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Description
视频前前后后花了一个多星期,尽量想办法简洁的让大家理解恰斯卡 数据也是经过了多次的实战测试核算,会因为个人配队浮动,差距不大 这次的视频是真的制作不易,希望大家可以多多点赞,三连支持,谢谢!
Comments
能不能把异色三连星抓过来给我当恰斯卡的队友。[脸红]
♥ 138 ↩ 3
我就特立独行抽恰斯卡跳火神🙄️很多人权卡我都没抽但深渊早就满星自由了 ,到底哪来的这么多强度焦虑啊
♥ 124 ↩ 34
只要定语足够多,大家都能当第一[doge]
♥ 82 ↩ 11
看完了,感觉如果只考虑战斗强度方面的话,恰斯卡真的是缺点很多,不建议抽取。 说一下我的看法吧,只说零命。 抗打断方面:带抗打断or走位。选择抗打断:迪希雅、莱依拉、迪奥娜、北斗、托马。 养成方面:攻双暴体系。养成难度较大,而且生存能力不如生双暴或者防双暴体系。同时,攻击不能像仆人那样提高额外的生存手段。 同向对比:龙仆强度高,导致主C到他们面前几乎没有战斗优势。 队友选择:芙班应该是增伤最高的组合,最后一人可以选择四千岩莱依拉,但是芙班分开去龙仆队会更好。对了,恰斯卡是攻击c,但是不方便吃双火共鸣。 元素反应方面:雷相关反应弱势,雷火超载会爆炸、雷水感电伤害低、雷冰超导减物抗没用。队友从火水冰选的话,反应看运气,伤害不稳定。 综上,只考虑战斗,感觉没必要抽。
♥ 78 ↩ 23
那维莱特:听说你需要芙宁娜? 仆人:听说你需要班尼特?[吃瓜]
♥ 76 ↩ 15
看到这个1-2命不给抗打断,天赋的3层增伤和额外子弹都拆成了两个命座给。再回头看一下那维莱特一命[笑哭]就特么离谱,是怎么活出测试服的
♥ 63 ↩ 13
除了探索,战斗0+0没啥用,老登基本玩两下就吃灰,贫民就不用抽了,留着等火神吧,xp佬跟氪佬就无所吊谓
♥ 50 ↩ 7
下毒了,必须三异色,甚至命座都解不了,优点就是倍率高,一发重击跟满弹片娜维娅一样高
♥ 40 ↩ 30
感觉mhy卖的大世界角色里面,就没有一个外观xp的。。。大世界角色是要天天掏出来跑图的,结果没一个建模讨喜的。。。
♥ 30 ↩ 57
感觉非常好玩啊,像是从一个箱子里随机roll反应出来。但一般这种机制特殊的角色在低命的限制都很大,比如散兵,闲云,都是看着很有趣但实际用起来问题很多。零命锁三个水雷火冰队友,空战单位需要盾/抗打断,蓄力输出难以触发协同,反应随机,看似一个c五个色其实舒服的配队并不多。有钱搞一个玩玩应该很有乐子,没钱就算了。
♥ 21 ↩ 2
各位请教下,最近好多up都有提前发角色攻略,是原神测试服可以提前几天公布么?还是说跟官方签订合同之类的?
♥ 17 ↩ 11
要求三异色怎么感觉像黄泉天赋[doge_金箍]
♥ 16 ↩ 6
抽卡这玩意不就看自己吗,要是萌新呢肯定是推荐先搞点强度高的,但是都老油条了,抽卡不就是看老二吗
♥ 16 ↩ 4
三异色 那茜特菈莉加火神加芙宁娜刚好三色 这队伍差不多就这样吧 或者火神换班尼特?
♥ 13 ↩ 2
请问冰子弹可以触发申鹤的羽毛增伤吗[微笑]有满鹤有个奇怪的想法
♥ 12 ↩ 6
对单不输龙王(无拐一炮十万,对群伤害分摊) 操作小胜龙王(战技四炮之间,长按不用中断) 泛用中胜龙王(不怕元素免疫,真境巨石通解) 飞行大胜龙王(近战怪摸不到,大世界第一人) 结论:和龙王各有千秋[doge_金箍]
♥ 11 ↩ 4
恰斯卡给人一种非常创新,但攻击设计又意义不明的感觉
♥ 9
4命莱依拉有测试过能一发6子弹全吃增伤吗
♥ 9 ↩ 3
个人看下来感觉强度很一般般,尤其低命感觉打得很慢很墨迹,这都点2命了怎么感觉打一轮下来还不如马拉尼一套秒杀带走的快?满命看着爽但是也很毒,要说竞速速度快真不如2命以上马拉尼秒杀boss快,满命单人强度不如仆人暴力来的快,我说实话看下来有些失望。
♥ 8 ↩ 8