叶小羽SpringLeaf 2024-11-14 另外关于weplay的宣传,我也提点建议。一方面我觉得放票时间有点晚,两周不到的时间,对于新的用户而言能接触到的时间段有限。另一方面购票渠道也有限。大麦网这种都没有卖,B站的购票渠道也很隐晦,甚至搜索独立游戏,游戏都搜不到weplay展。这种情况下我感觉一般的玩家就算对展会有兴趣,也可能压根没有合适的渠道接触到吧 ♥ 17 ↩ 4
Blanky_Spade 2024-11-15 其实核聚变更像pax,一年多次不同地方......不过weplay对独立游戏关注度更高,展会规模又比bitsummit等要大,希望每年有一个独特的主题展览区域,比如之前有一年的文字冒险游戏展区,还有一年的东方主题展区,今年其实完全可以有音乐游戏展区....也许逐步地,weplay会成为一个不像世界任何其他游戏展有自己特色的展会,虽然从去年开始作为游客来玩,希望有一天作为出展者来参展[汤圆] ♥ 17 ↩ 1
叶小羽SpringLeaf 2024-11-14 我建议CIGADC分享可以做成网络视频,可以付费观看,类似GDC的视频形式。现场门票大几百感觉有点贵,也不一定有时间去。做成网络视频,方便更多人看,也能增加收入吧 ♥ 6
天命足迹14720 2024-11-18 虽然在场馆就那么一个小时多,但是作为一个普通玩家能够接触到制作组的策划,开发,运营,甚至主要制作人来面对面的对游戏内容做一个交流真还挺有趣的。 当然出入的问题确实可以改一下,比如出去一次再入场的时候,就剪掉手环上面的一个角(有注意到手绳的末端有个裁剪的标记),这样这个人出去了之后想要三次入场的时候,检查人员看一下手绳是否被裁剪了,被裁剪了那就不让在再进去了。 ♥ 5 ↩ 2
书阁下Alzeter 2024-11-17 感觉宣传力度有点小,我个人自认是还算有些关注游戏的,但是我知道你们的展居然是靠芒果冰的b站动态[笑哭],我个人建议(不确定你们是不是已经做了)找taptap这种平台或者游民这种常见游戏媒体或者综合类游戏up主多宣传宣传,挺看好这个展的 ♥ 5 ↩ 1
小明和兔子 2024-11-16 从业十多年对游戏的初心不变,Simmon老师一定要坚持啊!大多数人,一生努力的赛道早已人山人海,而您是中国游戏内容赛道第一人,这可太了不起了!最近越来越多好的内容涌现,weplay也一定会越来越好,关注的人越来越多,而且这件事又是那样的有趣,反正我以后每年都会买票支持!加油加油[打call][打call][打call] ♥ 5 ↩ 1
单击方块键打赢复活赛 2024-11-15 Weplay在国产的独立/单机/桌游(TRPG)等一系列“不太容易自带热度/流量(或者说正需要Weplay这个展会的渠道使得玩家知道还有这样的游戏和真诚的开发者)但有固定受众群体”的内容上真的很用心和具有存在的必要性,对国单的支持力度也很大,另外在海外引入方面做得很真挚也很惊喜,对参展阵容的选择也非常落到实处[保卫萝卜_哭哭]作为玩家实在感谢Simon举办这样的展会让玩家和开发者有面对面交流的机会[保卫萝卜_哭哭]真心希望weplay越办越好,明天见!更希望Simon保重身体,别那么辛苦,未来和Weplay能年年都见!![保卫萝卜_哇] ♥ 4
萌萌哒的夜桜丶 2024-11-17 今天去了 希望你们越来越好 今天试玩游戏跟游戏开发者交流时候想到了上上周看的独立游戏大电影里fez试玩的镜头有点感动 也希望独立游戏开发者们越来越好 也感谢你们提供这样的平台 今天相中了好几款游戏[呲牙] ♥ 3
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另外关于weplay的宣传,我也提点建议。一方面我觉得放票时间有点晚,两周不到的时间,对于新的用户而言能接触到的时间段有限。另一方面购票渠道也有限。大麦网这种都没有卖,B站的购票渠道也很隐晦,甚至搜索独立游戏,游戏都搜不到weplay展。这种情况下我感觉一般的玩家就算对展会有兴趣,也可能压根没有合适的渠道接触到吧
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其实核聚变更像pax,一年多次不同地方......不过weplay对独立游戏关注度更高,展会规模又比bitsummit等要大,希望每年有一个独特的主题展览区域,比如之前有一年的文字冒险游戏展区,还有一年的东方主题展区,今年其实完全可以有音乐游戏展区....也许逐步地,weplay会成为一个不像世界任何其他游戏展有自己特色的展会,虽然从去年开始作为游客来玩,希望有一天作为出展者来参展[汤圆]
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我来提点建议吧,既然有手环为什么限制一次入场,都不方便中午出去吃饭。还有很多展区特别是独立游戏没几个椅子,站着打游戏也很累的。
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肉眼可见的疲惫啊,辛苦了。Weplay真的不应该只有现在的热度
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???自己采访自己???
