【瞎扯淡】有手就能过?数码宝贝大冒险难度分析

合集 · 副本难度分析 (4)

  1. 6:57
    纸面3星但是理论无解,三代副本难度分析
  2. 8:04
    号称数码宝贝历代最抗压的四代,究竟有多难
  3. 10:05
    【瞎扯淡】有手就能过?数码宝贝大冒险难度分析
  4. 7:50
    有手就行?02真的是青铜局吗
Description
4月25日数码宝贝:源码即将公测,被选召的孩子们,与自己的数码宝贝再次踏上大冒险吧!

Comments

鍂林沝炏鑫森淼焱 2025-04-10

吸血魔兽真的是比小丑皇压迫感还强[doge] 吸血魔兽实打实打进了现实世界,而且几乎团灭了孩子们的家长,孩子们只能本土作战。 孩子们的第一计划:阻止吸血魔兽前往人类世界失败 孩子们的第二计划:阻止吸血魔兽找到第八个被选召的孩子失败 孩子们的最后计划:击败吸血魔兽,牺牲了巫师兽才勉强成功,结果吸血魔兽转头又复活了。 给人一种吸血魔兽总是走在孩子们前头,超越孩子们好几步的感觉,吸血魔兽无论是阴谋布局还是正面对抗都是压着孩子们打的,当属第一代塑造的最全面的boss了。 相比较而言小丑皇和启示录的压迫感仅仅只是打不过而已()

♥ 217 ↩ 22

艾玫拉司- 2025-04-09

他们真的是被选召的,一个萝卜一个坑……反观四代的大面积电诈选人[微笑]

♥ 213 ↩ 16

好想变成火柴人 2025-04-10

大冒险难就难在难以发挥人数多的优势,一直因为各种原因在分兵……

♥ 99 ↩ 6

倒着放斗笠 2025-04-09

副本本体最高难度:第五部 [doge]但有挂

♥ 84 ↩ 27

路过的汉诺骑士 2025-04-09

感觉开局古加兽追杀就很地狱了

♥ 81 ↩ 6

遗失的拼图 2025-04-09

阿和:干,干什么了?都看我干嘛?

♥ 67 ↩ 3

白沫小生 2025-04-09

坚持下去真的太难了,没有正反馈是难以长久的。 希望大家能多给我点点免费的赞,数据好的话我会光速更新的,能三连就更好了[热词系列_三连]或者你评论区跟我说说话聊聊天呢[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 55 ↩ 1

没话说了 2025-04-09

其实我觉得比难度没啥意思,难度的实质就是敌我双方的实力,作者给敌我双方都设计成几十的战斗力,和给双方都设计成几千几万的战斗力,对战斗的精彩程度没啥影响。总有人吹某作品战力多高多高,但我的态度一直是,所以呢,所以这样就会更好看吗?

♥ 54 ↩ 5

艾玫拉司- 2025-04-09

开局没阿助都得饿出胃病来[doge]

♥ 53 ↩ 5

浮云灬心 2025-04-10

考虑综合难度,不仅要考虑boss还要考虑挑战者水平,4代最难毫无疑问,六翅兽就是bug,然后我感觉是1代,1代对手不强但是挑战者也不是很强,龙狼打究吸都差点吃瘪,然后是5代,5代大门大很强但是面对皇骑加世界树组合也有难度的,然后是3代,3代有大人在而且大人是真强,给挂给buff,5代至少是主角团自己锻炼,3代是大人把小孩当工具人,最后是2代,最拉跨的剧本之一。41532[OK]

♥ 42 ↩ 68

六神六鬼六寸丁 2025-04-09

最简单的是02,01摸石头过河,背后也没大人帮忙,比较绝望的是吸血魔兽那一段

♥ 40 ↩ 9

喜欢拉面 2025-04-09

队友是谁和副本难度有什么关系(意义明确的画面)

♥ 40 ↩ 12

伊妹儿布丁 2025-04-09

其实差距还是很大的,看看初代的战暴大小,再看看大冒号的战神大小[笑哭]

♥ 39 ↩ 9

青空下的森林 2025-04-10

关于初代队伍是精挑细选出来的,我就提一个疑问,美美和巴鲁兽真的是不可或缺的吗? 阿助还能提供一手应急包扎技术,美美的功能性在于哪里? 再说数码兽,除了龙狼和双天使,花鸟鱼虫在四天王这个级别的战斗里不就约等于啦啦队吗?

♥ 38 ↩ 62

有个小师弟 2025-04-09

想看四代的 神圣天女兽:1星 究极天使兽:负3星 [doge]

♥ 35 ↩ 3

gmyuxw123 2025-04-09

一代这个副本跟3456比起来,只能说有难度但不多

♥ 31 ↩ 4

钱月朋 2025-04-09

up说的启示录那边关底boss本身难度是和我的想法几乎一致的,我这边的理由是因为启示录最后的自爆,宏伟死亡大爆炸,按照设定是宇宙大爆炸(虽然说小说版和TV版区别有点大,不过这个应该差不多,毕竟旧版卡牌里也有过宇宙大爆炸的描述),没神圣计划那边开唯心主角团和数码世界那是直接打出gg[doge]

♥ 30 ↩ 3

橙心h瑞锋 2025-04-10

别的不说,四代的支援高于一星都是对他们的高估,三代的支援低于五星都是对他们的不尊重[呲牙]

♥ 27 ↩ 8

迷你q酱 2025-04-11

单论1代正方人员配置梯队 t0:太一、光子郎、阿武、嘉儿 太一是崩心态,也会马上掰正团队方向的大c。输出探索开导哪个方面少了他都得寄。 光子郎是辅助活爹,没有他剧情方向都不知道往哪走。团队里最为理性,没有拉胯过。 阿武,嘉尔两个神棍刚开始都属于被护着的,关键时刻各种回忆杀血c。两个哥哥都没有他俩开挂那么狠,成长幅度也对得起开挂程度。 t1 大和、素娜 这两个对输出or后勤贡献缺一不可,但是犯病随剧情塑造实在要命。 一个是大c塑造过头了,把控不了方向就算了,冷不丁要搞个红温崩场子。 一个是后面塑造就没有了,原本独立自主的强人,突然变成没啥作用的花瓶凝视。 t2阿和、美美 功能性除了跑图垫背,性格作用也不太撑得起。有高光,但是比起数码兽作战。更突出自身选择负责的影响。可能他们的高光也能给别人按上,但是没有他俩剧情的绿叶会少几分色彩。

♥ 25 ↩ 7

上条D恭介 2025-04-09

四代和应用兽:王尼玛!

♥ 25 ↩ 2