团结一致,共御外敌!|【钢铁雄心4/八年抗战】

合集 · UP主大团建 (19)

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Description
当时间回到1936年,
由5位钢四区up主组成的抗日民族统一战线,
能否战胜日本帝国主义,收复故土,
实现中华民族伟大复兴呢?
特别感谢以下参演人员@鉴士Sworder  @润州镜  @太浪有风险  @瘦扁扁  
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模组:八年抗战及其汉化
steam创意工坊链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2828712151(本体)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033052896(汉化)
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相关游戏:钢铁雄心4
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Comments

马格纳斯-加里奥 2024-07-07

我对八抗mod的评价是薄纱新东亚,难度合理且可以自选,各种if线(还会标选什么是史实选项)。最重要的是,他把霓虹的强度设计得很合理,霓虹人不是天兵,霓虹仔确实可以在前中期欺负校长,但同时也会被老大哥们的装甲师平推。

♥ 2042 ↩ 26

123123TNT 2024-07-07

OPM:民国 监士:神秘实力 青果:联机 抗日三大件齐了属于是[doge]

♥ 1941 ↩ 14

神龙长征 2024-07-07

为什么没有人做一个1930年的剧本? 蒋介石:张学良!我命你部,坚守东北!一定要把倭寇挡在东北! 张学良:委员长请放心,学良不负使命! 裕仁:纳尼?不是说好了不抵抗吗?[doge]

♥ 1018 ↩ 27

瓦里安-烏瑞恩 2024-07-08

八抗mod确实好玩,国策树做的很细而且比新东亚那种歪屁股mod更符合史实,普通难度稍微注意下打赢淞沪,阻敌黄河以北没问题,而且36年开始可以走安内路线,微操好点开战前全吞+地方军队没问题,甚至可以点两次军改,加上训练基本上可以守住防线,接下来就是对峙一年囤枪造炮等日军补给不足反攻就行[OK]确实很好玩,弹药系统也很有意思

♥ 610 ↩ 34

林巧川の 2024-07-07

在这样一个军阀军还在以劫掠为日常的时代,出现了这么一支部队,他们买东西给钱,宣传着什么“工农联合”。然后他们走了,据说到了一万两千多公里外的一个叫延安的地方。 快二十年后,有只部队打过来了。他们不踩庄稼,不扰乱市集,甚至还给老百姓发土地,老人们都知道,那个曾经离开的队伍回来了。

♥ 965 ↩ 140

快乐告白 2024-07-07

八抗校长普通难度还是蛮好打的,我记录是海河加苏沪,不丢平津和直接推下海还没能力[tv_笑哭](对了,八抗校长可以两广事变直接阵营杀神秘势力和几个大军阀,代价就是抗战少挺多部队;然后日本海军陆战队大楼是可以拿下的,虽然要sl)

♥ 554 ↩ 8

瘦扁扁 2024-07-07

怎么样兄弟们我钢丝学会了[doge]

♥ 457 ↩ 20

ztbian 2024-07-08

神秘势力地区起义送的游骑兵师可以改编制。我直接改成25个300锤子的中坦,然后摊到各个师用,本子直接被乱杀

♥ 392 ↩ 14

资深小法师 2024-07-08

后来,1942年,同盟国用“俄罗斯的太原”盛赞斯大林格勒战役中苏联红军的顽强抵抗[doge]

♥ 201 ↩ 1

去上学了- 2024-07-07

打完日本缴获了日本一万多中坦,然后主力师都加了一个中坦,14步3炮1中坦(东北没拿到),而且还带着金盾,打解放战争为什么校长还能打穿我?而且现在还有buff搓不了坦克,一个喷火坦都要150多块,校长是15步4炮的编制,有大佬能教教我吗?

♥ 202 ↩ 9

重力势EpG 2024-07-07

老版本八抗神秘势力敌后战场那个30指挥点扣组织度好像有bug()可以连点,直接蒸发敌军,原地反攻

♥ 163 ↩ 4

资深东亚做题家 2024-07-07

八抗确实比新东亚好玩呢,虽然八抗不额外给日本家buff的话难度明显低于新东亚,但设计却更合理.

♥ 94

aggzh 2024-07-07

哇,怎么都在做这个[星星眼]

♥ 125 ↩ 11

zjfy2333 2024-07-08

正好提一嘴,八抗最超模的设定,是可以用指挥点抢阎老西,清窃宗,校长等人的核心,而且这个是抢不了首府的,因此玩陕北最好是放掉太原让老西投了再抢地,反正打回来很容易,为什么容易,因为这模组可以用指挥点无cd吃掉本子1/3的黄条绿条,点3下就能蒸发区域所有本子军队

♥ 91 ↩ 3

太浪有风险 2024-07-07

太原猛虎🐯!

♥ 91 ↩ 4

天叶理央 2024-07-07

这里面是真做出来中流砥柱的感觉了,这个。MOD里,我看up玩也是神秘力量战争贡献高,我当时玩的时候,39年前全部防御就能让神秘力量占到80%的贡献。

♥ 83 ↩ 5

光荣啊展望未来的人 2024-07-08

中国海军力量在当时几乎是无,一个浅浅的对马海峡,是我无法登陆东京的遗憾。

♥ 62 ↩ 8

子桓琪家平天下 2024-07-08

我觉得八年抗战对比新东亚有几点不足,第一是我觉得他的国策树太小了,因为他的国策时间长,基本都是50天70天的国策,新东亚更多是21天35天的国策,我就喜欢一个国策拆成三次点,会更有参与感。尤其是神秘势力,抗战期间工业线点不了,难受死了。第二是校长的军改相比新东亚会更简略,新东亚总共有近10个提升方式,然后每一个都要点五层甚至十层,每一层都是180天,大部分时间我们在等读条而不是等陆军经验,我觉得才体现出改造军队的不容易。第三是版图拆的太碎了,我不管历史,从游戏来说,拆成这么碎就是非常影响体验。如果不是联机,sik乱成一锅粥,绥远乱成一锅粥,那些势力又没有什么存在的意义,真不如去掉。在这一层我其实更喜欢原版的版图,加上张学良,韩幅渠几个人就行了。 剩下的就全是优点了,第一,加了弹药系统更加合理,属于是开创性的优点。其次是哪些选项是历史选择会标出来,让我的近代史选择题不会被游戏影响(雾)。第三是不会禁止外国的军援(租借法案),我感觉这样要饭比校长的军援好。第四是用了简单的通货膨胀系统来代替新东亚(没有完工的)经济系统,那个经济系统没什么存在的意义,光浪费pp点了。第五是宪政压力这一点,在开局百废待兴的时候总是逼着你点一点宪政的国策,而且点了还会削弱老蒋的权威,让我们本来就不多的pp雪上加霜。此外就是if路线,我觉得就凭可以通过国策树拖延到38年再开战,就比新东亚更好了。

♥ 79 ↩ 3

bilbil大王之王中王 2024-07-07

这mod比新东亚简单多了,中间那个难度不开弹药,42年把本子推下海,新东亚42年我玩校长已经在重庆当铁王八了

♥ 50 ↩ 3