【MU秋日】超硬核游戏·忍龙3刀锋最高难度攻略解说【完结合集.】
合集 · 【MU秋日】忍龙超忍无伤流程合集 (40)
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第一章
11:37
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第二章
16:01
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第三章
21:54
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第四章
13:21
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第五章
7:56
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第六章
13:38
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第七章
35:36
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第八章
6:08
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第九章
49:56
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第十章
15:43
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第十一章
22:46
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第十二章
27:26
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第十三章
14:59
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第十四章
9:06
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第十五章
26:38
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第十六章
31:48
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第十七章
13:03
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完结
43:35
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东京摩天楼
27:25
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龙之城
18:55
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雷鸣之魔都
21:40
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傀儡女神
20:31
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龙之巫女
17:11
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水之都
17:25
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狼人之城
30:06
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猎魔美神
13:47
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飞行要塞
17:48
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服从抑或受死
20:23
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水都之夜
10:03
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丛林之秘
15:44
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献祭神殿
26:38
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淬炼之途
25:44
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混乱之始
16:08
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无间炼狱
13:58
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死于毒血
27:36
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忍龙3刀锋最高难度攻略解说
8:20:12
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1-3
39:04
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4-7
54:09
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【忍龙:怒之羁绊】最高难度S评价全收集流程
2:40:23
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忍龙∑2
4:39:07
Parts
Description
相关游戏: DOA 忍者龙剑传 真三国无双 简介补充: 这是一个UP不务正业的游戏推荐视频 如果各位能喜欢就好了
Comments
一个字总结三大act最鲜明特点: 忍龙——快! 鬼泣——炫! 战神——爽!
♥ 492 ↩ 66
其实三代剧情的落脚点我是很喜欢的,挑明了龙哥作为超一流忍者所不得不承担的埋葬生命的宿命,并以此作为一道枷锁贯穿整个剧情,但是很明显编剧没把这个主题用更合理的方式升华,按电影的三幕式结构来说,在大决战时就应该有人把“忍者埋葬了无数生命,却也拯救了无数生命”这个辩证道理告诉龙哥,作为他抹消迷茫和烘托氛围的关键点,但缺少这点使得诅咒的解除看着很没爆点。龙哥这代人情味确实有想用心写,但我觉得人情味和作战的冷静并不冲突,而很多时候龙哥动摇的有些太明显了,面罩真的没必要摘,最后感谢秋日大大的视频( ̄▽ ̄)
♥ 331 ↩ 28
忍龙3,彻底暴露了小弟的司马本质,最终boss 一个大boss 在那拍着玩,不知道的还以为在玩战神,小兵设计的又滑又硬,跟泥鳅的似的,正经的boss战没几个,还弄一大恐龙跟你这横冲直撞的,不过,剧情比前两作好多了,还有断骨和空蝉樱惑浮舟这些招数很不错
♥ 188 ↩ 22
哇这一代真三看上去好难啊!还多了好多招式好华丽!不过阿婆主为什么一直用周泰?[2233娘_卖萌]
♥ 137 ↩ 16
支持一哈
♥ 53 ↩ 4
刀锋的单关卡的战斗强度太大了 感觉比忍龙2还强一些 我看着都累。。。。
♥ 46 ↩ 12
其实挺希望忍龙系列能复刻下上STEAM或者PS4的,没旧主机有点伤
♥ 40 ↩ 13
空蝉和空射设计成消耗技能挺失败的
♥ 24 ↩ 1
好希望在ps4上重置一下 我的ps3坏了 又不想买新的[小电视_汗]
♥ 22 ↩ 6
硬核攻略
♥ 17 ↩ 2
早屎抄作业也不会抄,忍龙和战神的侧重点就不一样,非要把战神的战斗演出硬搬到忍龙里来,搞那么多恶心的QTE,,希望4代能回归前2作系统,刀锋本身战斗还是很爽的,这次合集个人感觉1代最完美,稳扎稳打,刀锋最爽。
♥ 16 ↩ 6
最终BOSS真TM阴间 这才是名副其实的阴游
♥ 16 ↩ 5
NINJA GAYDEN
♥ 12
终于玩到pc版了[doge]
♥ 12
第四天管道收集金甲虫死活抓不到单杠……怀疑人生中……就想问问up主是怎么跳上去的QAQ
♥ 11 ↩ 3
游戏内教学真的太少了,断骨的机制,招式的断肢效果,打硬直的机制,全都很重要,却全都得自己琢磨...
♥ 9 ↩ 3
自从当初在游戏厅玩了2之后,就明白了,这才叫忍者!不只是主角速度快招式恨,杂兵也一样。即使是主角也照样寡不敌众(我菜是我菜)
♥ 9 ↩ 3
忍龙3剧情感觉像是龙哥这个乡下人去了城里,然后城里套路深被套路
♥ 8
忍2又难又爽 这作玩着只有恶心
♥ 7
ps4,xbox one和ns党表示看着忍龙游戏眼馋啊(°∀°)ノ
♥ 5 ↩ 12