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Description
这个东西我只能说求同存异吧,但是我是觉得真的不行。
Comments
说白了一绝就是那个易损的技能设计的没啥叼用,最佳玩法还是控点数然后走大招流
♥ 312 ↩ 35
前两图输了ra怀疑自己了,教练觉得队员今天的状态不好得打非常规。你说图三莲花碾压赢了,但莲花本来就是drg弱图,打ra之前六连败。反观ra明明选的自己强图霓虹町却以较大分差落败,教练到队员可能都有些心态动摇。再或者说大比分落后,他们决定用非常规打乱阵脚。也有可能壹决就是ra练出的大招,就是效果不足以赢游戏
♥ 290 ↩ 5
跟一绝有什么关系啊?我感觉viva最后一局选什么都不会影响大局了,他已经打得很好了[辣眼睛]
♥ 199 ↩ 33
很好的视频,我看比赛时候的想法与你这个几乎一致。在iso还没上线只预告了技能的时候我就发帖评价了这个角色设计的垃圾,横向对比同位置二突的情况下,q这个位置理应是一个震火闪等命中后百分之90拿下对枪胜率的技能他的强度才勉强够看。然而deadlock火男夜戮都可以随意评价这些英雄比赛强度低,iso一评价就得被追着咬,甚至还发出是选手玩的不行这种言论,就因为设计师给他整了个cn设定搞了块免喷金牌。对于视频最后的分析我认为ra的变阵还考虑到了一点,就是stew的大狙对比几个月前在战术层面得到了很大提升,让他选jett才能更好发挥这一优势,而viva作为年初才转瓦的选手是掏不出来炸弹妹的,最后ra只能选择这样一套看起来十分奇怪的阵容
♥ 168 ↩ 37
问题又不只是iso的英雄问题,iso有大拉蛇拉斯凯帮助中转的作用有时候会比正常双突更明显,难道这局换双位移就稳赢嘛?真未必,选手状态够英雄的上限发挥出来了队友犯÷跟iso这个英雄有啥关系?
♥ 90 ↩ 12
不是iso的锅,主要是下半场两次枪械优势局五打四输了。stew捷风隐身了把把首死,给他起了好几把大狙都没打出作用。最后经济爆炸输的,drg的道具压制看着就窒息
♥ 67 ↩ 4
第一iso直接和raze比就没道理,要分析也该比jett在这张图上对比raze的差距,第二iso本身技能确实弱势,作为决斗没有独立驱赶防守方直架的能力,又缺乏包点生存能力不适合率先进点,iso现在的技能更像cs里补枪打残局的大哥位,但考虑到iso的技能对团队提升很有限,一共就5个位置特地选一个补枪手并不一定是个好选择...
♥ 55 ↩ 10
哎,真的好可惜啊。看了RA那么久比赛倒在了晋升赛,希望STEW和VIVO,YIHAO还能在一个队伍吧。STEW炸弹妹绝活确实没搞懂为什么源工重镇不选
♥ 53 ↩ 7
要不还是先分析一下前两图为啥输吧
♥ 40 ↩ 5
纯martin在发狂,蝰蛇选位跟钱包一样把送,这壹决选出来作用已经够了
♥ 37 ↩ 2
一绝拉蛇真的惊到了,领域对轰的魅力
♥ 26
抓到过两次Viper而且大招就输了一次,T进攻还算流畅,已经可以了,最大的问题是各种枪械优势打不赢残局输。我认为昨晚iso的主要问题还是CT薄弱,没有炸弹妹阻断对手进攻和回放清点的能力,1-7开局[笑哭]
♥ 24 ↩ 4
壹决的c和q都该优化。 c作为一个定位防混烟的墙,太不可控了。个人改动想法是: 1.c 不变功能,但能像海神一样能停、像奶妈冰墙能调整角度等,目的是稳定覆盖关键过点。 2.c跟随身位。选定角度释放后,c跟在壹决身边,跟随壹决移动而移动。 3.单向墙烟。只阻挡敌方视线,不阻挡我方视线。 4. 单向防弹。只阻挡敌方子弹,不阻挡我方子弹。必要时3、4结合,但好像结合起来太变态。 q仅有易伤效果 还很难找到合适的timing释放,想法是: 1.命中给信息。命中短暂暴露敌方视野,毕竟放技能都暴露自己位置了。 2.释放直接生效,释放时不再类似欧门推黑飞行,而是类似铁臂震一片范围内同时生效 3.缩短生效timing,点按c秒放,加快掏枪时间等 4.技能不易伤队友
♥ 22 ↩ 12
我觉得你没能理解视频的意思,这个视频不是说壹决打的有问题,而是他的优点不够突出而缺点又太大,能懂这个意思吗,就是以前如果你玩的是雷兹你可以用炸弹去清某个点位,打了100把你已经习惯了用炸弹去清,这一把你没有雷兹你需要去自己用眼睛去清理是很有可能会造成不习惯,什么拐角用炸弹用车来清点或者用炸弹来阻止延缓对面进点都是雷兹的优势,壹决也有他的优势,但是他的优势跟雷兹比起来就完完全全没得比
♥ 6
其实iso上线前设计师就有说过这个英雄是rank英雄,可能并不适合职业赛场
♥ 6 ↩ 2
一绝最该改的就是那个击球机制,球的位置随机,你一个技能在杀人后还要去打球,还给对留timing,不打球技能废,打球给对面timing。而瑞兹的无伤换血炸弹既可以封路还没有timing给对面,jett更不用说一枪后闪身极可能秒一个还能跑,至少也拿到位置。反观壹绝,2个人出来你没法档,没有位移,没有限制技能。 建议改动一条,击杀对方后不打球6秒盾打球维持现在的时间,这样的改动在维持现有机制下可能是唯一的解决办法了。 不然壹绝太被动了。
♥ 5 ↩ 2
这把输和iso有什么关系,iso大招都玩成阎王索命了,拉一个杀一个,而且选手自己打的好大招也刷的快。这锅壹决真不背。
♥ 5 ↩ 2
其实我感觉一绝后半场效果打出来了我感觉
♥ 5 ↩ 7
我觉得壹决最大的弱点就是给易伤之后对于,也给了敌人我在哪里和我要拉出来了这个信息,对于职业选手而言有这两个信息基本能做到一枪头
♥ 4
我觉得更应该用壹决jt和raze保安进行整体比较。以及这两组合配合双烟加斯凯的能力。 而且按理来说双绝斗进攻更加容易。但事实是下半场是进攻,而且还是拿到分数优势后输的。 感觉很多分析都不太合理[脱单doge]
♥ 4