普通玩家也可以通过看表情猜测精灵数值不是缩小了挂的价值? 如果挂哥可以改变数据,你改掉精灵表情显示就能让挂哥不能改变数据了吗?
♥ 31 ↩ 1
根本没必要,又不影响别人游玩,而且同一种精灵,极品性格你抓一只就够了,就算真的有外挂也不影响其他人的游戏体验,最多就是让玩家省了一些咕噜球
♥ 30 ↩ 24
所以为什么不跟暗区一样只下放性格数据,在精灵球扔到精灵时再下放对应精灵的其他数据呢?这样不就两全其美了。
♥ 27 ↩ 6
一个半单机游戏,你要搞这种损害游戏体验的反外挂干什么啊?PVP对战大部分数值都平衡了,只要不影响别人,那些外挂影响力又有多大啊[白荆回廊_尴尬]
♥ 27 ↩ 30
等累了,投个币就走,什么时候公测了再看洛克的资讯
♥ 23
不喜欢删掉这个设定,因为我不玩pvp,只玩生态和体验
♥ 20 ↩ 1