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……这封面还以为右边的人被采访
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weplay是国内最好的游戏文化展,没有之一!!
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我建议CIGADC分享可以做成网络视频,可以付费观看,类似GDC的视频形式。现场门票大几百感觉有点贵,也不一定有时间去。做成网络视频,方便更多人看,也能增加收入吧
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虽然在场馆就那么一个小时多,但是作为一个普通玩家能够接触到制作组的策划,开发,运营,甚至主要制作人来面对面的对游戏内容做一个交流真还挺有趣的。 当然出入的问题确实可以改一下,比如出去一次再入场的时候,就剪掉手环上面的一个角(有注意到手绳的末端有个裁剪的标记),这样这个人出去了之后想要三次入场的时候,检查人员看一下手绳是否被裁剪了,被裁剪了那就不让在再进去了。
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感觉宣传力度有点小,我个人自认是还算有些关注游戏的,但是我知道你们的展居然是靠芒果冰的b站动态[笑哭],我个人建议(不确定你们是不是已经做了)找taptap这种平台或者游民这种常见游戏媒体或者综合类游戏up主多宣传宣传,挺看好这个展的
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从业十多年对游戏的初心不变,Simmon老师一定要坚持啊!大多数人,一生努力的赛道早已人山人海,而您是中国游戏内容赛道第一人,这可太了不起了!最近越来越多好的内容涌现,weplay也一定会越来越好,关注的人越来越多,而且这件事又是那样的有趣,反正我以后每年都会买票支持!加油加油[打call][打call][打call]
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weplay真的真的超级好玩,请一定要继续办下去!!
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支持Simon!
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Weplay在国产的独立/单机/桌游(TRPG)等一系列“不太容易自带热度/流量(或者说正需要Weplay这个展会的渠道使得玩家知道还有这样的游戏和真诚的开发者)但有固定受众群体”的内容上真的很用心和具有存在的必要性,对国单的支持力度也很大,另外在海外引入方面做得很真挚也很惊喜,对参展阵容的选择也非常落到实处[保卫萝卜_哭哭]作为玩家实在感谢Simon举办这样的展会让玩家和开发者有面对面交流的机会[保卫萝卜_哭哭]真心希望weplay越办越好,明天见!更希望Simon保重身体,别那么辛苦,未来和Weplay能年年都见!![保卫萝卜_哇]
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Simon牛b!终于感觉是有空做一些流媒体内容了?感觉你太忙太忙…睁眼闭眼感觉你就忙了一年了[doge]
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今天去了 希望你们越来越好 今天试玩游戏跟游戏开发者交流时候想到了上上周看的独立游戏大电影里fez试玩的镜头有点感动 也希望独立游戏开发者们越来越好 也感谢你们提供这样的平台 今天相中了好几款游戏[呲牙]
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B站啊B站,感觉就是限流了,根本就不给活路。
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加油!多宣传宣传[暹罗猫小豆泥 · 遇见泥_星星眼]只要能看到展都会来看看
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排队排死人,根本逛不完[大哭]
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非常棒的内容,希望能一直办下去
♥ 2 ↩ 1